TV-Serie
Beschreibung
Prince ist ein regulärer Kandidat der D-Rang-Stufe, der in der zweiten Staffel des Tower of God-Animes auftritt, zuerst im Abschnitt „Die Rückkehr des Prinzen“ und weiter im Handlungsbogen der Workshop-Schlacht. Er ist der Sohn des Präsidenten von Lurker Cash, einem Kreditgeschäft, das auf der 20. Etage operiert, und sein Aufstieg durch den Turm wurde stark von dem Reichtum seiner Familie geprägt. Sein Vater bestach Testaufsichtspersonen und sorgte dafür, dass die Bedingungen seiner Prüfungen manipuliert wurden, damit Prince die 20. Etage erreichen konnte, und er heuerte auch Söldner an, um seinen Sohn während der Tests zu unterstützen. Aus diesem Grund kommt Prince zu den Prüfungen des Turms, nachdem er durch Geld und Einfluss statt durch eigene Anstrengung vorangebracht wurde, und er ist bekannt als ein ungestümer und verwöhnter junger Mann, der gewohnheitsmäßig die Ressourcen seines Vaters nutzt, um voranzukommen. Seine Erkennungsfarbe ist Lila.

In Bezug auf seine Persönlichkeit wirkt Prince impulsiv, anspruchsvoll und etwas sorglos – Eigenschaften, die aus einer verwöhnten Erziehung stammen, in der er nie kämpfen musste. Er wird nicht als grausam oder berechnend dargestellt; seine Fehler sind größtenteils das Ergebnis davon, dass ihm alles in den Schoß gelegt wurde, und er zeigt Anzeichen dafür, von anderen akzeptiert und geschätzt werden zu wollen, statt nur toleriert zu werden. Seine anfängliche Motivation ist es, den Turm auf dem bequemen Weg weiterzuerklimmen, den sein Vater arrangiert hat, aber als die Tests um ihn herum gefährlich und unberechenbar werden, verschieben sich seine Ziele hin zu dem Wunsch, sich selbst zu beweisen und zu einer Gruppe beizutragen. Das geldbasierte System, das ihn einst schützte, wird weniger zuverlässig, und er ist gezwungen, sich auf Zusammenarbeit und auf die Menschen um ihn herum zu verlassen.

Im Handlungsbogen der Workshop-Schlacht dient Prince als unterstützendes Mitglied des Teams, das von Ja Wangnan angeführt wird, einer Gruppe, die manchmal als Team Tangsooyook bezeichnet wird und zu der auch Yeon Yihwa, Kang Horyang, Yeo Goseng, Yeo Miseng und Hon Akraptor gehören. Seine Verbindung zu Kim Lurker, einem Angestellten der Firma seines Vaters, bringt ihn in eine komplizierte und gefährliche Position. Während des Tests des vertrauenswürdigen Raums übernimmt Lurker die Kontrolle über mehrere Räume, einschließlich des von Prince, und ein Agent, der in Princes Namen handelt, entführt Yeon Yihwa, um den Wettbewerb zu manipulieren. Später befiehlt Lurker dem Söldner Rapdevil, Prince zu töten, aber der Angriff schlägt fehl, als Kang Horyang ihn rechtzeitig rettet. Diese Ereignisse reißen Prince von dem behüteten Weg los, den sein Vater gebaut hat, und stoßen ihn tiefer in die Angelegenheiten von Wangnans Team.

Seine wichtigsten Beziehungen spiegeln diesen Wandel wider. Mit Kim Lurker ist seine Beziehung ausbeuterisch und letztlich feindselig, da Lurker Prince als Bauern behandelt und bereit ist, ihn töten zu lassen. Mit Ja Wangnan wird er eines der Mitglieder eines wachsenden Kreises, der ihn für das akzeptiert, was er ist, statt für das Geld seiner Familie, und Wangnans inklusive Führung bietet ihm ein Gefühl der Zugehörigkeit, das er zuvor nicht erlebt hatte. Kang Horyangs Rettung ist ein Wendepunkt, weil sie Prince zeigt, dass sein Überleben von Teamkameraden abhängen kann statt vom Einfluss seines Vaters. Er entwickelt auch eine beschützende Bindung zu Yeo Miseng, dem jüngsten Mitglied des Teams, und die Verbindungen, die er innerhalb der Gruppe aufbaut, werden ihm nach und nach wichtiger als das Privileg, mit dem er aufgewachsen ist.

Als Kämpfer bekleidet Prince die Position des Lichtträgers, eine Rolle, die sich darauf konzentriert, Leuchttürme zu nutzen, um Informationen zu sammeln, das Schlachtfeld zu beobachten und Verbündete während des Kampfes zu unterstützen. Er ist in der Lage, mindestens drei Leuchttürme gleichzeitig zu führen, und obwohl er im direkten Kampf zu den schwächeren Mitgliedern seines Teams gehört, besitzt er anständige Fähigkeiten und kann die Rolle eines Fischers übernehmen, wenn er für direkteren Kampf ausgerüstet ist. Sein Hauptwert für die Gruppe liegt in Unterstützung, Koordination und Situationsbewusstsein statt in roher Kraft. Im gesamten Handlungsbogen der Workshop-Schlacht entwickelt er sich von einem verwöhnten Nutznießer von Bestechungsgeldern und angeheuerten Söldnern zu einem kooperativeren und loyaleren Teamkameraden, und seine Beinahe-Tod-Erfahrung durch Lurker macht deutlich, dass der Schutz seiner Familie Grenzen hat, was ihn dazu antreibt, über seine anspruchsvollen Anfänge hinauszuwachsen.