TV-Serie
Beschreibung
Dafne Lauros ist Mitglied der Miach-Familia und war zuvor Mitglied der Apollo-Familia. Als Abenteurerin ist sie eine fähige Kämpferin, die Stufe 3 erreicht hat, was ihr körperliche Fähigkeiten weit über die eines normalen Menschen sowie überlegene Sinne verleiht.

Was ihr Aussehen betrifft, ist Dafne eine junge Frau mit kurzen, dunklen Haaren und scharfen, hellen Augen, die ihr ein starkes und lebhaftes Aussehen verleihen. Ihr Auftreten wirkt typischerweise ernst und entschlossen.

Ihre Persönlichkeit zeichnet sich durch Direktheit und eine ruhige, besonnene Art unter Druck aus. Sie ist dafür bekannt, ihre Meinung offen auszusprechen, manchmal mit einer gewissen Schroffheit, und mag es nicht, Zeit mit unnötigen Gesprächen zu verschwenden. Obwohl sie bei lästigen Aufgaben desinteressiert wirken kann, zeigt sie stets ein starkes Verantwortungsbewusstsein und Mut, wenn ihre Freunde in Gefahr sind. Trotz ihrer ernsten Fassade ist sie zu Empathie fähig, da sie Mitleid mit Bell Cranel empfand, aufgrund der obsessiven Aufmerksamkeit ihres ehemaligen Gottes.

Dafnes Hintergrund ist geprägt von ihrer unfreiwilligen Einberufung in die Apollo-Familia. Sie wurde zum Beitritt gezwungen und empfand nie wahre Loyalität gegenüber Apollo, hegte einen Groll gegen ihn, obwohl er für ihre Grundbedürfnisse sorgte. Während ihrer Zeit dort diente sie aufgrund ihres damaligen Status als Stufe 2 oft als Kommandantin für Dungeon-Expeditionen. Nachdem Apollo den Kriegsspiel gegen die Hestia-Familia verlor, erlangten Dafne und ihre enge Freundin Cassandra Illion ihre Freiheit. Sie versuchten zunächst, der Hestia-Familia beizutreten, wurden jedoch durch deren massive Schulden abgeschreckt und schlossen sich stattdessen der freundlichen, aber finanziell kämpfenden Miach-Familia an.

In ihrer Rolle innerhalb der Geschichte agiert Dafne als zuverlässige und erfahrene Kommandantin. Diese Erfahrung wird von anderen anerkannt, da sie später Liliruca Arde Führungsqualitäten beibringt. Ihre taktische Intelligenz ermöglicht es ihr, Feinde zu analysieren und ihre Handlungen während des Kampfes vorherzusagen, eine Fähigkeit, die sich als entscheidend erweist, um ihre Verbündeten zu retten. Ein bedeutender Moment ihrer Entwicklung tritt ein, als sie sich dafür entscheidet, einem prophetischen Traum von Cassandra zu vertrauen, obwohl sie selbst nicht an die Visionen glaubt. Diese Entscheidung basiert auf ihrem tiefen Vertrauen in ihre Freundin und hilft letztendlich, ihre Gruppe vor einer Katastrophe auf der 25. Etage zu retten.

Ihre wichtigsten Beziehungen prägen einen Großteil ihres Charakters. Sie wird fast immer mit Cassandra Illion gesehen, für die sie als Beschützerin und Betreuerin fungiert, obwohl sie Cassandras prophetische Träume oft als bloße Fantasien abtut. Ihre Methoden im Umgang mit Cassandras schüchternem Wesen können hart sein, einschließlich kleiner Schläge, um sie zu beruhigen, aber dies wird von einem festen und loyalen Vertrauen in ihre Freundin untergraben. Dafne hegt gemischte Gefühle gegenüber ihrem ehemaligen Gott Apollo, sowohl Dankbarkeit für seine Fürsorge als auch einen größeren Hass dafür, dass er sie in seine Familia gezwungen hat. Innerhalb der Miach-Familia steht sie unter der Kapitänin Naaza Erisuis, über die sie sich manchmal beschwert.

Was ihre bemerkenswerten Fähigkeiten als Abenteurerin der Stufe 3 betrifft, hat Dafne Zugang zu mehreren spezifischen Fertigkeiten und Magie. Ihre Magie heißt Raumure, ein Schutzzauber, der ihr Ausdauer-Merkmal erhöht und ihre Beweglichkeit stark verbessert, obwohl seine Wirksamkeit von ihrem Magie-Merkmal abhängt. Sie neigt dazu, diesen Zauber nicht zu verwenden, da er sie an Apollo erinnert. Sie besitzt eine Fertigkeit namens Elios Passion, die es ihr ermöglicht, die Entwicklungsfähigkeit Flucht zu nutzen. Diese passive Fertigkeit erhöht ihre Geschwindigkeit speziell, wenn sie vor einem Verfolger flieht. Ihre andere Entwicklungsfähigkeit ist Anomalieresistenz, die die Auswirkungen von Anomalien wie Gift negiert. Als Ausrüstung führt sie Fencer Laureate, ein sechzig Zentimeter langes Kurzschwert aus Materialien wie Mondlicht-Saft-Heiliger Baum und Blausäulenstahl. Diese Waffe, ursprünglich ein Geschenk von Apollo aus dem Fernen Osten namens Keikan Kenjin, ist langlebig, leicht und unterstützt ihren Träger beim Zaubern.