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Beschreibung
Akuma, in Japan als Gouki bekannt, ist eine wiederkehrende Figur in der Street-Fighter-Kampfspielserie. Er trat erstmals als Geheimcharakter und optionaler Endgegner in Super Street Fighter II Turbo auf. In der Serienerzählung ist Akuma der jüngere Bruder von Gouken, dem Meister der Hauptprotagonisten Ryu und Ken.

Der Hintergrund von Akuma ist durch sein absolutes und rücksichtsloses Streben nach Meisterschaft in den Kampfkünsten definiert. Er und sein Bruder waren Schüler von Goutetsu, der sie in einer tödlichen Kampfkunst namens Ansatsuken unterrichtete. Während Gouken die gewalttätigsten Aspekte dieses Stils ablehnte, nahm Akuma seine tödliche Natur vollständig an. Er ergab sich dem Satsui no Hado, einer dunklen, mörderischen Absicht, die immense Kraft auf Kosten der Menschlichkeit verleiht. Dieser Weg führte dazu, dass Akuma seinen Meister Goutetsu im Kampf tötete und dessen Gebetskette als Trophäe nahm. Anschließend forderte er seinen Bruder Gouken zu einem Kampf heraus, den er zunächst verlor. Jahre später kehrte Akuma zurück und schien Gouken mit seiner gefürchtetsten Technik, dem Shun Goku Satsu oder Rasenden Dämon, zu töten, obwohl sich später herausstellte, dass Gouken den Angriff überlebt hatte.

Akumas Persönlichkeit ist ein direktes Spiegelbild seines einzigen Ziels. Er ist ein kalter, emotionsloser und unglaublich fokussierter Krieger, der nur lebt, um seine Kampfkunst zu perfektionieren und sie gegen würdige Gegner zu testen. Er verachtet Schwäche zutiefst und wird seine Zeit nicht mit Kämpfen gegen diejenigen verschwenden, die er für unterlegen hält. Er lächelt selten oder zeigt über eine brennende Intensität im Kampf hinaus irgendeine Emotion. Trotz seiner dunklen und mörderischen Natur handelt er nach einer verdrehten Form der Ehre; er sucht einen fairen Kampf auf Leben und Tod mit einem starken Gegner und ist dafür bekannt, diejenigen zu verschonen, die nicht in Bestform sind, wie den unheilbar kranken Gen, da deren Tötung ihm keine Befriedigung bringen würde.

In der übergreifenden Geschichte dient Akuma als dunkler Spiegel und wiederkehrende Bedrohung für die Hauptcharaktere, insbesondere für Ryu. Er ist kein traditioneller Schurke, der wie M. Bison nach Weltherrschaft strebt, sondern eine antagonistische Kraft, die von seinem eigenen egoistischen Kodex getrieben wird. Seine Hauptrolle besteht darin, Ryu dazu zu bewegen, den Satsui no Hado anzunehmen, da er dasselbe dunkle Potenzial in dem jungen Kämpfer spürt. Er sieht Ryu als potenziellen Rivalen, der ihm eines Tages die ultimative Herausforderung bieten könnte. Seine Schlüsselbeziehungen sind durch seine Philosophie definiert. Er verachtet seinen Bruder Gouken dafür, dass er den Satsui no Hado ablehnte und dessen Anwendung verbot. Er hegt ein scharfes, raubtierhaftes Interesse an Ryu. Er ist auch mit anderen mächtigen Kämpfern wie dem alten Einsiedler Oro und dem Unterwelt-Syndikatsführer Gill aneinandergeraten, um seine Stärke gegen deren zu testen.

Akumas Charakter hat im Laufe der Serie eine subtile Entwicklung durchlaufen. Während er unerbittlich auf Macht fokussiert bleibt, haben spätere Teile Momente gezeigt, die auf einen winzigen Grad der Veränderung hindeuten. Bis zu den Ereignissen von Street Fighter 6 hat er Ryu als würdigen Rivalen respektieren gelernt und nicht mehr nur als potenzielles Gefäß für dunkle Macht. In einem überraschenden Kontrast zu seiner dämonischen Persona wird gezeigt, wie er ein einsames Leben an einem Ort namens Enma's Hollow führt, seine Zeit mit Holzschnitzen verbringt und gelegentlich sogar als Obstverkäufer arbeitet. Diese Darstellung deutet auf einen Anschein von Disziplin und Kontrolle hin, was nahelegt, dass er einen Weg gefunden hat, mit dem Satsui no Hado zu koexistieren und dessen Wildheit nur dann zu entfesseln, wenn er sich zum Kampf entschließt.

Akuma zeichnet sich durch seinen beeindruckenden und vielfältigen Fähigkeitssatz aus, der allesamt vom Satsui no Hado gespeist wird. Sein äußeres Erscheinungsbild spiegelt diese dunkle Energie wider, mit rotem Haar, leuchtend roten Augen und gebräunter Haut. Er trägt einen dunkelgrauen Karate-Gi, der oft zerrissen und ausgefranst ist, einen Seilgürtel und die großen Gebetsketten seines getöteten Meisters. Das Kanji für Himmel, Ten, prangt auf dem Rücken seines Gi. Sein Kampfstil teilt eine Basis mit Ryu und Ken, ist aber aggressiver, kraftvoller und tödlicher. Seine Spezialtechniken umfassen korrumpierte Versionen ihrer Bewegungen, wie den Gohadoken, einen violetten, kraftvolleren Hadoken; den Goshoryuken, eine Variante des Dragon Punch; und den Tatsumaku Zankukyaku, einen Hurrikan-Kick, der mehrfach treffen kann. Er kann sich auch mit dem Ashura Senku teleportieren und einen Sturzangriff namens Hyakkishu ausführen. Seine berüchtigtste Technik ist der Shun Goku Satsu oder Rasende Dämon, ein verheerender Supermove, bei dem er nach vorne stürmt und, wenn er den Gegner erwischt, diesem eine Reihe unsichtbarer Schläge in völliger Dunkelheit zufügt, die damit enden, dass das Kanji für Himmel in dessen Rücken eingebrannt wird. Spätere Spiele haben noch mächtigere Formen eingeführt, wie Shin Akuma und Oni, die ihn darstellen, wie er sich dem Satsui no Hado vollständiger hingibt und noch größere Ebenen zerstörerischer Kraft freisetzt.