TV-Serie
Beschreibung
Drache, auch bekannt als der Drache der Verzweiflung, ist ein gewaltiger Antagonist und ein hochrangiges Mitglied der Weißgekleideten, der als Kommandant einer Elitegruppe namens die Zerstörer dient. Seine Vergangenheit liegt in der Verwüstung, die auf die Große Katastrophe folgte, nach der er im Irak auftauchte. Als Junge führte sein sinnloser Zerstörungswahn dazu, dass die Menschen ihn als wandelnde Katastrophe betrachteten und ihm den Spitznamen Drache gaben. Jahrelang wanderte er ziellos umher und zerstörte, was immer er wollte, in einem vergeblichen Versuch, seine tiefe Langeweile und sein Elend zu lindern. Diese Verzweiflung änderte sich, als er Faerie traf, einen jungen Jungen, den Drache als Insekt betrachtete. Faerie versprach, dass sie in zweihundert Jahren die gesamte Welt verwüsten könnten. Dieses Versprechen gab Drache zum ersten Mal ein fernes Ziel, dem er nachjagen konnte, was ihn dazu brachte, Faerie zu folgen, obwohl seine zugrunde liegende Verzweiflung ihn nie vollständig verließ.

Drachens Persönlichkeit ist geprägt von einer tiefsitzenden Langeweile und einer nihilistischen Sichtweise, die Hoffnung oder Optimismus angesichts seiner überwältigenden Macht wertlos erscheinen lässt. Er findet kein Vergnügen daran, Verzweiflung zu verursachen, sondern verwirft solche Gefühle, was zu einem endlosen Kreislauf der Eintönigkeit führt, den nur eine echte Herausforderung durchbrechen kann. Er ist äußerst zuversichtlich in seine Fähigkeiten als Mörder und behauptet, dass alle, die sich ihm in den Weg stellen, fallen werden, doch ihm fehlt nicht ein verdrehter Sinn für Ehre. Er genießt einen guten Kampf, rät seinen Feinden manchmal, wie sie gegen ihn kämpfen sollen, oder lobt ihre Fähigkeiten während des Kampfes. Er ermutigte Arthur Boyles ritterliche Wahnvorstellungen, um zu sehen, ob der Junge eine geeignete Herausforderung bieten könnte. Sobald er endlich jemanden findet, der ihm wehtun kann, reagiert er nicht mit Wut, sondern mit freudiger Erwartung eines echten Kampfes.

In der Geschichte fungiert Drache als monumentales Hindernis für die Protagonisten, insbesondere für Arthur Boyle, den er als perfekten Rivalen betrachtet. In seiner ersten großen Konfrontation mit der 8. Kompanie widerstand er mühelos Arthurs Angriffen, zerschmetterte das Excalibur und überwältigte den Rest der Kompanie, bis Benimaru Shinmon eingriff. Benimaru selbst, der als stärkster Kämpfer der Spezialfeuerwehr gilt, äußerte sich unsicher, ob er die Weißgekleideten mit Drachen besiegen könne, und nannte ihn ein Monster. Drachens primäre Beziehung ist diese intensive Rivalität mit Arthur, die sich über mehrere Kämpfe erstreckt. In ihrem zweiten Aufeinandertreffen war Arthur stark genug geworden, um auf Augenhöhe zu kämpfen, aber ihr Duell wurde durch den Beginn der Großen Katastrophe unterbrochen. Ihre letzte Konfrontation ist der Höhepunkt von Drachens Suche nach Sinn, bei der er Arthur erneut überwältigt, bis Arthur alles auf einen einzigen, verzweifelten Schlag setzt, der Drache in zwei Hälften schneidet. In seinen letzten Augenblicken erkennt Drache endlich Arthurs Stärke und Wachstum an, zeigt ihm Respekt und Dankbarkeit, bevor er friedlich stirbt, nachdem er die Lösung für seine Verzweiflung gefunden hat.

Drache besitzt mehrere bemerkenswerte Fähigkeiten, die ihn zu einem der mächtigsten Charaktere machen. Er ist ein Pyrokinetiker der dritten Generation, der Feuer aus seinem Mund wie ein echter Drache atmen kann und die Intensität von kleinen explosiven Strahlen bis hin zu massiven, verheerenden Explosionen kontrolliert. Seine einzigartigste und furchterregendste Fähigkeit ist die Fähigkeit, sich freiwillig zu infernalisieren und seinen Körper in einen Zustand zu verwandeln, der einem Dämoneninfernal ähnelt. Dieser Prozess, den er Drachenkoordinate nennt, wenn er auf seinen gesamten Körper angewendet wird, verleiht ihm eine gepanzerte Haut aus Drachenschuppen, scharfe Krallen und sogar Flügel, die es ihm ermöglichen, zu fliegen, indem er Feuer aus ihnen projiziert. Diese Verwandlung verleiht ihm überwältigende offensive und defensive Fähigkeiten. Darüber hinaus besitzt er eine passive Fähigkeit namens Drachen-Druck, bei der die Schuppen, die seinen Körper bedecken, als Verteidigung dienen können, die Angreifer automatisch verletzt, oder sich sogar lösen, um als Projektile abgefeuert zu werden, ohne dass er sich bewegen muss. Seine Widerstandsfähigkeit und Zähigkeit sind so immens, dass er Angriffe überleben kann, die legendäre Waffen zerstören würden, und sogar dem Vakuum des Weltraums standhalten kann, um unverletzt zur Erde zurückzukehren und weiterzukämpfen.