TV-Serie
Beschreibung
Pluton Ainzach ist der Gildenmeister der Abenteurergilde in der Stadt E-Rantel. Er ist ein Mann mittleren Alters, der einen mächtigen und majestätischen Eindruck vermittelt, mit gepflegtem Haar und einem gestutzten, glatten Schnurrbart. Seine Kleidung ist sauber und spiegelt seinen früheren Erfolg als Abenteurer sowie seine gegenwärtige Statusposition wider. Obwohl seine Haut und Muskeln darauf hindeuten, dass er ein Mann in den frühen Vierzigern ist, ist sein Haar deutlich ergraut, ein klares Zeichen für den Stress durch zahlreiche gefährliche Aufträge, die er übernommen hat, was darauf hindeutet, dass er schreckliche Dinge erlebt, aber gestärkter und weiser hervorgegangen ist.

Ainzach ist eine fähige und energische Persönlichkeit, die die Aura eines Veteranen ausstrahlt, der hundert Schlachten geschlagen hat. Nach menschlichen Maßstäben gilt er als herausragender Krieger. Er hat eine pragmatische Seite, die sich zeigt, als er das adamantit-basierte Abenteurerteam Darkness um jeden notwendigen Preis in E-Rantel halten wollte, einschließlich der Unterstützung des Bürgermeisters, um ein Willkommensbankett mit Angeboten von Frauen, Alkohol und Macht zu planen. Er ist verheiratet.

In seinen jüngeren Jahren als Abenteurer fing Ainzach untote Monster von den Katze Plains ein und lieferte sie in die Imperiale Arena des Baharuth-Imperiums. Mit der Zeit stieg er zum Gildenmeister der E-Rantel Abenteurergilde auf. In dieser Funktion versammelte er die mithril-rangigen Abenteurerteams der Stadt, um Bedrohungen wie den mächtigen Vampir Honyopenyoko zu besprechen. Er bat auch Momon, den Anführer von Darkness, nach einer seltenen Kräuterpflanze zu suchen, und versuchte später, andere Teams zuzuteilen, um ihm zu helfen, nur um schockiert zu sein, als Momon enthüllte, dass der Auftrag bereits abgeschlossen sei.

Nach der Abtretung von E-Rantel an das Zaubererkönigreich war Ainzach einer der wenigen Menschen, die sich entschieden, zu bleiben. Der Zaubererkönig Ainz besuchte ihn, um die Zukunft der Gilde zu besprechen. Ainzach war überrascht von dem Vorschlag, der Abenteurergilde volle Unterstützung anzubieten, mit dem Ziel, sie unbekannte Länder erkunden zu lassen und wieder zu echten Abenteurern zu machen. Diese Vision sprach den pensionierten Abenteurer an, und er stimmte der Zusammenarbeit zu. Er begann, in Abenteurerangelegenheiten an der Seite von Ainz zu handeln, und gab wertvolle Ratschläge auf Basis seiner umfangreichen Erfahrung. Während dieser Interaktionen empfand Ainz Ainzachs Perspektive als erfrischend, da er kein NPC war, der blind zustimmte; gelegentlich widersprach er Ainz' Worten oder entgegnete ihnen, was den untoten König innerlich bewegte.

Ainzach wurde zu einem wichtigen Berater und Begleiter von Ainz während einer geheimen Reise in die Kaiserhauptstadt. Sein umfangreiches Wissen über die Lebensweise und Denkweise von Abenteurern war der Hauptgrund für seine Teilnahme. Er half, ein Treffen mit einem Kampfveranstalter namens Osk zu arrangieren, und schlug vor, dass Ainz selbst in der Arena kämpfen solle, um einen Rekrutierungsplan für neue Abenteurer zu bewerben. Als Ainz ihm ein hochwertiges Kurzschwert aus dem Spiel YGGDRASIL schenkte, war Ainzach demütig und versprach, mit aller Kraft zu helfen, um die Güte zu vergelten. Er war vor Ainz' Kampf gegen den Kriegerkönig anwesend und fragte, ob es ihm gut gehen würde, und Ainz versicherte ihm seinen Sieg.

Während Ainzach anfangs Nervosität und Respekt zeigt, wenn er sich in der Gegenwart mächtiger Wesen wie der Wächterin Albedo befindet, hat er auch ein gewisses Stolzgefühl. Er nahm Anstoß, als Albedo ihn als Arbeiter bezeichnete, und betonte seine Position als Gildenmeister. Seine Hauptmotivation wird die Wiederbelebung der Abenteurergilde unter der neuen Ordnung des Zaubererkönigreichs, da er eine Chance für Abenteurer sieht, über einfache Sicherheitsarbeit hinauszugehen und wahre Erkundungen zu unternehmen. In all seinen Auftritten erweist sich Ainzach als kompetenter, weiser und energischer Anführer, der offen für Veränderungen ist und zu einem vertrauenswürdigen, wenn auch anfangs vorsichtigen, Verbündeten von Ainz Ooal Gown wird.