TV-Serie
Beschreibung
Juzo Honenuki, auch bekannt unter seinem Heldennamen Mudman, ist ein Schüler der Klasse 1-B des Heldenkurses der U.A. High School. Er stammt ursprünglich aus der Präfektur Kanagawa und ist Absolvent der Kintora Middle School. Er ist einer der wenigen Erstklässler, die durch offizielle Empfehlungen aufgenommen wurden, was ihn unter elitäre Mitschüler wie Shoto Todoroki und Momo Yaoyorozu einreiht. Sein Geburtstag ist der 20. Juni, er ist 174 Zentimeter groß und hat die Blutgruppe AB.
Juzo hat eines der markantesten Erscheinungsbilder der Serie, gekennzeichnet durch ein schädelartiges Gesicht, bei dem seine Zähne ständig sichtbar sind und er keine sichtbaren Lippen hat. Dies verleiht ihm auf den ersten Blick ein einschüchterndes und etwas makabres Aussehen. Trotz dieser furchterregenden Erscheinung hat der Autor der Serie erklärt, dass Juzo eigentlich recht gutaussehend ist. Sein Haar ist kurz, stachelig und aschblond oder beige, und er hat kantige Augen. Sein Heldenkostüm ist ein Ganzkörperanzug, der für den Untergrundkampf konzipiert ist und aus einer schwarzen Basis und einem Helm mit geschichteten orangefarbenen Rüstungsplatten besteht, die ihn schützen, während er sich durch aufgeweichtes Gelände bewegt.
Entgegen dem, was sein furchterregendes Aussehen vermuten lässt, hat Juzo eine ruhige, sanfte und außergewöhnlich höfliche Persönlichkeit. Er ist ein sehr rücksichtsvoller Mensch, der stets auf seine Mitmenschen achtet. Obwohl er es nicht mag zu verlieren, wurzelt dieser Wettbewerbsgeist nicht in persönlichem Stolz. Stattdessen hegt er eine starke Angst davor, eine Last zu sein, und hasst die Vorstellung, dass seine eigenen Fehler dazu führen, dass seine hart arbeitenden Freunde und Teamkollegen verlieren. Dieses tiefe Einfühlungsvermögen und Verantwortungsbewusstsein machen ihn zu einem zuverlässigen Verbündeten und nicht zu einem Ruhmsüchtigen. Er ist ein analytischer und flexibler Denker, der den Kampfverlauf lesen und Strategien spontan anpassen kann. In Drucksituationen bleibt er bemerkenswert gelassen, wie zum Beispiel, als er einen anfänglichen Eisangriff von Shoto Todoroki ruhig konterte. Obwohl er kein lauter oder auffälliger Anführer wie einige seiner Klassenkameraden ist, fungiert er als ruhiges Rückgrat und strategischer Anker für die Klasse 1-B, indem er das Team oft aus dem Hintergrund mit seiner Voraussicht und taktischen Korrekturen unterstützt. Außerhalb des Kampfes genießt er es, Massagen zu geben und zu empfangen.
Juzos Quirk, genannt Erweichung, ermöglicht es ihm, jeden nicht lebenden Gegenstand zu berühren und ihn biegsam und weich zu machen, als wäre er Schlamm oder eine dicke Flüssigkeit. Dieser Effekt wird aufgehoben, wenn er den Gegenstand erneut berührt oder das Bewusstsein verliert. Der Quirk ist äußerst effektiv auf Gelände, da er große Bodenabschnitte verflüssigen kann, um Sümpfe oder Fallen zu schaffen, die die Bewegung des Feindes behindern. Seine charakteristische Technik, die diese Fähigkeit nutzt, heißt Subside, bei der er den Boden zum Einsturz und Absinken bringt und Gegner immobilisiert. Er kann seine Kraft auch defensiv einsetzen, indem er ankommende Projektile oder feindliche Strukturen erweicht. Die Reichweite und das Ausmaß seines Erweichungs-Quirks sind enorm und werden oft positiv mit der Flächenkontrolle von Todorokis Halbkalt-Halbheiß verglichen. Eine wesentliche Einschränkung ist jedoch, dass Erweichung keine Wirkung auf Lebewesen hat, sodass er den Körper einer Person nicht direkt erweichen kann. Darüber hinaus kann seine einfache Taktik, den Boden unter dem Gegner zu zerstören, gegen Gegner unwirksam sein, die fliegen, sich mit extremer Geschwindigkeit bewegen oder unabhängig vom Boden agieren können. Juzo ist sich dieser Schwäche voll bewusst und ist nicht stur; wenn er auf eine schlechte Übereinstimmung trifft, wie gegen Tenya Idas Geschwindigkeit, zieht er sich strategisch zurück, anstatt einen aussichtslosen Kampf zu erzwingen.
