OVA
Beschreibung
Fuko Kirisawa ist eine zentrale Figur im Anime und Manga Flame of Recca. Sie ist ein sechzehnjähriges Mädchen, das zunächst als Kindheitsfreundin und langjährige Rivalin des Protagonisten Recca Hanabishi auftritt. Ihr langjähriges Ziel war es, Recca im Kampf zu besiegen, damit er als ihr persönlicher Ninja dient. Dieser Antrieb ist ein zentraler Aspekt ihrer frühen Motivation und bereitet die Bühne für ihre Einführung in den Hauptkonflikt.

Fuko wird von anderen Figuren oft als Wildfang beschrieben, aufgrund ihrer Liebe zum Kämpfen und ihrer zähen, direkten Art. Sie ist das schnellste Mitglied ihres Teams und bevorzugt eng anliegende Kleidung, die ihre Bewegungen im Kampf nicht einschränkt, und sie wird fast immer mit einem weißen Stirnband gesehen. Trotz ihrer rauen Fassade hat sie großen Respekt vor dem menschlichen Leben und verabscheut jeden, der es als selbstverständlich ansieht, eine Eigenschaft, die deutlich wird, wenn sie auf Gegner mit einer grausamen und rücksichtslosen Natur trifft. Obwohl sie nicht eitel ist, kann sie wirklich wütend werden, wenn jemand ihr Aussehen beleidigt. Sie hat auch eine verborgene feminine Seite, die sie selten zeigt, und sie neigt dazu, mit Verlegenheit oder körperlicher Gewalt zu reagieren, wenn ihre Teamkollegen sie damit aufziehen.

Ihre Rolle in der Geschichte wird endgültig gefestigt, als ihr Wunsch, Recca zu besiegen, ausgenutzt wird. Eine mysteriöse Frau namens Kage Hoshi bietet ihr eine mächtige Waffe namens Madōgu an, die die Form eines Handschuhs namens Fūjin annimmt, der seinem Benutzer die Fähigkeit verleiht, den Wind zu kontrollieren. Verzweifelt, ihre Rivalität zu beenden, nimmt Fuko den Fūjin an, ohne zu wissen, dass Kage Hoshi einen speziellen Kristall darin implantiert hatte, der dazu bestimmt war, die Kontrolle über ihren Geist zu übernehmen. Unter dieser Gehirnwäsche wird Fuko aggressiv und machthungrig, was Recca und seinen Freund Domon Ishijima zwingt, gegen sie zu kämpfen. Recca besiegt sie schließlich, indem er den korrupten Kristall mit seinen Flammen zerstört und sie so von der Gedankenkontrolle befreit. Nach diesem Vorfall behält sie den Fūjin und schließt sich Recca und seiner wachsenden Gruppe von Verbündeten an, die als Team Hokage bekannt wird, als Schlüsselfigur, die das Element Wind repräsentiert.

Ihre wichtigsten Beziehungen entwickeln sich im Laufe der Erzählung erheblich. Ihre Dynamik mit Recca verwandelt sich von Rivalität zu einer zuverlässigen, wenn auch manchmal streitbaren Freundschaft und Allianz. Sie entwickelt auch eine Bindung zu Yanagi Sakoshita, dem gutherzigen Mädchen, das Recca zu beschützen geschworen hat; trotz anfänglicher Eifersucht und Groll wird Fuko schließlich mit ihr befreundet. Ihre unverwechselbarste Beziehung ist die zu Domon, einem größeren und ausgelassenen Mitglied des Teams. Domon macht ständig offene Liebeserklärungen an sie, auf die Fuko normalerweise reagiert, indem sie ihn schlägt oder verbal zurückweist. Ihre Gefühle sind jedoch komplizierter, als sie zugibt, da sie nie explizit gesagt hat, dass sie nicht interessiert ist, und sogar Momente der Eifersucht gezeigt hat, wenn seine Aufmerksamkeit nicht auf ihr lag.

Während des Turniers und der folgenden Kämpfe zeigt Fuko bemerkenswertes Wachstum. Sie wird ein zuverlässigeres und integraleres Mitglied von Team Hokage, das ihre Fähigkeiten einsetzt, um ihre Freunde zu beschützen und ihre gemeinsamen Ziele zu erreichen. Sie wird oft als eines der besonneneren Mitglieder im Kampf dargestellt, die ihre Intelligenz und Beweglichkeit nutzt, um Situationen einzuschätzen. Ihr primäres Madōgu, Fūjin, ermöglicht es ihr, windbasierte Angriffe sowohl für Angriff als auch Verteidigung zu erzeugen. Bemerkenswerte Techniken umfassen Kamaitachi, eine rasiermesserscharfe Windsichel; Kaze no Tsume, das klauenartige Windgeschosse erzeugt; und Kazadama, eine hochdichte Kugel aus festem Wind. Der Fūjin wird auch von einem kleinen, fuchsähnlichen Geist bewohnt, der seinen Träger als seinen Meister betrachtet. Zusätzlich zu ihren Windfähigkeiten ist Fuko eine erfahrene Nahkämpferin und geschickt im Werfen von Wurfpfeilen namens Kiri, die sie bereits vor dem Erhalt ihres Madōgu einsetzte. Später in der Geschichte erwirbt sie auch ein weiteres Madōgu namens Shinryo Shintō, eine klingenbewehrte Tonfa, die ihre Größe ändern kann und die sie für den Nahkampf einsetzt.