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Beschreibung
Usopp, auch bekannt als Lysop und später unter den Titeln Sogeking und Gott Usopp, dient als Scharfschütze der Strohhutbande. Er ist der Sohn von Yasopp, einem Scharfschützen der Rothaar-Piraten, und der verstorbenen Banchina. Er wurde im Sirup-Dorf in East Blue geboren und wuchs dort auf, wo er seine markante lange Nase von seiner Mutter erbte. Nachdem sein Vater aufgebrochen war, um sich Shanks' Crew anzuschließen, verbrachte Usopp seine Kindheit damit, seine kranke Mutter zu pflegen und ihre Stimmung zu heben, indem er rief, dass Piraten angekommen seien, in der Hoffnung, sein Vater würde zurückkehren. Nach ihrem Tod erzählte er weiterhin Lügengeschichten und alarmierte die Dorfbewohner, was ihm den Ruf eines zwanghaften Lügners einbrachte. Er gründete eine Gruppe örtlicher Kinder namens Usopp-Piraten und wurde ein enger Freund der wohlhabenden, bettlägerigen Kaya, die er mit Geschichten unterhielt.

Usopp ist von Natur aus ängstlich, besorgt und tief verunsichert, übertreibt oft seine eigenen Leistungen und flieht vor Gefahren. Dennoch ist er äußerst einfallsreich, sentimental und kreativ, mit einem starken Sinn für Loyalität gegenüber seinen Freunden. Wenn seine Crewkameraden oder Unschuldige wirklich bedroht sind, kann er seine Angst überwinden und sich überwältigenden Feinden stellen. Seine Hauptmotivation ist es, ein tapferer Krieger des Meeres zu werden, genau wie sein Vater – ein Ziel, das sein persönliches Wachstum während der gesamten Reise vorantreibt.

Seine Rolle in der Strohhutbande ist hauptsächlich die des Scharfschützen, der mit außergewöhnlicher Genauigkeit Fernunterstützung bietet. Vor der Ankunft eines eigenen Schiffszimmermanns fungierte er auch als inoffizieller Reparateur der Crew, wartete die Going Merry und erfand schließlich Geräte wie den Clima-Tact für Nami. Er entwarf das ikonische Piratenflaggenlogo der Crew. Nach dem zweijährigen Zeitsprung dient er als hochrangiger Offizier in der Strohhut-Großflotte.

Zu Usopps wichtigsten Beziehungen gehört seine tiefe Bindung zu Kapitän Monkey D. Ruffy, der Yasopp bewundert und Usopp als Freund respektiert. Diese Bindung wurde während des Water-7-Arcs schwer auf die Probe gestellt, als eine Meinungsverschiedenheit über die irreparable Going Merry zu einem Kampf und Usopps vorübergehendem Austritt aus der Crew führte. Später kehrte er unter der maskierten Identität Sogeking zurück, um Nico Robin in Enies Lobby zu retten, und entschuldigte sich formell, um wieder beizutreten. Er hat eine brüderliche Dynamik mit Roronoa Zoro, der ihn oft tadelt, aber sein Wachstum respektiert, und eine Partnerschaft mit Nami, da beide strategisch vorsichtiger sind als die stärkeren Kämpfer. Er schloss auch eine enge Freundschaft mit Chopper, wobei er oft als ältere Figur und als komödiantisches Duo fungiert.

Usopp durchläuft eine bedeutende Entwicklung. Sein Austritt aus der Crew während Water 7 und seine anschließende Rückkehr markieren einen Wendepunkt, an dem er sich seinen Unsicherheiten stellt und seinen Platz unter den Strohhüten akzeptiert. Während des zweijährigen Zeitsprungs trainiert er auf dem Boin-Archipel, baut Muskeln auf, meistert den Einsatz von Pop Greens und verbessert seine Kampffähigkeiten dramatisch. Im Dressrosa-Arc erweckt er das Beobachtungs-Haki, das ihm erlaubt, Auren aus extremen Entfernungen zu spüren. Sein legendärer Schuss aus der Ferne, der Sugar außer Gefecht setzte, befreite Tausende von Menschen aus der Versklavung als Spielzeuge, was ihm den Titel Gott Usopp und eine stark erhöhte Kopfgeld einbrachte.

Seine bemerkenswerten Fähigkeiten konzentrieren sich auf Schießkunst mit verschiedenen Schleudern, beginnend mit der Ginga Pachinko und später fortschreitend zum Kabuto und Kuro Kabuto. Er feuert maßgeschneiderte Munition namens Stars ab, die Sprengstoff, Rauch und Feuer umfasst. Nach Skypiea integrierte er Dial-Technologie in sein Arsenal. Nach dem Zeitsprung ist seine Hauptmunition Pop Greens, Samen, die sofort zu gefährlichen Pflanzen wie Sargasso, Bambus-Speer und Impact Wolf heranwachsen. Er ist auch ein geschickter Erfinder, der Namis Clima-Tact und verschiedene Upgrades für die Ausrüstung der Crew entwickelt hat. Trotz seines Mangels an körperlicher Stärke ist er äußerst einfallsreich und gewinnt Kämpfe oft durch psychologische Kriegsführung, Trickserei und das Ausnutzen der Ängste seiner Gegner, wie bei Siegen über Perona und Sugar zu sehen. Sein Kopfgeld beträgt derzeit fünfhundert Millionen Berry.