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Beschreibung
Doronjo, deren richtiger Name Hiroko Sasagawa ist, ist die glamouröse und gerissene Anführerin der Doronbo-Bande und eine der Hauptgegnerinnen. Sie ist eine große, attraktive Frau mit heller Haut, blonden Haaren und blauen Augen. Ihr markantes Erscheinungsbild besteht aus einem freizügigen schwarz-roten Outfit, ergänzt durch eine Maske, die ihre Augen bedeckt, mit dem Buchstaben D auf der Stirn. Sie wird oft mit einer unverwechselbaren schädelförmigen Pfeife rauchend gezeigt.
Im Charakter ist Doronjo eitel, selbstgefällig und intelligent und präsentiert sich als beeindruckende und furchterregende Schurkin. Doch hinter dieser Fassade verbirgt sich eine gewisse Tollpatschigkeit und eine Neigung zu kindischen Wutanfällen, wenn ihre Pläne durchkreuzt werden. Obwohl sie gierig ist und Luxus genießt, ist ihr tiefster, oft angedeuteter Wunsch überraschend banal: Sie möchte ihr Leben als Verbrecherin aufgeben und eine normale Hausfrau werden. Dieser innere Konflikt ist ein wiederkehrendes Thema, und in der Serie von 2008 plant sie ausdrücklich, die wunscherfüllenden Dokuro-Ringe zu nutzen, um ewige Jugend zu erlangen und einen Liebhaber zu finden. Sie hegt auch eine subtile, meist unerwiderte romantische Zuneigung zu ihrem Erzfeind Gan Takada, auch bekannt als Yatterman 1.
Obwohl sie ihre beiden Handlanger Boyacky und Tonzura oft anschreit und schlägt, sorgt sich Doronjo aufrichtig um sie. Diese Loyalität wird mit der Zeit deutlicher; sie ist sichtlich bestürzt bei dem Gedanken, sie zu verlieren, und empfindet Reue, nachdem sich die Bande vorübergehend auflöst, was zeigt, dass ihre Bindung eine echte Freundschaft ist. Sie hat auch einen widerwilligen Respekt für das Yatterman-Team und erkennt sie als würdige Gegner an.
Doronjos Hauptrolle in der Geschichte ist die der Anführerin der Doronbo-Bande, die unermüdlich die Fragmente des Dokuro-Steins oder der Dokuro-Ringe im Auftrag der mysteriösen schädelgesichtigen Gestalt Dokurobei jagt. Um ihre aufwendigen Pläne und den Bau von Robotern zu finanzieren, betreibt die Bande verschiedene betrügerische Unternehmen. Eine typische Episode beinhaltet, dass Dokurobei ihr einen Auftrag über ein explodierendes Gerät gibt, das sie oft demütigt, gefolgt vom Bau eines Mechas durch die Bande, um den Schatz zu stehlen. Sie werden unweigerlich von den Yattermen konfrontiert, und nach einem Kampf, bei dem ihr Roboter zerstört wird, fliehen Doronjo und ihre Bande nur, um von Dokurobei für ihr Versagen bestraft zu werden.
In der Originalserie und ihrem Remake von 2008 bleibt dieses Schema bestehen, aber Doronjo zeigt eine bemerkenswerte Entwicklung. Im Originalfinale, nachdem sie alle Schädelsteine gesammelt hat, nur um zu entdecken, dass sie die Teile von Dokurobei selbst waren, der dann geht und sie mit nichts zurücklässt, löst sie die Bande unter Tränen auf, und sie gehen getrennte Wege. Im Remake von 2008 ereignet sich ein ähnlicher Verrat, aber nach einer vorübergehenden Trennung führt ihre Sehnsucht nach ihren Kameraden zu einem freudigen Wiedersehen, und sie beschließen, ihre Abenteuer gemeinsam fortzusetzen. Spätere Geschichten zeigen, dass sie schließlich heiratet und Mutter von fünf Kindern wird, obwohl sie sich oft mit Boyacky und Tonzura für weitere Eskapaden trifft, was auf eine tiefe Nostalgie für ihre Tage als Diebin hindeutet. Ihr Vermächtnis wird in Yatterman Night fortgesetzt, wo ihre Nachfahrin Leopard den Mantel von Doronjo übernimmt, um eine Rebellion anzuführen, und es wird angedeutet, dass die ursprüngliche Doronjo sie aus dem Jenseits beobachtet.
