Live-Action TV
Beschreibung
Die Zwiebel-Alien ist der Name, den das Gantz-System einer außerirdischen Spezies gibt, die als allererstes Ziel des Spiels dient, in dem kürzlich verstorbene Menschen gezwungen werden, Außerirdische zu jagen. Zwei Mitglieder der Spezies erscheinen in der Geschichte: ein Jungtier, bekannt als das Zwiebel-Alien-Kind, und ein großes erwachsenes Exemplar, bei dem stark angedeutet wird, dass es sein Vater ist. Die beiden leben ruhig in einer gemieteten Wohnung in einem Wohngebiet von Tama City und fügen sich in die menschliche Gesellschaft ein, weil ihre Körper denen von Menschen sehr ähnlich sind. Mitglieder der Spezies haben blasse weiße Haut und grünes Haar, was ihnen körperliche Merkmale verleiht, die an Zwiebeln erinnern, und sie ernähren sich fast ausschließlich von Frühlingszwiebeln, Lauch und ähnlicher Vegetation. Diese Ernährung führt dazu, dass sie einen starken, unangenehmen Geruch absondern, und ihre Körperflüssigkeiten sind grün und übelriechend.
Das junge Zwiebel-Alien ist von Natur aus schüchtern und freundlich, obwohl sein Aussehen mit halb geschlossenen Augen, einer zerknitterten Stirn und schmollenden Lippen dazu neigt, die Menschen in seiner Umgebung zu provozieren und zu verunsichern. Es isst ständig Zwiebeln und, da junge Mitglieder der Spezies Schwierigkeiten haben, ihre inneren Flüssigkeiten zu regulieren, leckt es oft eine übelriechende Substanz aus Nase und Mund. Wenn es bedroht wird, kann es diesen Zwiebelsaft als Ablenkung auf Angreifer sprühen, und es kann kurze, scharfe Krallen aus seinen Fingern ausfahren. Seine wiederkehrende Aussage, wenn es sich machtlos fühlt, ist, dass Zwiebeln für ihn genug sind, und seine Angewohnheit, Verfolgern eine Zwiebel anzubieten, fungiert als Zeichen der Kapitulation. Das erwachsene Zwiebel-Alien ist weitaus beeindruckender. Wenn die Spezies heranreift, verhärtet sich ihre Haut, bis sie so zäh wie Stahl ist, und das erwachsene Exemplar besitzt ungefähr die zehnfache Stärke und die fünffache Laufgeschwindigkeit eines normalen Menschen. Es kann einen menschlichen Kopf mit seinem Griff zerdrücken, Körper mit langen, rasiermesserscharfen Krallen an seiner Hand zerreißen, Schüssen und dem Anprall eines Autos standhalten und einen Schrei erzeugen, der stark genug ist, um nahegelegenes Glas zu zertrümmern.
Die beiden Zwiebel-Aliens stellen keine offensichtliche Bedrohung für die Menschen um sie herum dar und versuchen lediglich, versteckt zu leben, während sie sich von dem Gemüse ernähren, das sie lieben. Sie werden zu Opfern der ersten Mission des Spiels, als die unerfahrenen Jäger, die von einem erfahrenen Teilnehmer in die Irre geführt werden, der behauptet, die Mission sei ein Fernsehstunt, das Jungtier aufspüren. Trotz seiner Versuche, sich zu ergeben und zu fliehen, wird das Kind in die Enge getrieben und in einem einseitigen Angriff getötet. Das erwachsene Exemplar trifft dann ein, um herauszufinden, was mit seinem Kind geschehen ist, und schlachtet, von Trauer überwältigt, fast alle Jäger aus Rache ab, was einen starken Beschützerinstinkt und eine tiefe Bindung zu dem jüngeren Alien demonstriert. Es wird schließlich durch Fangwaffen, die von einem anderen Überlebenden abgefeuert werden, zurückgehalten und getötet, was die Mission beendet.
