Jinpei, mit der Bezeichnung G-4 und bekannt als die Schwalbe, dient als Aufklärungsexperte des Science Ninja Teams. Er ist das jüngste Mitglied, etwa 10-11 Jahre alt in der Originalserie und 13 in *Gatchaman II*.
In jungen Jahren verwaist und ohne Kenntnis über seine Eltern, fand Jun ihn als Kleinkind in den Jupiter-Bergen, als sie vor einem Krieg floh, der ihre eigenen Eltern tötete. Sie brachte ihn ins Shirayuki-Waisenhaus, nannte ihn Jinpei und zog ihn als ihren Adoptivbruder auf, wobei sie den Tag, an dem sie ihn fand, als seinen Geburtstag festlegte. Jinpei behauptet, von der 18. Generation des Iga-Ninja-Clans abzustammen, was jedoch unbestätigt bleibt. Es gibt Hinweise darauf, dass er der letzte überlebende Sohn des Meisters des Jupiter-Ninja-Clans sein könnte, der um die Zeit verschwand, als Jun ihn fand, wobei diese Verbindung unerforscht bleibt.
Dr. Nambu wollte ursprünglich nur Jinpei für das Team rekrutieren, angezogen von der Popularität, Wendigkeit und den schelmischen Streichen des Kindes im Waisenhaus. Jun bestand darauf, nicht getrennt zu werden, und sicherte sich so ihre eigene Aufnahme. Außerhalb von Missionen hilft Jinpei Jun bei der Führung ihres Ladens, Snack J.
Körperlich hat Jinpei braune Haare, schwarze Augen, ist 120 cm groß und wiegt 30 kg. Seine typische Zivilkleidung besteht aus einem orangefarbenen und gelben T-Shirt mit der Aufschrift "4" und blau-weiß gestreiften Schlaghosen. In *Gatchaman II* wechselt seine Kleidung zu einem runden "4"-Shirt, einer Kappe, blauen Jeans und Hosenträgern. Seine schwalbeninspirierte Bird-Style-Uniform ist in der Originalserie hauptsächlich gelb mit roten Handschuhen und Stiefeln, einem dunkelblauen Umhang (mit türkisfarbener Futterung) und einem blauen Helm mit gelbem Visier. Im OVA wechselt das Design zu hauptsächlich rot mit gelben Akzenten und einem lila Umhang. Konzeptzeichnungen für nicht umgesetzte Adaptionen, wie den Imagi-Film, experimentierten mit gold-roten Farbschemata.
Jinpei zeigt eine fröhliche, leicht begeisterbare und schelmische Persönlichkeit. Er ist der "Ideenlieferant" des Teams und teilt sich die Rolle des Comic-Reliefs mit Ryu. Trotz seiner Verspieltheit zeigt er Verantwortungsbewusstsein durch seine Arbeit im Snack J und seine zuverlässige Unterstützung bei Missionen. Er mag keine akademischen Fächer wie Mathe, zeichnet aber gerne und spielt Karten. Seine engste Bindung hat er zu Jun, die er wegen ihrer Gefühle für Ken neckt, aber als Schwester zutiefst respektiert. Er sieht Ken als großen Bruder, nennt ihn "Aniki" und respektiert seine Führung, obwohl er erfolglos versucht, Ken dazu zu bringen, seine Snackbar-Schulden zu begleichen.
Als Aufklärungsspezialist konzentriert sich Jinpeis Kampfstil auf Tarnung und Ausschaltung, was seine geringe Größe ausgleicht. Seine Signature-Waffen entwickeln sich weiter: Amerikanische Clackers (Bolas) in der Originalserie, ein Rebound-Ball-Projektil in *Gatchaman II* und ein Swallow Top (jojo-artiger Kreisel) in *Gatchaman Fighter*. Der OVA ersetzt diese durch ein Hacking-Gerät mit klappbarem Bildschirm und Gamepad-Oberfläche, das Daten mit seinem Helmvisier synchronisiert. Seine Fahrzeuge umfassen das Swallow Helico VTOL-Aufklärungsflugzeug und den panzerartigen Gatcha Four aus *Gatchaman Fighter*, der Teil des kombinierten Mechas Gatcha Spartan ist.
Jinpeis Charakterentwicklung in offiziellen Medien behält Kernmerkmale bei, passt sich aber neuen Kontexten an. Der OVA modernisiert seine Fähigkeiten, indem er ihn als computergebildeten Hacker und Gamer darstellt. Seine Rolle als jugendlicher, agiler Späher bleibt bestehen. Spätere Fortsetzungen zeigen Reifung – sein *Gatchaman II*-Design spiegelt leichtes Altern wider, und seine Bewaffnung wird ausgefeilter – doch seine energiegeladene, loyale Persönlichkeit bleibt. Nicht umgesetzte Projekte wie der Imagi-Film erkundeten aktualisierte Uniformdesigns, ohne seine grundlegende Hintergrundgeschichte oder Eigenschaften zu verändern.
Titel
Jinpei the Swallow (G-4)