In der Geschichte zeigte Juzo seine Fähigkeiten erstmals beim U.A.-Sportfest, wo er den fünften Platz im Hindernislauf belegte. Im folgenden Reiterkampf schloss er sich mit Tetsutetsu Tetsutetsu zusammen, wurde jedoch letztendlich eliminiert. Später spielte er eine bedeutende Rolle im gemeinsamen Trainingskampf zwischen Klasse 1-A und Klasse 1-B, wo er am dritten Match teilnahm. In dieser Übung stellte er sein taktisches Genie unter Beweis, indem er sofort Todorokis einleitende Eiswelle neutralisierte und sich mit seinem Team koordinierte, um die gegnerische Seite zu kontern, was das Match in einem Unentschieden enden ließ. Er teilt eine enge und effektive Partnerschaft mit Tetsutetsu Tetsutetsu, wobei Juzos strategische Erweichung Tetsutetsus direkten, stahlharten Kampfstil ergänzt. Darüber hinaus spricht Juzo bemerkenswert fließend Englisch, was es ihm ermöglicht, leicht zu kommunizieren und eine freundschaftliche Beziehung zu seiner amerikanischen Klassenkameradin Pony Tsunotori aufzubauen.
Im Verlauf der Serie in größere Konflikte werden Juzos Fähigkeiten zu unschätzbaren Vermögenswerten auf einem professionellen Schlachtfeld. Während des Paranormalen Befreiungskriegs wurde er an die Frontlinie entsandt, um die Gunga-Bergvilla zu überfallen, wo er seinen Quirk einsetzte, um Dutzende feindlicher Soldaten in aufgeweichtem Boden zu fangen. Selbst nach dem Rückzug ins Hinterland spielte er eine entscheidende Rolle dabei, den Vormarsch des gigantischen Schurken Gigantomachia zu verlangsamen, indem er mit seiner Kraft den Boden unter dem Ungetüm destabilisierte und Zeit für die Helden gewann. Nach seinem Abschluss an der U.A. High School wird Juzo erfolgreich ein professioneller Held. Acht Jahre nach den Hauptereignissen der Serie erreicht er den Rang des Helden Nr. 14 auf der Helden-Billboard-Chart und festigt damit seinen Status als Top-Profi.
Juzo hat eines der markantesten Erscheinungsbilder der Serie, gekennzeichnet durch ein schädelartiges Gesicht, bei dem seine Zähne ständig sichtbar sind und er keine sichtbaren Lippen hat. Dies verleiht ihm auf den ersten Blick ein einschüchterndes und etwas makabres Aussehen. Trotz dieser furchterregenden Erscheinung hat der Autor der Serie erklärt, dass Juzo eigentlich recht gutaussehend ist. Sein Haar ist kurz, stachelig und aschblond oder beige, und er hat kantige Augen. Sein Heldenkostüm ist ein Ganzkörperanzug, der für den Untergrundkampf konzipiert ist und aus einer schwarzen Basis und einem Helm mit geschichteten orangefarbenen Rüstungsplatten besteht, die ihn schützen, während er sich durch aufgeweichtes Gelände bewegt.
Entgegen dem, was sein furchterregendes Aussehen vermuten lässt, hat Juzo eine ruhige, sanfte und außergewöhnlich höfliche Persönlichkeit. Er ist ein sehr rücksichtsvoller Mensch, der stets auf seine Mitmenschen achtet. Obwohl er es nicht mag zu verlieren, wurzelt dieser Wettbewerbsgeist nicht in persönlichem Stolz. Stattdessen hegt er eine starke Angst davor, eine Last zu sein, und hasst die Vorstellung, dass seine eigenen Fehler dazu führen, dass seine hart arbeitenden Freunde und Teamkollegen verlieren. Dieses tiefe Einfühlungsvermögen und Verantwortungsbewusstsein machen ihn zu einem zuverlässigen Verbündeten und nicht zu einem Ruhmsüchtigen. Er ist ein analytischer und flexibler Denker, der den Kampfverlauf lesen und Strategien spontan anpassen kann. In Drucksituationen bleibt er bemerkenswert gelassen, wie zum Beispiel, als er einen anfänglichen Eisangriff von Shoto Todoroki ruhig konterte. Obwohl er kein lauter oder auffälliger Anführer wie einige seiner Klassenkameraden ist, fungiert er als ruhiges Rückgrat und strategischer Anker für die Klasse 1-B, indem er das Team oft aus dem Hintergrund mit seiner Voraussicht und taktischen Korrekturen unterstützt. Außerhalb des Kampfes genießt er es, Massagen zu geben und zu empfangen.
