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Beschreibung
Merry ist der Butler von Kaya, einer wohlhabenden jungen Frau, die im Syrup-Dorf in der East Blue lebt. Er ist vor allem als ursprünglicher Designer der Going Merry bekannt, dem ersten vollwertigen Schiff der Strohhutbande. Sein Erscheinungsbild ist eindeutig schafsmotiviert: Er hat lockiges weißes Haar wie Vlies, zwei kleine Hörner, die aus seinem Kopf ragen, und einen Kragen, der an Schafswolle erinnert. Im Laufe der Zeit wird sein Haar länger und er entwickelt einen leichten Schnurrbart und einen Spitzbart. Merry ist ein großer Mann, der stets formell in Butlerkleidung gekleidet ist.

Seine Persönlichkeit ist geprägt von unerschütterlicher Loyalität und einem starken Pflichtbewusstsein gegenüber Kaya. Er stellt ihr Wohlergehen über alles und betrachtet Usopp, der Kaya häufig besucht, um fantastische Geschichten zu erzählen, zunächst als schlechten Einfluss. Merry ist streng und beschützend, und droht Usopp sogar mit einer Waffe, als der Junge versucht, Kaya gewaltsam mitzunehmen. Er ist jedoch auch gutherzig und logisch und bereit, das Familienvermögen dem Piraten Kuro zu überlassen, wenn dies Leben rettet. Nachdem Kuros wahre Identität enthüllt wird und Merry schwer verwundet wird, erkennt er an, dass Usopp die Wahrheit gesagt hat, und ändert seine Meinung über ihn.

Merrys Hauptmotivation ist es, Kaya zu beschützen und den Frieden im Syrup-Dorf zu bewahren. Seine Rolle in der Geschichte ist die eines unterstützenden Verbündeten während des Syrup-Dorf-Arcs. Er versorgt die Strohhutbande mit der Going Merry, einem Geschenk von Kaya, das für viele Abenteuer zu ihrem Schiff wird. Er dient auch als Katalysator für Usopps emotionale Entwicklung, da Usopps Bindung an das von Merry entworfene Schiff später zu einem großen Konflikt innerhalb der Crew führt.

Zu den wichtigsten Beziehungen gehören seine Herrin Kaya, der er mit Hingabe dient; sein Mitbutler Klahadore, dem er zunächst vertraut, aber später erkennt, dass er der Piratenkapitän Kuro ist; und Usopp, dem er zunächst misstraut, aber schließlich Respekt entgegenbringt. Merrys Entwicklung ist geprägt von seinem Wandel vom Gegner Usopps hin zu Dankbarkeit für dessen Rolle bei der Rettung des Dorfes und durch sein Überleben eines beinahe tödlichen Angriffs von Kuro.

Bemerkenswerte Fähigkeiten umfassen ein hohes Maß an Widerstandsfähigkeit, da er einen direkten Schnitt von Kuros Katzenkrallen überlebt und es dennoch schafft, Kaya zu warnen. Er besitzt auch Schiffbauer-Fähigkeiten, da er die Going Merry mit detaillierten Bauplänen entworfen hat, die er zweiundzwanzig Jahre vor den Ereignissen der Serie erstellte. Es ist bekannt, dass er eine Pistole trägt und mit angemessener Genauigkeit schießen kann, obwohl er keine formelle Kampfausbildung hat.