TV-Serie
Beschreibung
Guiche de Gramont ist ein adliger Schüler an der Tristain-Akademie für Magie und der dritte Sohn von General Gramont. Er stammt aus einer prominenten Militärfamilie, die für ihre lange Reihe angesehener Vorfahren bekannt ist. Als Schüler im zweiten Jahr ist er ein Magier der Punkt-Klasse, der sich auf Erdmagie spezialisiert hat, was ihm den Spitznamen Guiche der Messingene einbringt, obwohl dieser Beiname nach Beginn der Geschichte selten verwendet wird. Er trägt stets eine künstliche Rose bei sich, und der Stiel dieser Blume verbirgt seinen Zauberstab, der eine Erweiterung seiner magischen Fähigkeiten ist. Sein Familiar ist ein riesiger Maulwurf namens Verdandi, ein Geschöpf, das seine Spezialisierung auf das Erdelement widerspiegelt und sich bei verschiedenen Missionen zum Graben von Tunneln und Wegen als nützlich erweist.

Was seine Persönlichkeit betrifft, so präsentiert sich Guiche zunächst als ein eleganter, flirtender und eitler Playboy, der sich mit aristokratischer Überheblichkeit trägt. Er hat die Angewohnheit, mehrere Frauen gleichzeitig zu umwerben, wobei er oft dieselben romantischen Phrasen verwendet, unabhängig davon, wen er anspricht. Sein primäres romantisches Interesse gilt einer Mitschülerin namens Montmorency, die er liebevoll Monmon nennt, aber seine anhaltende Untreue wird zu einem wiederkehrenden Muster in seinem Verhalten. Obwohl er Montmorency aufrichtig liebt, kann er nicht widerstehen, mit anderen attraktiven Frauen zu flirten, einschließlich Prinzessin Henrietta selbst. Unter dieser Fassade ist Guiche jedoch etwas feige und zittert oft vor Angst, wenn er echter Gefahr gegenübersteht, wie zum Beispiel, als Saito ihn in einem Duell besiegt oder wenn er sich Fouquet und ihrem Erdgolem stellt. Er legt großen Wert auf seinen Stolz als Adliger und kann defensiv werden, wenn seine Ehre angefochten wird.

Guiches Rolle in der Geschichte beginnt als die eines kleinen Antagonisten und Rivalen des Protagonisten Saito. Ihr Konflikt entsteht, als Saito Guiches doppeltes Spiel öffentlich aufdeckt und seine gleichzeitige romantische Beziehung zu Montmorency und einem anderen Mädchen namens Katie enthüllt. Gedemütigt fordert Guiche Saito zu einem Duell heraus. Zunächst hat er die Oberhand, indem er seine Erdmagie einsetzt, um messingene Golems namens Walküren zu beschwören, die Saito verprügeln. Als Guiche Saito jedoch arrogant ein Schwert anbietet, um das Duell interessanter zu machen, weckt diese Handlung versehentlich Saitos Macht als Gandalfr, sodass er Guiches Walküren mühelos durchtrennen und ihn besiegen kann. Nach dieser Niederlage entwickelt sich Guiche allmählich zu einer bedeutenderen Nebenfigur und wird schließlich einer von Saitos engsten Freunden und Verbündeten. Im Laufe der Geschichte schließt er sich der Hauptgruppe auf verschiedenen Abenteuern an, einschließlich der Mission nach Albion.

Seine Beziehung zu Saito entwickelt sich im Laufe der Zeit erheblich. Was als feindselige Rivalität beginnt, bei der Guiche auf Saito als Bürgerlichen herabblickt, verwandelt sich in echte Freundschaft und gegenseitigen Respekt. Saitos Bereitschaft, sich ihm zu widersetzen, und seine anschließenden Mutbeweise ändern Guiches Sichtweise auf Bürgerliche. Er betrachtet Saito schließlich als einen wahren Freund und bietet sogar an, dass Saito bei seiner Familie bleiben könne, wenn er jemals nirgendwo anders hingehen könne. Guiche und Saito entwickeln eine Kameradschaft, die gemeinsame perverse Neigungen einschließt, obwohl Quellen anmerken, dass Guiche wohl noch perverser ist als Saito. Ihre Freundschaft festigt sich weiter, als sie gemeinsam im Militär dienen.

