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Beschreibung
Mr. Bushido ist das Pseudonym, das Graham Aker in der zweiten Staffel der Anime-Serie Mobile Suit Gundam 00 annimmt. Ursprünglich diente er als Ass-Pilot für die Union und flog eine maßgeschneiderte schwarze Union Flag, wobei er eine Besessenheit dafür entwickelte, gegen die Gundams von Celestial Being zu kämpfen. Nach einem verheerenden Einzelkampf mit Setsuna F. Seiei im Gundam Exia wurde Graham schwer entstellt und für tot gehalten. Vier Jahre später taucht er unter dem Namen Mr. Bushido wieder auf, trägt eine Samurai-Maske, um seine Gesichtsnarben zu verbergen, und weigert sich, diese heilen zu lassen, als Erinnerung an seine Niederlage. Er schließt sich der autonomen Friedenstruppe A-Laws der Erdsphärenföderation an und operiert mit einer Sonderlizenz für eigenständiges Handeln. Seine Persönlichkeit ist geprägt von einer intensiven, fast fanatischen Leidenschaft für den Nahkampf mit Mobile Suits, insbesondere gegen Gundams, und er folgt einem persönlichen Ehrenkodex, der an die Bushido-Tradition erinnert. Sein Hauptmotiv ist es, seine ungelöste Rivalität mit Setsuna zu klären, indem er seinen eigenen Wert durch einen entscheidenden Sieg beweist. In der Geschichte fungiert Mr. Bushido als einer der Hauptantagonisten und direkter Rivale von Setsuna und Celestial Being, wobei er oft deren Operationen abfängt, um ein Duell zu erzwingen. Seine Schlüsselbeziehung ist die zu Setsuna, den er sowohl als Erzfeind als auch als Quelle seines Lebenssinns betrachtet. Er interagiert auch mit seinem ehemaligen Freund und Unterstützer Billy Katagiri, der seine Mobile Suits wartet. Eine Charakterentwicklung findet statt, als Mr. Bushido nach einem letzten Zusammenstoß mit dem 00 Gundam eine Erkenntnis über seine Identität gewinnt und beschließt, die Rolle abzulegen, um wieder Graham Aker zu werden. Später hilft er im Kampf gegen die ELS während der Ereignisse des nachfolgenden Films. Zu seinen bemerkenswerten Fähigkeiten gehören außergewöhnliche Pilotenfertigkeiten, eine Vorliebe für transformierende Mobile Suits wie den GNX-U02X Masurao und später den GNX-Y901TW Susanowo sowie eine charakteristische Hochgeschwindigkeits-Nahkampftechnik namens Graham-Manöver. Seine Kampffähigkeiten erlauben es ihm, Gundam-Meistern Paroli zu bieten, obwohl er keine Innovator-Fähigkeiten besitzt.