Ginro ist ein junger Wächter des Ishigami-Dorfes und dient zusammen mit seinem älteren Bruder Kinro. Er hat mittellanges blondes Haar, das die linke Seite seines Gesichts bedeckt, runde grüne Augen und weiche, androgyne Gesichtszüge, die ihm überzeugende weibliche Verkleidungen ermöglichen. Typischerweise trägt er einen blauen Karate-gi-ähnlichen Anzug und führt einen Speer mit sich, der später durch ein stählernes Katana ersetzt wird. Ausgeprägte Feigheit kennzeichnet Ginro; er meidet oft gefährliche Aufgaben und körperliche Arbeit und zeigt sichtbare Angst in Konfrontationen, wie etwa beim anfänglichen Blockieren von Senku und Kohaku oder in Panik nahe Schwefelsäurequellen. Er beschwert sich über anstrengende Arbeit, feiert arbeitssparende Erfindungen und erwägt die Flucht vor Bedrohungen wie dem Tsukasa-Imperium. Er zeigt aufrichtige Selbstwahrnehmung, gibt offen Ängste vor Seifenblasen, Insekten und giftigen Dämpfen zu und drückt gelegentlich Reue über seine Feigheit aus. Trotz seiner Ängstlichkeit zeigt Ginro starke Loyalität und Schutzinstinkte gegenüber engen Gefährten. Er verweigerte den Befehl, eine Brücke zu durchtrennen, als sein verletzter Bruder Kinro während Hyogas Angriff gefährlich baumelte. Später eilte er Senku und Chrome zu Hilfe, um Schwefelsäure zu sammeln, überwand seine Angst, um Chrome aus einem Abgrund zu ziehen. In einem Dorfturnier nahm er zunächst teil, um Ruri vor Magma zu schützen, und sein Mut kommt hauptsächlich zum Vorschein, wenn Freunde oder Familie bedroht sind, wie beim Schutz Kinros vor Versteinerung mit Suikas Hilfe. Ginro hat auch eine eigennützige, opportunistische Seite. Als er erfuhr, dass Ruri jeden Turniersieger als Ehemann akzeptieren würde, verwarf er sein Schutzmotiv und strebte aggressiv nach Sieg für persönliche Vorteile wie tägliches Ramen und einen Harem. Er mischt sich in die romantischen Beziehungen anderer ein, besonders bei Chrome und Ruri, obwohl seine Vorschläge manchmal Einsicht zeigen, wie der Vorschlag, Chrome solle das erste Telefonat für eine Liebeserklärung nutzen. Er zeigt perverse Neigungen, fantasierte über Ruri und Kohaku, stellte sich vor, mit einem Röntgengerät unter Frauenkleider zu schauen, und wurde in ernsten Momenten von Kohakus Brüsten abgelenkt. Er genießt es, anzugeben, besonders um Frauen zu beeindrucken, wie als er vorgab, hinter dem abfahrenden Perseus-Schiff zu schwimmen, um mutig zu wirken. Körperlich verfügt Ginro über durchschnittliche Kampffähigkeiten unter den Dorfkriegern. Seine Speerkunst betont effekthascherische Bewegungen und Finte, nützlich für Infiltrationen. Er zeigt hohe Ausdauer, drehte elektrische Generatoren mit Kinro und hielt mehrfache Treffer in Kämpfen aus. Er trug verstecktes Ethylacetat in einer Ananas unter seinem Kleid während einer Infiltration, ohne die Bewegung zu behindern. Obwohl nicht elitär, trug er zu Gruppenanstrengungen wie der Jagd auf Alligatoren bei und besiegte einmal Argo im Dorfturnier, unterstützt von Senkus Placebo-Effekt-Taktiken. Ginros Entwicklung zeigt allmähliches Wachstum im Umgang mit Ängsten, während er seine Kernmerkmale beibehält. Seine Handlungen während der Schwefelsäurebeschaffung und Brückenverteidigung zeigen seine Fähigkeit zu Mut, motiviert durch Loyalität. Allerdings bleiben seine opportunistischen und unanständigen Verhaltensweisen bestehen.

Titel

Ginrou

Gast