TV-Serie
Beschreibung
Faye, auch bekannt als Fai, ist ein Charakter, der als Mitglied der Element Four eingeführt wird, der Elite-Spezialeinheit, die dem kriminellen Oberherrn Drakkhen Joe dient. Er ist ein junger Mann von durchschnittlicher Größe mit zerzaustem orangefarbenem Haar und passenden orangefarbenen Augen. Sein markantes Erscheinungsbild umfasst eine Augenklappe, die sein rechtes Auge bedeckt, ein Paar schwarze Handschuhe mit Flammenmustern, die sich bis zu seinen Unterarmen erstrecken, und eine Halskette im Stammesstil. Er trägt lockere schwarze Hosen mit aufgedruckten weißen Flammen, Hosenträger, die ein X über seinem Oberkörper bilden, und helle Stiefel.

Faye besitzt eine sadistische Persönlichkeit und hat echte Freude daran, anderen Leid zuzufügen. Diese Eigenschaft zeigt sich deutlich während seiner Konfrontation mit Hermit, wo er Neugier darüber äußert, ob ein Android Schmerz empfinden kann, und sich auf die Aussicht zu freuen scheint, dies herauszufinden. Er genießt es auch sehr, aus extrem großen Entfernungen auf Ziele zu schießen, eine Fähigkeit, in der er aufgrund seiner Ether Gear-Fähigkeiten hervorragend ist. Sein Sadismus zeigt sich weiter, als er hämisch über die Schreie eines verletzten Gegners lacht und gereizt wird, wenn dieser Gegner das Bewusstsein verliert, da er mehr von dessen Leiden hören wollte.

In der Geschichte ist Fayes Hauptrolle die eines Antagonisten und eines erfahrenen Scharfschützen. Er wird von Drakkhen Joe zusammen mit den anderen Mitgliedern der Element Four mit der Mission gerufen, Shiki Granbell, Homura Kōgetsu, Wise Steiner und Pino zu fangen. Er erweist sich als ernsthafte Bedrohung, da er darin geübt ist, Ziele aus der Deckung heraus auszuschalten. An einem Punkt spürt er Wise in einer Bar auf und tötet trotz der Einwände des Besitzers den Barkeeper, bevor er sein Ziel gefangen nimmt. Auf Befehl von Drakkhen Joe führt er auch die brutale Tat aus, Wise einen Arm abzutrennen, und lacht über den daraus resultierenden Schmerzensschrei.

Fayes bedeutendste Beziehung in der Geschichte ist die zu Hermit, einem der Vier Leuchtenden Sterne der Edens Zero-Crew. Ihr Konflikt beginnt, als Hermit Fayes Scharfschützengewehr hackt und zerstört, während die Element Four sich darauf vorbereiten, das Schiff Edens Zero anzugreifen. Dies führt zu einem Eins-gegen-Eins-Kampf zwischen ihnen. Während ihres Kampfes setzt Faye seine feuerbasierten Fähigkeiten und seine Fertigkeit als Scharfschütze ein und versucht, Hermit zu überwältigen, indem er ausnutzt, was er für die Schwäche einer Maschine gegenüber intensiver Hitze hält. Hermit besiegt ihn jedoch letztendlich, indem sie ihn überlistet. Sie erklärt, dass Fayes Körpertemperatur über dem Durchschnitt liegt, was ihn für die Wärmesensoren und Infrarotkameras, die in modernen Maschinen Standard sind, leicht erkennbar macht – eine Tatsache, die seinen gewählten Beruf als Scharfschützen ungeeignet für ihn erscheinen lässt. Nachdem sie ihn geortet hat, fängt sie ihn ein und nutzt ihre Hacking-Fähigkeiten, um ein Netzwerk von Schusswaffen gegen ihn zu richten. Fayes Entwicklung beschränkt sich auf diesen Handlungsbogen, da die Zeitlinie später durch die Kraft eines anderen Charakters zurückgesetzt wird, wodurch die Ereignisse und seine Handlungen in dieser Zeit effektiv rückgängig gemacht werden.

Fayes bemerkenswerte Fähigkeiten stammen von seiner einzigartigen Ether Gear namens Flame Amo, die es ihm ermöglicht, Feuer zu erzeugen und zu kontrollieren. Er nutzt diese Kraft hauptsächlich, um seine Scharfschützenfähigkeiten zu verbessern, indem er seine Kugeln mit dem Feuerelement anreichert, um Brandsätze zu erzeugen, die den Körper eines Opfers beim Aufprall explodieren lassen können. Er wird als außergewöhnlich präziser Schütze dargestellt, der in der Lage ist, Ziele aus großen Entfernungen zu treffen, und behauptet, niemals zu verfehlen. Über seine offensive Feuerkraft hinaus kann Faye seinen gesamten Körper in eine kleine Flamme verwandeln. Diese Fähigkeit bietet ihm eine einzigartige Mobilitätsoption, die es ihm erlaubt, sich durch enge Räume wie Lüftungsschächte zu bewegen, um zu entkommen oder sich während eines Kampfes neu zu positionieren.