TV-Serie
Beschreibung
Elefseria ist eine zentrale Figur, die im Sequel-Manga Fairy Tail: 100 Years Quest eingeführt wird und als Katalysator für die gesamte Handlung dient. Er ist der Gründer und erste Meister von Magia Dragon, der allerersten Magiergilde, die auf dem Kontinent Guiltina gegründet wurde. Seine bedeutendste Rolle ist die des Auftraggebers der legendären „100-Jahre-Quest“, einer so gefährlichen Mission, dass sie über ein Jahrhundert nach ihrer Veröffentlichung unerfüllt blieb. Sein Erscheinungsbild ist zweigeteilt: In seiner menschlichen Form ist er ein alter Mann mit faltigem Gesicht, langem, weiß-grauem Haar und einem traditionellen Zauberhut und -umhang. Durch die übermäßige Nutzung seiner Magie kann er sich jedoch auch in einen Drachen verwandeln, eine Gestalt, die durch einen großen, bärtigen Körper mit Hörnern, geweihartigen Merkmalen und einer gebieterischen Präsenz gekennzeichnet ist.

Die Umstände von Elefserias langem Leben sind tragisch und tief mit der Geschichte der Magie in seiner Welt verbunden. Er lebte in einer dunklen Ära im Jahr X633, als Magie gefürchtet wurde und diejenigen, die sie praktizierten, von denen gejagt und getötet wurden, die sie als böse Macht ansahen. Diese Verfolgung trieb sogar seinen eigenen Schüler, einen Mann namens Duke Barbaroa, dazu, aus Angst die Magie aufzugeben. Als Reaktion auf dieses weitverbreitete Leid erklärte Elefseria unter Tränen, dass Magier beschützt und vereint werden müssten, und gründete daraufhin Magia Dragon. Dieser Akt machte ihn zu einer grundlegenden Figur in der Geschichte der Magiergilden.

Um die Drachen zu bekämpfen, die den Kontinent durchstreiften, insbesondere die immens mächtigen Wesen, die als die Fünf Drachengötter bekannt sind, ergriff Elefseria den drastischen Schritt, sich selbst die Drachenvernichter-Magie beizubringen. Er wurde ein autodidaktischer Drachenvernichter und meisterte schließlich die einzigartige Gesetzes-Drachenvernichter-Magie. Wie es das tragische Schicksal vieler ist, die diese verlorene Magie übermäßig nutzen, insbesondere derer, die keinen echten Drachen in sich haben, um die Verwandlung zu verhindern, dragonisierte Elefserias Körper allmählich, was ihm die Fähigkeit verlieh, nach Belieben zwischen menschlicher und Drachengestalt zu wechseln.

Seine Persönlichkeit bietet einen merkwürdigen Kontrast. Oberflächlich betrachtet erscheint Elefseria als ein fröhlicher und etwas schrulliger alter Mann, der eine perverse Seite hat, die sich in seltsamen Momenten manifestiert, etwa wenn er seine Teleportationsmagie einsetzt, um zwischen Lucy Heartfilias Brüsten zu materialisieren. Er schwärmt auch offen für die Anwesenheit schöner weiblicher Magier und drückt Erleichterung darüber aus, dass die neueste Gruppe, die seine Quest annimmt, nicht nur aus den mittelalterlichen Männern besteht, die zuvor gescheitert waren. Unter dieser unbeschwerten Fassade verbirgt sich jedoch eine tiefe Ernsthaftigkeit, Standhaftigkeit und ein tiefes Gefühl der Dankbarkeit. Er nimmt die monumentale Aufgabe, die vor ihm liegt, vollkommen ernst und ist sichtlich bewegt, lächelt mit echten Gefühlen, als er das unerschütterliche Gelübde von Team Natsu miterlebt, die Quest zu vollenden, die so viele andere besiegt hat.

Elefserias Kernmotivation ist es, die Fünf Drachengötter versiegelt zu sehen. Diese Mission entsprang seinen eigenen Erfahrungen mit der Verwüstung, die diese Drachengötter anrichten können. Bei seinen Bemühungen, eine Waffe zu finden, die sie besiegen kann, wandte er sich an seinen ehemaligen Schüler, den Alchemisten Duke Barbaroa, der die Gold-Eule-Gilde gegründet hatte. Duke erschuf eine humanoide mechanische Puppe namens Athena, die als ultimative Anti-Drachen-Waffe konzipiert war. Athenas überwältigende Kraft war jedoch wahllos, und sie zerstörte versehentlich eine ganze Stadt, während sie kleinere Drachen eliminierte. Da er ihr Design nach Dukes Tod an einem gescheiterten Alchemieexperiment nicht verbessern konnte, sah sich Elefseria gezwungen, Athena innerhalb einer magischen Barriere zu versiegeln, in der Hoffnung, dass eines Tages wieder ein Genie von Dukes Kaliber erscheinen würde.

