ONA
Beschreibung
Kure Raian, auch bekannt als „Der Teufel“, ist eine Figur aus dem Kengan-Ashura-Universum, die im Crossover-Special Baki Hanma vs. Kengan Ashura auftritt. Er ist Mitglied des Kure-Clans, einer uralten Familie von Attentätern, die über ein Jahrtausend lang ihre Genetik und Kampftechniken durch selektive Zucht und die Übernahme externer Kampfkünste verfeinert hat. Raian sticht selbst innerhalb dieser außergewöhnlichen Linie hervor, da er die seltene hundertprozentige Entfernung erreicht hat, eine geheime Technik, die vorübergehend die verborgene Kraft des Körpers freisetzt und ihm ermöglicht, weit über die normalen menschlichen Grenzen hinaus zu kämpfen.

Was seine Persönlichkeit betrifft, ist Raian von einer intensiven Liebe zu Gewalt und Dominanz geprägt. Er ist aggressiv, sadistisch und zeigt keine Reue für den Schaden, den er zufügt, und verhält sich oft auf eine Weise, die psychopathisch wirken kann. Seine Rede ist von Flüchen und Arroganz durchzogen, und er genießt den Kampf wirklich, wobei er Gegner eher als Beute denn als Rivalen betrachtet. Unter dieser Brutalität ist er ein überaus selbstbewusster Kämpfer, der stolz auf das Erbe seines Clans und sein eigenes angeborenes Talent als Mörder ist.

Seine Hauptmotivation ist schlicht der Nervenkitzel des Kämpfens und der Beweis seiner Überlegenheit. Er hat wenig Interesse an Reichtum, Ideologie oder Unternehmenspolitik; seine treibende Kraft ist die Erregung einer blutgetränkten Schlacht. Im Kengan-Vernichtungsturnier vertrat er Under Mount, Inc. als deren angeschlossener Kämpfer und galt als einer der drei Attentäter im Turnier, ein Zeugnis seiner tödlichen Fähigkeiten.

Im Crossover Baki Hanma vs. Kengan Ashura steht Raian Jack Hammer gegenüber, einem kanadischen Kämpfer, der seinen Körper durch extremes Doping und unkonventionelles Training verstärkt hat. Der Kampf ist außergewöhnlich brutal, wobei beide Kämpfer darauf aus sind, sich gegenseitig zu töten. Raian gewinnt letztendlich durch K.o., aber der Kampf eskaliert über den Ring hinaus, als ein anderer Kämpfer, Pickle, einzugreifen versucht, was die Offiziellen zwingt, die Ordnung wiederherzustellen. Das Ergebnis lässt Raian unbefriedigt zurück, da sein Hunger nach einem entscheidenden, blutigen Abschluss nicht vollständig gestillt wurde.

Zu den wichtigsten Beziehungen Raians gehört seine Bindung zum Kure-Clan, insbesondere zu dessen Oberhaupt Kure Erio, der glaubt, dass Raian eines Tages sogar seine eigene Blütezeit übertreffen wird. Er teilt eine gegenseitige Anerkennung der Stärke mit dem Protagonisten Ohma Tokita, obwohl Raian ihn oft mit derselben spöttischen Verachtung behandelt, die er für die meisten reserviert. Seine Beziehung zu anderen Kämpfern ist hauptsächlich antagonistisch; er betrachtet sie eher als Spielzeug, das es zu zerbrechen gilt, denn als Ebenbürtige.

Was die Entwicklung betrifft, ändert sich Raians Kernpersönlichkeit nicht dramatisch; er bleibt eine wilde Naturgewalt. Seine Erfahrungen im Turnier und die Crossover-Begegnung zwingen ihn jedoch zu der Erkenntnis, dass selbst seine rohe Kraft Grenzen hat, wenn er wirklich monströsen Gegnern gegenübersteht. Nach dem Turnier tauchte er während interner Clan-Konflikte unter und begann, mit der legendären Waffe Otakemaru zu trainieren, was auf eine Bereitschaft hindeutet, sein Arsenal über die reine Nahkampf-Brutalität hinaus zu erweitern.

Zu seinen bemerkenswerten Fähigkeiten gehört die vollständige Beherrschung beider Zweige der Kampfkünste des Kure-Clans, die uralte Attentatstechniken mit modernem Nahkampf verbinden. Seine physischen Eigenschaften sind monströs: immense Stärke, Schnelligkeit, Ausdauer und eine unmenschliche Schmerztoleranz. Selbst ohne seine Entfernung ist Raian ein verheerender Schläger, der die meisten Kämpfer durch schiere Kraft überwältigen kann. Mit aktivierter Technik steigern sich seine ohnehin schon beeindruckenden Fähigkeiten dramatisch, was ihn zu einem furchterregenden Gegner im Nahkampf macht. Er ist auch für einen hohen Kampf-IQ bekannt, indem er sich instinktiv an die Stile der Gegner anpasst, ohne auf komplexe Strategien zurückzugreifen, und sich stattdessen auf einen über Generationen verfeinerten Tötungsinstinkt verlässt.