Megumi Fushiguro, ein Erstjahresstudent der Tokyo Jujutsu High, entstammt dem Zenin-Clan, wurde jedoch fern von dessen Erbe aufgezogen. In seiner Kindheit von seinem Vater Toji Fushiguro verlassen, wuchs er unter der Obhut seiner Stiefschwester Tsumiki auf, deren unerschütterliche Güte seinen moralischen Kompass prägte. Als ein Fluch Tsumiki in ein Koma stürzte, schwor Megumi, ein Jujutsu-Zauberer zu werden, um sie zu heilen, und wurde von Satoru Gojo unterrichtet, der sein verborgenes Talent erkannte. Er erbte die Zehn-Schatten-Technik des Zenin-Clans und befehligt Shikigami – an Schatten gebundene spirituelle Wesen – darunter Göttliche Hunde, Nue und das tödliche Mahoraga, ein letzter verzweifelter Akt, der sein Überleben gefährdet. Nüchtern und analytisch, handelt Megumi nach einem strengen Ehrenkodex, bricht häufig mit Jujutsu-Protokollen oder gesellschaftlichen Erwartungen, um seinen Idealen treu zu bleiben. Obwohl er nach außen hin distanziert wirkt, handelt er entschlossen aus persönlicher Überzeugung, wie seine Weigerung zeigt, Yuji Itadori trotz der Gefahr durch Sukuna hinrichten zu lassen, motiviert von seinem Willen, die zu beschützen, die er für würdig hält, wie Tsumiki. Dies steht im Kontrast zu seinem früheren Zynismus, als er Heldentum ablehnte und Beziehungen als transaktionell betrachtete. Sein Wachstum zeigt sich in der Auseinandersetzung mit seiner selbstopfernden Neigung, etwa wenn er leichtsinnig Mahoraga beschwört – ein Spiegel seines geringen Selbstwerts. Schlüsselereignisse testen seine Entwicklung. Während des Shibuya-Vorfalls kämpft er gegen seinen wiederbelebten Vater Toji, hilft ihm unwissentlich, bevor er dessen Selbstzerstörung miterlebt. Sukunas Eingreifen, um ihn vor Mahoraga zu retten, deutet auf das Interesse des Fluches an seiner ungenutzten Macht hin. Später übernimmt Megumi widerwillig die Führung des dezimierten Zenin-Clans, um Verbündete wie Maki Zenin zu stärken. Im „Culling Game“ scheitert sein Versuch, Tsumiki von Kenjakus Fluch zu befreien, als sie als skrupellose Teilnehmerin erwacht. Sein Kampf gipfelt darin, dass Sukuna nach Tsumikis Tod seinen Körper übernimmt und sein Bewusstsein in Ungewissheit zurücklässt. Im Kampf verbindet Megumi taktische Präzision mit Anpassungsfähigkeit. Die Zehn-Schatten-Technik ermöglicht vielseitige Strategien: Shikigami dienen als Späher, Angreifer oder Schilde. Zerstörte Shikigami übertragen ihre Kraft auf andere, wie der getötete weiße Göttliche Hund seinen Partner stärkte. Seine Domänenentfaltung, Chimera Shadow Garden, entfesselt ein schattengesättigtes Arena, um mehrere Shikigami gleichzeitig zu beschwören. Ergänzt wird dies durch Nahkampffertigkeiten und Waffenkenntnisse, die er unter Makis Training erlangte. Beziehungen prägen seinen Weg. Seine Bindung zu Yuji wandelt sich vom widerwilligen Verbündeten zur gegenseitigen Abhängigkeit, geschmiedet durch gemeinsame Schuld über Sukunas Blutbad. Mit Nobara Kugisaki entwickelt sich Reibung zu Solidarität angesichts von Verlust und Entschlossenheit. Gojos Mentoring drängt ihn, sein Potenzial zu entfalten, obwohl Megumi sich an dessen Respektlosigkeit stört. Familiäre Bindungen – seine Hingabe zu Tsumiki und Verachtung für das Zenin-Erbe – treiben seine Ablehnung von Schicksalszwängen an. Megumis Entwicklung kreist um Pflicht, Opfer und die Wiedererlangung von Selbstwert. Sein Wandel vom distanzierten Regelbefolger zu einem von persönlicher Ethik geleiteten Zauberer spiegelt seine Suche, Stärke jenseits roher Macht zu definieren. Sukunas Besitzergreifung und seine ungeklärte Rolle im „Culling Game“ lassen sein Schicksal in der Schwebe, was ihn zu einem Schlüsselfigure im Kampf zwischen Zauberern und Flüchen macht.

Titel

Megumi Fushiguro

Gast