Seine unermüdliche Jagd nach den Drachengöttern führte zu einer entscheidenden Schlacht mit Dogramag, dem Erd-Drachengott. Elefseria gelang es, Dogramag zu töten, jedoch zu einem enormen Preis: Sein Herz wurde während des Kampfes von dem Drachen verschlungen. Dieser Verlust hatte schwerwiegende Folgen. Sein dragonisierter Körper schuf ein Ersatzorgan, um ihn am Leben zu erhalten, aber die Entfernung seines ursprünglichen Herzens löschte auch seine Erinnerungen an den Ort, an dem er Athena versiegelt hatte. Trotzdem schlägt sein entferntes Herz weiter, selbst wenn es von seinem Körper getrennt ist, und er kann seine Anwesenheit aus der Ferne spüren, was es zu einer potenziellen Verwundbarkeit macht, die andere ausnutzen könnten. Nach diesem Ereignis veröffentlichte er öffentlich den Auftrag, die Drachengötter zu versiegeln, eine Aufgabe, die aufgrund des Jahrhunderts, in dem sie unerfüllt blieb, als die 100-Jahre-Quest bekannt wurde, wobei nur der legendäre Magier Gildarts Clive lebend und schrecklich verstümmelt zurückkehrte.

In der Hauptgeschichte erscheint Elefseria Team Natsu in den Ruinen seiner alten Gilde, um sie als die neunundneunzigste Gruppe zu begrüßen, die die Herausforderung annimmt. Beeindruckt davon, dass Natsu Dragneel und Wendy Marvell unter seiner Drachengestalt sein wahres menschliches Wesen spüren können, erklärt er seine Identität und das wahre Ziel der Quest. Er enthüllt, dass jeder der Fünf Drachengötter eine Macht besitzt, die mit der von Acnologia, dem berüchtigten Drachenkönig, vergleichbar ist. Nachdem er erfahren hat, dass Natsu Acnologia bereits besiegt hatte, erklärt Elefseria Team Natsu zu seiner letzten Hoffnung, die Quest endlich zu vollenden, und gibt ihnen Hinweise, um den Wasser-Drachengott Mercphobia zu finden. Er verspricht, dass die Belohnung für den Erfolg jeder einzelne Gegenstand auf der Welt sein wird, den das Team sich wünscht.

Elefserias Rolle wechselt oft von einem direkten Kämpfer zu einem strategischen Unterstützer. Seine bemerkenswerteste Fähigkeit ist seine einzigartige Gesetzes-Drachenvernichter-Magie, die ihm die Macht der Information verleiht und ihm allwissendes Wissen über die magische Welt gibt. Durch diese Magie hat er von dem erfahren, was er die „negativen Vermächtnisse“ der Magie nennt – uralte Waffen, vergleichbar mit Etherion, von denen er glaubt, dass moderne Menschen nichts wissen sollten. Er ist auch hochbegabt in Teleportationsmagie, die er nutzt, um sich selbst und andere augenblicklich über große Entfernungen zu transportieren. Als Drache besitzt er immense physische Stärke, die ausreicht, um einen Drachengott zu töten, verstärkte Sinne wie einen ausgeprägten Geruchssinn, um andere Drachenvernichter zu identifizieren, und die Fähigkeit zu fliegen. Während des gesamten 100-Jahre-Quest-Arcs wird seine Teleportationsmagie zu einem entscheidenden Vorteil, der es ihm ermöglicht, seine Verbündeten aus gefährlichen Situationen zu extrahieren und in Sicherheit zu bringen. Er spielt auch eine Schlüsselrolle bei der Enthüllung der wahren Natur der neuen Gold-Eule-Gilde, indem er ihre Verbindung zur Vergangenheit und zur künstlichen Magierin Athena aufdeckt und so den gegenwärtigen Konflikt direkt mit der komplizierten Geschichte verknüpft, die er vor einem Jahrhundert in Gang gesetzt hat.
Besetzung