Guiches Beziehung zu Montmorency ist zentral für seinen Charakter. Obwohl seine Untreue erhebliche Konflikte verursacht und die beiden mehrmals Schluss machen und sich wieder versöhnen, bleibt seine Zuneigung zu ihr im Laufe der Serie beständig. Er ist bereit, sein Leben zu riskieren, um sie in gefährlichen Situationen zu beschützen, und echte Emotionen zeigen sich zwischen ihnen, zum Beispiel als Montmorency Freudentränen vergießt, als sie Guiche sicher vom Schlachtfeld zurückkehren sieht. Trotz seiner anhaltenden flirtenden Gewohnheiten vertieft sich sein Engagement für Montmorency im Laufe der Geschichte.

Einer der bedeutendsten Aspekte von Guiches Charakter ist seine Entwicklung von einem eitlen, feigen Adligen zu einem fähigen Militärkommandanten und Anführer. Als die Invasion von Albion stattfindet, wird er zum Militär eingezogen und aufgrund von Personalmangel unerwartet in eine Führungsposition erhoben. Trotz seiner anfänglichen Inkompetenz erkennt er demütig seine mangelnde Erfahrung an und sucht Hilfe bei erfahrenen Unteroffizieren, was es seiner Einheit ermöglicht, als erste die feindliche Burg zu erreichen. Später beauftragt ihn Prinzessin Henrietta mit der Reform des Ordens der Undine-Ritter, auch bekannt als die Ordine-Ritter des Wassergeister-Korps, und ernennt ihn zum Hauptmann, wobei Saito als sein Vize-Hauptmann dient. Diese Ritterschaft wird im Wesentlichen für Saito gegründet, aber da Saito ein Bürgerlicher ist, dient Guiche nominell als Anführer, um aristokratische Empfindlichkeiten zu wahren, während Saito die tatsächliche Autorität innehat. Durch diese Erfahrungen entwickelt Guiche anti-kriegerische Tendenzen, eine natürliche Reaktion auf das hautnahe Miterleben der Schrecken des Kampfes. Er reift zu einem taktisch kompetenten Anführer heran, der echten Mut beweist, wie zum Beispiel, als er sich weigert, vor dem Golem Jormungand zu fliehen, um Louise zu beschützen, während Saito abwesend ist.

Was bemerkenswerte Fähigkeiten betrifft, so spezialisiert sich Guiche auf Erdmagie auf der Punkt-Ebene, obwohl er im Laufe der Zeit zum Linien-Magier aufsteigt. Sein charakteristischer Zauber ist die Walküren-Beschwörung, die es ihm ermöglicht, messingene oder bronzene Golems in Form von Walküren zu beschwören, den weiblichen Figuren aus der nordischen Mythologie, die entscheiden, wer im Kampf lebt und stirbt. Um diesen Zauber zu aktivieren, lässt Guiche ein Rosenblatt von seiner künstlichen Rosen-Zauberstab fallen, wodurch eine Walkürensoldatin aus der Erde auftaucht. Diese Konstrukte können im Nahkampf kämpfen und sind aufgrund ihrer metallischen Zusammensetzung haltbar, obwohl sie durch ausreichende Gewalt zerstört werden können. Er kann mehrere Walküren gleichzeitig beschwören, normalerweise bis zu sechs, die für ihn kämpfen. Seine Erdaffinität verleiht ihm auch Fähigkeiten in der Alchemie, und sein Familiar Verdandi, der riesige Maulwurf, erweist sich als nützlich zum Graben und zur Untergrundnavigation. Obwohl er im Vergleich zu einigen seiner Mitschüler kein außergewöhnlich mächtiger Magier ist, ermöglichen ihm Guiches taktisches Denken und seine Bereitschaft, seine Grenzen anzuerkennen, zu einem effektiven Anführer heranzuwachsen.

Guiches Name leitet sich von Armand de Gramont, Comte de Guiche, einer historischen französischen Persönlichkeit ab, die im siebzehnten Jahrhundert lebte und ebenfalls für ihre Playboy-Neigungen bekannt war. Sein Lieblingsgericht ist Soufflé. Im Laufe der Serie verwandelt sich Guiche von einem komisch arroganten Adligen zu einem zuverlässigen Verbündeten und Kommandanten, der seine anhaltenden Fehler mit bewiesenem Mut, Loyalität und Führungsqualitäten in Einklang bringt, die ihn zu einem wichtigen Mitglied der Hauptbesetzung machen.
Besetzung