Juzos Quirk, genannt Erweichung, ermöglicht es ihm, jeden nicht lebenden Gegenstand zu berühren und ihn biegsam und weich zu machen, als wäre er Schlamm oder eine dicke Flüssigkeit. Dieser Effekt wird aufgehoben, wenn er den Gegenstand erneut berührt oder das Bewusstsein verliert. Der Quirk ist äußerst effektiv auf Gelände, da er große Bodenabschnitte verflüssigen kann, um Sümpfe oder Fallen zu schaffen, die die Bewegung des Feindes behindern. Seine charakteristische Technik, die diese Fähigkeit nutzt, heißt Subside, bei der er den Boden zum Einsturz und Absinken bringt und Gegner immobilisiert. Er kann seine Kraft auch defensiv einsetzen, indem er ankommende Projektile oder feindliche Strukturen erweicht. Die Reichweite und das Ausmaß seines Erweichungs-Quirks sind enorm und werden oft positiv mit der Flächenkontrolle von Todorokis Halbkalt-Halbheiß verglichen. Eine wesentliche Einschränkung ist jedoch, dass Erweichung keine Wirkung auf Lebewesen hat, sodass er den Körper einer Person nicht direkt erweichen kann. Darüber hinaus kann seine einfache Taktik, den Boden unter dem Gegner zu zerstören, gegen Gegner unwirksam sein, die fliegen, sich mit extremer Geschwindigkeit bewegen oder unabhängig vom Boden agieren können. Juzo ist sich dieser Schwäche voll bewusst und ist nicht stur; wenn er auf eine schlechte Übereinstimmung trifft, wie gegen Tenya Idas Geschwindigkeit, zieht er sich strategisch zurück, anstatt einen aussichtslosen Kampf zu erzwingen.
In der Geschichte zeigte Juzo seine Fähigkeiten erstmals beim U.A.-Sportfest, wo er den fünften Platz im Hindernislauf belegte. Im folgenden Reiterkampf schloss er sich mit Tetsutetsu Tetsutetsu zusammen, wurde jedoch letztendlich eliminiert. Später spielte er eine bedeutende Rolle im gemeinsamen Trainingskampf zwischen Klasse 1-A und Klasse 1-B, wo er am dritten Match teilnahm. In dieser Übung stellte er sein taktisches Genie unter Beweis, indem er sofort Todorokis einleitende Eiswelle neutralisierte und sich mit seinem Team koordinierte, um die gegnerische Seite zu kontern, was das Match in einem Unentschieden enden ließ. Er teilt eine enge und effektive Partnerschaft mit Tetsutetsu Tetsutetsu, wobei Juzos strategische Erweichung Tetsutetsus direkten, stahlharten Kampfstil ergänzt. Darüber hinaus spricht Juzo bemerkenswert fließend Englisch, was es ihm ermöglicht, leicht zu kommunizieren und eine freundschaftliche Beziehung zu seiner amerikanischen Klassenkameradin Pony Tsunotori aufzubauen.
Im Verlauf der Serie in größere Konflikte werden Juzos Fähigkeiten zu unschätzbaren Vermögenswerten auf einem professionellen Schlachtfeld. Während des Paranormalen Befreiungskriegs wurde er an die Frontlinie entsandt, um die Gunga-Bergvilla zu überfallen, wo er seinen Quirk einsetzte, um Dutzende feindlicher Soldaten in aufgeweichtem Boden zu fangen. Selbst nach dem Rückzug ins Hinterland spielte er eine entscheidende Rolle dabei, den Vormarsch des gigantischen Schurken Gigantomachia zu verlangsamen, indem er mit seiner Kraft den Boden unter dem Ungetüm destabilisierte und Zeit für die Helden gewann. Nach seinem Abschluss an der U.A. High School wird Juzo erfolgreich ein professioneller Held. Acht Jahre nach den Hauptereignissen der Serie erreicht er den Rang des Helden Nr. 14 auf der Helden-Billboard-Chart und festigt damit seinen Status als Top-Profi.
Besetzung