TV-Serie
Beschreibung
Die Figur, die im Anime „Tintenherz und die Magie der Farben“ als Olugio bezeichnet wird, heißt offiziell Olruggio, ein Zauberer, der als wachsames Auge für Qifreys Atelier dient, der ernannte Aufseher, der gegenüber der Großen Halle für Angelegenheiten des Ateliers und seiner Schüler verantwortlich ist. In seinem äußeren Erscheinungsbild ist er ein großer, dünner Mann mit kurzen schwarzen Haaren, blauen Augen und einem etwas ungepflegten Bart, und seine Gesichtsausdrücke reichen tendenziell von mürrisch bis verschlagen. Er trägt eine weiße Tunika mit langen, weiten Ärmeln, einen schwarzen Rock, einen braunen Gürtel und einen schweren Umhang mit einer großen, spitzen Kapuze, dazu eine Mütze mit goldenem Rand und Rautenmustern, die seine Herkunft aus der nördlichen Stadt Ghodrey widerspiegeln.

Olruggios Hintergrund beginnt in Ghodrey, der Stadt der Magie, wo er von Kindheit an als Wunderkind-Zauberer anerkannt wurde. Er gewann einen Preis in der Jugendkategorie einer Zaubervorführung, bevor er formell Lehrling wurde, und begann, andere Zauberer bei Diensthandlungen zu begleiten. Während einer solchen Reise ins Dorf Nauz isolierte ein Schneesturm die Siedlung während eines Angriffs wilder Bestien, bei dem viele Menschen starben. Olruggio gelang es, nur zwei von ihnen zu retten, und dieses Versagen traumatisierte ihn tief, hinterließ bleibende Schuldgefühle und wiederkehrende Albträume von den Menschen, die er nicht schützen konnte. Während seiner Ausbildung in der Großen Halle traf er Qifrey, nachdem er ihn vor dem Ertrinken gerettet hatte, und trotz Qifreys anfänglich kühlem Verhalten beharrte Olruggio darauf, sich mit ihm anzufreunden. Die beiden verließen später gemeinsam die Große Halle und gründeten das Atelier, wobei Olruggio Qifrey half, seine ersten Lehrlinge zu sammeln.

In seiner Persönlichkeit wirkt Olruggio zunächst direkt, barsch und einschüchternd, aber er ist aufrichtig freundlich und fürsorglich. Seine Magie wird oft als warm beschrieben, und diese Wärme erstreckt sich auf die Menschen um ihn herum. Er kümmert sich sowohl um Qifrey als auch um die Schüler, erschafft magische Gegenstände, die ihren Komfort verbessern sollen, wie Geräte, die ihnen beim Schlafen helfen, und unterstützt die Lehrlinge bei ihrem Studium. Seine Großzügigkeit reicht über das Atelier hinaus, da er regelmäßig den Dorfbewohnern hilft, und der Adel der umliegenden Dörfer und Städte nimmt seine häufigen Diensthandlungen zur Kenntnis. Wenn andere auf seine Freundlichkeit hinweisen, tut er sie tendenziell als gewöhnliches Verhalten oder als Teil seiner Arbeit als wachsames Auge ab. Er ist leicht aus der Fassung zu bringen durch Lob und leugnet, es zu genießen, und obwohl er anfangs Einwände dagegen hatte, dass die Lehrlinge ihn ihren Meister nannten, hört er im Verlauf der Geschichte allmählich auf, sich darüber zu beschweren.

Olruggio kämpft auch mit seinen eigenen Gewohnheiten, ist notorisch schlecht mit Fristen und neigt dazu, sich bis spät in die Nacht zu überarbeiten, um Aufträge abzuschließen. Das lässt ihn häufig müde zurück, mit dunklen Ringen unter den Augen, und manchmal schläft er auf der Couch des Ateliers, verschläft oder verpasst Ereignisse ganz. Trotzdem besteht er stark darauf, dass die Lehrlinge ausreichend Ruhe bekommen, und erschafft sogar Werkzeuge, um gute Schlafgewohnheiten zu fördern.