Innerhalb der größeren Geschichte dienen die Zwiebel-Aliens dazu, die moralische Mehrdeutigkeit des Gantz-Spiels einzuführen. Sie werden nicht als aggressive Monster dargestellt, sondern als sympathische Wesen, die in einem unfairen System gefangen sind, und die Bereitschaft der Jäger, das verängstigte Kind zu töten, erzwingt die Frage, ob die Aliens wirklich der Feind sind. Dies etabliert ein wiederkehrendes Thema, bei dem viele der als Ziele ausgewählten Kreaturen intelligente Wesen sind, die versuchen, friedlich zu leben. Die Spezies ist klar definiert durch ihre Liebe zu Zwiebeln, ihren starken Geruch, ihre Betonung von Freundschaft und ihre zwei bemerkenswerten Fähigkeiten: den Zwiebelsaft-Spray des Jungtiers und die verheerende körperliche Kraft des Erwachsenen, einschließlich seiner Rasiermesserkrallen und seines stahlgehärteten Körpers.
Das junge Zwiebel-Alien ist von Natur aus schüchtern und freundlich, obwohl sein Aussehen mit halb geschlossenen Augen, einer zerknitterten Stirn und schmollenden Lippen dazu neigt, die Menschen in seiner Umgebung zu provozieren und zu verunsichern. Es isst ständig Zwiebeln und, da junge Mitglieder der Spezies Schwierigkeiten haben, ihre inneren Flüssigkeiten zu regulieren, leckt es oft eine übelriechende Substanz aus Nase und Mund. Wenn es bedroht wird, kann es diesen Zwiebelsaft als Ablenkung auf Angreifer sprühen, und es kann kurze, scharfe Krallen aus seinen Fingern ausfahren. Seine wiederkehrende Aussage, wenn es sich machtlos fühlt, ist, dass Zwiebeln für ihn genug sind, und seine Angewohnheit, Verfolgern eine Zwiebel anzubieten, fungiert als Zeichen der Kapitulation. Das erwachsene Zwiebel-Alien ist weitaus beeindruckender. Wenn die Spezies heranreift, verhärtet sich ihre Haut, bis sie so zäh wie Stahl ist, und das erwachsene Exemplar besitzt ungefähr die zehnfache Stärke und die fünffache Laufgeschwindigkeit eines normalen Menschen. Es kann einen menschlichen Kopf mit seinem Griff zerdrücken, Körper mit langen, rasiermesserscharfen Krallen an seiner Hand zerreißen, Schüssen und dem Anprall eines Autos standhalten und einen Schrei erzeugen, der stark genug ist, um nahegelegenes Glas zu zertrümmern.
Die beiden Zwiebel-Aliens stellen keine offensichtliche Bedrohung für die Menschen um sie herum dar und versuchen lediglich, versteckt zu leben, während sie sich von dem Gemüse ernähren, das sie lieben. Sie werden zu Opfern der ersten Mission des Spiels, als die unerfahrenen Jäger, die von einem erfahrenen Teilnehmer in die Irre geführt werden, der behauptet, die Mission sei ein Fernsehstunt, das Jungtier aufspüren. Trotz seiner Versuche, sich zu ergeben und zu fliehen, wird das Kind in die Enge getrieben und in einem einseitigen Angriff getötet. Das erwachsene Exemplar trifft dann ein, um herauszufinden, was mit seinem Kind geschehen ist, und schlachtet, von Trauer überwältigt, fast alle Jäger aus Rache ab, was einen starken Beschützerinstinkt und eine tiefe Bindung zu dem jüngeren Alien demonstriert. Es wird schließlich durch Fangwaffen, die von einem anderen Überlebenden abgefeuert werden, zurückgehalten und getötet, was die Mission beendet.
Innerhalb der größeren Geschichte dienen die Zwiebel-Aliens dazu, die moralische Mehrdeutigkeit des Gantz-Spiels einzuführen. Sie werden nicht als aggressive Monster dargestellt, sondern als sympathische Wesen, die in einem unfairen System gefangen sind, und die Bereitschaft der Jäger, das verängstigte Kind zu töten, erzwingt die Frage, ob die Aliens wirklich der Feind sind. Dies etabliert ein wiederkehrendes Thema, bei dem viele der als Ziele ausgewählten Kreaturen intelligente Wesen sind, die versuchen, friedlich zu leben. Die Spezies ist klar definiert durch ihre Liebe zu Zwiebeln, ihren starken Geruch, ihre Betonung von Freundschaft und ihre zwei bemerkenswerten Fähigkeiten: den Zwiebelsaft-Spray des Jungtiers und die verheerende körperliche Kraft des Erwachsenen, einschließlich seiner Rasiermesserkrallen und seines stahlgehärteten Körpers.
Besetzung