TV-Serie
Beschreibung
Aganzo ist eine bedeutende Figur aus der Welt von Arad, bekannt als einer der vier legendären Waffenmeister, die während des Vorfalls in der Schreienden Höhle direkt gegen den Apostel Sirocco kämpften. Er ist ein menschlicher Mann, geboren im Herzogtum Bellmeyer im Arad-Jahr 945, was ihn während der Hauptereignisse des Jahres 1008 63 Jahre alt macht. Seine Hauptwaffe ist ein massives Großschwert, so groß wie ein erwachsener Mann, und seine Fähigkeiten mit dieser Klinge gelten als unübertroffen.

In Bezug auf seine Persönlichkeit ist Aganzo ruhig, zurückhaltend und äußerst misstrauisch gegenüber Fremden. Er hat eine starke Abneigung gegen Lärm und Menschenmengen und wählt oft, allein in einer schattigen Ecke einer Taverne zu sitzen und in Einsamkeit zu trinken. Vor dem Vorfall in der Schreienden Höhle war er ein Wanderer, der allein den Kontinent bereiste. Sein Leben änderte sich, als er einen Auftrag annahm, sich zur Elbenwache zu begeben, eine Reise, während der er auf eine schwarze Fee namens Roxy traf und von einer seltsamen Energie zur Schreienden Höhle gezogen wurde. Dort traf er das Kaiserliche Untersuchungsteam und schloss sich ihm an. Während des erbitterten Kampfes mit Sirocco wäre Aganzo beinahe den mentalen Angriffen des Apostels zum Opfer gefallen, doch Roxy, die die Kontrolle über ihre dämonischen Kräfte verloren hatte, rettete sein Leben, indem sie Sirocco den tödlichen Schlag versetzte, wobei sie selbst dabei ums Leben kam. Dieses traumatische Ereignis prägte seine zukünftigen Motivationen maßgeblich.

Nach Roxys Tod entwickelte Aganzo ein tiefes Interesse am Kazan-Syndrom, einem Fluch, der viele Schwertkämpfer betrifft, und begann, die Welt zu bereisen, um das Phänomen zu studieren und nach einem Heilmittel zu suchen. Als der große Krieg, bekannt als der Daejeon, ausbrach und die Welt ins Chaos stürzte, ging er eine Partnerschaft mit Bwanga, einem weiteren der vier Waffenmeister, ein. Während einer Pause, als Monster ihre Kraft verloren, nutzten sie den Atem des Kaltdrachen, um schlafende Monster in Eis zu versiegeln, und sammelten sie alle in der schneebedeckten Bergregion. Aganzo ließ sich schließlich im Nordunterstand nieder, wo er die Eiswand der Resignation verwaltet, den Ort, an dem unzählige Monster versiegelt bleiben. Seine Rolle in der Geschichte besteht oft darin, Abenteurer bei Aufgaben im Zusammenhang mit dieser Versiegelungsarbeit zu unterstützen und den Alpträumen entgegenzutreten, die von der Eiswand ausgehen. Er pflegt wichtige Beziehungen zu seinen Mit-Waffenmeistern Siran, Bwanga und Van Balstedt sowie zu dem Abenteurer (Spielercharakter), den er zu respektieren lernt.

Bemerkenswerte Fähigkeiten umfassen seine unübertroffenen Großschwerttechniken, wie die Sturm-Stil-Fertigkeit, die mächtig genug ist, um gefährliche Gegner mit einem einzigen Schlag zu besiegen. Er ist auch in der Lage, den Atem des Kaltdrachen zu nutzen, um Monster einzufrieren und zu versiegeln. Sein Charakter entwickelt sich von einem einsamen Wanderer zu einem sesshafteren Wächter einer gefährlichen Region, bleibt jedoch von der Erinnerung an Roxy und seinem Bestreben getrieben, den Fluch zu verstehen und zu bekämpfen, der Krieger wie ihn selbst heimsucht.