Seine Motivationen wurzeln in einem starken Verantwortungsgefühl, Menschen zu schützen, geprägt von der Schuld, die er aus der Nauz-Tragödie trägt, und in seiner Pflicht als wachsames Auge, die Regeln der Zauberergesellschaft aufrechtzuerhalten. Im Laufe der Zeit führen seine Erfahrungen und seine Freundlichkeit gegenüber gewöhnlichen Menschen dazu, dass er beginnt, diese Regeln zu hinterfragen, insbesondere die Gesetze, die Zauberern verbieten, Medizin zu praktizieren und Nicht-Zauberern Magie beizubringen. Das versetzt ihn in einen inneren Konflikt zwischen seiner Verpflichtung, Regelverstöße zu melden, und seinem Wunsch, die zu schützen, die ihm am Herzen liegen.

In der Geschichte dient Olruggio als bodenständige und stabilisierende Präsenz. Als er zum ersten Mal ins Atelier zurückkehrt und Coco trifft, eine neue Lehrling, deren Existenz ihm nicht mitgeteilt wurde, versucht er zunächst, sie den Rittern Moralis zu übergeben, als er erfährt, dass sie mit den Randhüten verbunden ist. Nachdem er ihre Geschichte gehört hat, akzeptiert er sie widerwillig als Lehrling, warnt Qifrey jedoch, dass er jede weitere Störung der Großen Halle melden werde. Im Laufe der Zeit wird seine Haltung weicher, und er wird beschützend gegenüber Coco und den anderen Schülern. Er reagiert auch schnell in Krisen, wie zum Beispiel bei der Rettung von Opfern einer eingestürzten Brücke und ihrer sinkenden Kutschen, und reist zum Ort des zweiten Pentagramm-Tests, um Qifrey und andere vor einem Angriff der Randhüte zu retten. In solchen Momenten agiert er als Stimme der Vernunft, hält Qifrey davon ab, rücksichtslos der Gefahr nachzujagen, und erinnert ihn an seine Prioritäten.

Seine wichtigsten Beziehungen sind durch seine Bindung zu Qifrey definiert, seinem engsten Freund seit der Kindheit, obwohl ihre Freundschaft durch Qifreys geheimnisvolle und zunehmend obsessive Jagd nach den Randhüten kompliziert wird, die Qifrey zeitweise dazu geführt hat, Olruggios Erinnerungen zu löschen, wenn er Verdacht schöpfte. Olruggio entwickelt auch bedeutungsvolle Verbindungen zu den Lehrlingen, einschließlich Coco, Agott, Tetia und Richeh, die er jeweils auf unterschiedliche Weise unterstützt. Auch die Kreatur Pinselknirps ist ihm zugetan. Seine Entwicklung im Laufe der Geschichte sieht ihn von einem regelorientierten Aufseher, der ungewöhnliche Arrangements skeptisch betrachtet, zu einer offener fürsorglichen Figur wachsen, die die Gerechtigkeit genau der Gesetze hinterfragt, die er durchsetzen soll.

Als Zauberer spezialisiert sich Olruggio auf Magie, die Feuer, Licht und Wärme betrifft, und er ist unter anderen Zauberern bekannt als Erfinder magischer Vorrichtungen. Zu seinen Kreationen gehören der Glühsteinpfad, ein Zauber, der Cocos Liebe zur Magie inspirierte, als sie ihn als Kind sah, sowie der Kuschelstein, der Nähspindel-Stab, die Verbindungsringe und verschiedene andere Artefakte, die für Komfort und Nützlichkeit entworfen wurden. Seine erfinderische Fähigkeit und sein praktischer Ansatz zur Magie machen ihn sowohl zu einem fähigen Lehrer als auch zu einem wertvollen Verbündeten in Notfällen, was seine zentrale Rolle als fürsorglicher Beschützer, loyaler Freund und eine Figur widerspiegelt, die zwischen Pflicht und Gewissen gefangen ist.