TV-Serie
Beschreibung
Kureha Crylet wird als ehemalige Ritterin des Königreichs Jioral vorgestellt, eine Frau von herausragender Fertigkeit, die die Titel Klingengöttin und Schwertheilige trägt. Sie ist eine Nachfahrin des antiken Helden Souji und wird später zur neuen Schwertheldin, nachdem sie die Prüfung des Schwerts erfolgreich bestanden hat. Körperlich zeichnet sie sich durch eine auffallende natürliche Schönheit aus: silbernes Haar, blaue Augen und ein Körper, der trotz unzähliger Kämpfe von Kampfnarben unberührt ist. Ihr erstes Erscheinen zeigt sie mit einem fehlenden Arm, den sie in einem harten Kampf verloren hat, und sie sucht Keyaru, den Heilhelden, auf, um das Glied wiederherzustellen. Die erfolgreiche Heilung hinterlässt sie aufrichtig dankbar, und sie verspricht, die Gunst eines Tages zu erwidern.

Kureha besitzt einen tief verwurzelten Sinn für Ehre und Gerechtigkeit, der sie von vielen anderen im Königreich Jioral unterscheidet. Sie verurteilt Unrecht und setzt ihre eigene Sicherheit für das Wohl anderer aufs Spiel. Sie verabscheut den Gedanken, die Clyret-Schwertkunst ihrer Familie für das Böse einzusetzen, was sie dazu treibt, Keyaru zu konfrontieren, als sie erfährt, dass er mit diesem Stil Königreichssoldaten getötet hat, in dem Glauben, dass Unschuldige bedroht wurden. Sie lehnt auch die Versklavung oder Misshandlung von Halbmenschen entschieden ab, wie gezeigt wird, als sie Setsuna für eine erzwungene Sklavin hält und einzugreifen versucht. Obwohl sie in einem wohlhabenden Umfeld aufgewachsen ist, verhält sie sich würdevoll und behandelt Bürgerliche mit Respekt, und sie legt großen Wert darauf, ihr äußeres Erscheinungsbild und ihre Fassung zu wahren.

Ihre Motivationen ändern sich dramatisch, als sie die Wahrheit erfährt. Anfangs handelt sie aus ritterlicher Pflicht und persönlicher Ehre. Nachdem Keyaru jedoch seine Identität preisgibt und Prinzessin Flare, jetzt bekannt als Freia, die Gräueltaten des Königreichs Jioral bestätigt, muss Kureha sich damit abfinden, dass sie eine Schachfigur in einem korrupten System war. Dieses Erwachen zerbricht ihre alten Loyalitäten und führt dazu, dass sie ihre Dienste Keyarus Gruppe anbietet, angetrieben von einer Kombination aus Dankbarkeit für ihren geheilten Arm, dem Wunsch, Unrecht wiedergutzumachen, und einer wachsenden persönlichen Bindung zur Gruppe. Später führt sie im Auftrag von Keyaru Ermittlungen durch, wie zum Beispiel die Nachforschungen über das Schicksal seines Heimatdorfes Alban, und hinterfragt, wie das Königreich solche Taten unter dem Deckmantel des Schutzes der Menschheit begehen konnte.

Innerhalb der Geschichte entwickelt sich Kureha von einer einsamen, ehrenhaften Ritterin zu einer treuen Gefährtin und einer der mächtigsten Personen der Welt. Ihre Beziehung zu Keyaru ist zentral: Nach der Konfrontation in Lanaritta ist sie zunächst zögerlich, wird aber schließlich von der Wahrheit überzeugt und geht nach einer Nacht, die ihre erste intime Erfahrung markiert, eine enge Bindung mit ihm ein. Sie arbeitet mit den anderen Gruppenmitgliedern, einschließlich Freia und Setsuna, zusammen und zeigt in hochrangigen Kämpfen einwandfreie Teamarbeit. Ihre Entwicklung umfasst das Bestehen der anstrengenden Schwertprüfung, die jeweils nur einen wahren Schwerthelden auswählt und die Unwürdigen töten würde, und das anschließende Durchbrechen ihrer Levelgrenze. In den späteren Romanen wird ihr Level mit weit über 200 angegeben, was sie neben Flare und Keyaru zu einem der drei mächtigsten Wesen macht, die jemals in irgendeiner Zeitlinie der Serie existiert haben.

Kurehas Fähigkeiten konzentrieren sich auf eine angeborene Gabe namens Göttliches Schwert, eine seltene Fertigkeit, die ihr übernatürliche Schwertkunst verleiht und ihr den Titel Klingengöttin eingebracht hat. Selbst unter der Wirkung eines Aphrodisiakums kann sie einem Feind fast augenblicklich ein Glied abtrennen. Ihre Allsehende Technik, auch Aufgabe genannt, ermöglicht es ihr, alles innerhalb der Reichweite ihres Schwerts mit absoluter Präzision wahrzunehmen und Überraschungsangriffe zu vereiteln. Anwesenheitserkennung erlaubt es ihr, alle Bewegungen und Anwesenheiten in der Nähe zu spüren und mit übermenschlichen Reflexen zu reagieren. Als Heldin erhält sie einen Levelgrenzenbruch, der unbegrenztes Leveln ermöglicht, und einen erhöhten EP-Gewinn, der sich multiplikativ mit anderen Helden in der Gruppe stapelt. Über Systemfähigkeiten hinaus gilt sie als Inbegriff der Schwertbeherrschung: Ihre Geschicklichkeit erlaubt es ihr, mehrere Gegner zu besiegen, bevor diese merken, dass sie sich bewegt hat, und selbst Keyaru gibt zu, dass seine kombinierten Techniken nicht an ihre Fertigkeit heranreichen. Ihr unbeugsamer Wille wurde durch das Überleben der tödlichen Schwertprüfung bewiesen, und ihre immense Ausdauer ermöglicht es ihr, anhaltende, fehlerlos präzise Kämpfe zu führen. Diese Eigenschaften machen sie zu einer unübertroffenen Schwertkämpferin und zu einem Eckpfeiler der Stärke der Gruppe.