Was die Fähigkeiten betrifft, ist Doronjo in erster Linie keine physische Kämpferin; sie zieht es vor, ihre Handlanger zu dirigieren und ihren Mecha von der Seitenlinie aus zu befehligen. Ihre wahren Stärken liegen in ihrer Intelligenz, ihrer Überredungskunst und ihrem Talent, Betrügereien und trügerische Pläne zu schmieden. Sie ist eine fähige Anführerin, die die Operationen der Bande plant. Sie besitzt auch die ungewöhnliche, fast magische Fähigkeit, Rauch aus ihrer Pfeife in Form eines Schädels zu blasen. In den seltenen Fällen, in denen sie gezwungen ist, direkt zu kämpfen, wie im Spiel Tatsunoko vs. Capcom, zeigt sie sich zwar fähig, wird aber schnell erschöpft, da dies nicht ihre bevorzugte Vorgehensweise ist.
Im Charakter ist Doronjo eitel, selbstgefällig und intelligent und präsentiert sich als beeindruckende und furchterregende Schurkin. Doch hinter dieser Fassade verbirgt sich eine gewisse Tollpatschigkeit und eine Neigung zu kindischen Wutanfällen, wenn ihre Pläne durchkreuzt werden. Obwohl sie gierig ist und Luxus genießt, ist ihr tiefster, oft angedeuteter Wunsch überraschend banal: Sie möchte ihr Leben als Verbrecherin aufgeben und eine normale Hausfrau werden. Dieser innere Konflikt ist ein wiederkehrendes Thema, und in der Serie von 2008 plant sie ausdrücklich, die wunscherfüllenden Dokuro-Ringe zu nutzen, um ewige Jugend zu erlangen und einen Liebhaber zu finden. Sie hegt auch eine subtile, meist unerwiderte romantische Zuneigung zu ihrem Erzfeind Gan Takada, auch bekannt als Yatterman 1.
Obwohl sie ihre beiden Handlanger Boyacky und Tonzura oft anschreit und schlägt, sorgt sich Doronjo aufrichtig um sie. Diese Loyalität wird mit der Zeit deutlicher; sie ist sichtlich bestürzt bei dem Gedanken, sie zu verlieren, und empfindet Reue, nachdem sich die Bande vorübergehend auflöst, was zeigt, dass ihre Bindung eine echte Freundschaft ist. Sie hat auch einen widerwilligen Respekt für das Yatterman-Team und erkennt sie als würdige Gegner an.
Doronjos Hauptrolle in der Geschichte ist die der Anführerin der Doronbo-Bande, die unermüdlich die Fragmente des Dokuro-Steins oder der Dokuro-Ringe im Auftrag der mysteriösen schädelgesichtigen Gestalt Dokurobei jagt. Um ihre aufwendigen Pläne und den Bau von Robotern zu finanzieren, betreibt die Bande verschiedene betrügerische Unternehmen. Eine typische Episode beinhaltet, dass Dokurobei ihr einen Auftrag über ein explodierendes Gerät gibt, das sie oft demütigt, gefolgt vom Bau eines Mechas durch die Bande, um den Schatz zu stehlen. Sie werden unweigerlich von den Yattermen konfrontiert, und nach einem Kampf, bei dem ihr Roboter zerstört wird, fliehen Doronjo und ihre Bande nur, um von Dokurobei für ihr Versagen bestraft zu werden.
In der Originalserie und ihrem Remake von 2008 bleibt dieses Schema bestehen, aber Doronjo zeigt eine bemerkenswerte Entwicklung. Im Originalfinale, nachdem sie alle Schädelsteine gesammelt hat, nur um zu entdecken, dass sie die Teile von Dokurobei selbst waren, der dann geht und sie mit nichts zurücklässt, löst sie die Bande unter Tränen auf, und sie gehen getrennte Wege. Im Remake von 2008 ereignet sich ein ähnlicher Verrat, aber nach einer vorübergehenden Trennung führt ihre Sehnsucht nach ihren Kameraden zu einem freudigen Wiedersehen, und sie beschließen, ihre Abenteuer gemeinsam fortzusetzen. Spätere Geschichten zeigen, dass sie schließlich heiratet und Mutter von fünf Kindern wird, obwohl sie sich oft mit Boyacky und Tonzura für weitere Eskapaden trifft, was auf eine tiefe Nostalgie für ihre Tage als Diebin hindeutet. Ihr Vermächtnis wird in Yatterman Night fortgesetzt, wo ihre Nachfahrin Leopard den Mantel von Doronjo übernimmt, um eine Rebellion anzuführen, und es wird angedeutet, dass die ursprüngliche Doronjo sie aus dem Jenseits beobachtet.
Was die Fähigkeiten betrifft, ist Doronjo in erster Linie keine physische Kämpferin; sie zieht es vor, ihre Handlanger zu dirigieren und ihren Mecha von der Seitenlinie aus zu befehligen. Ihre wahren Stärken liegen in ihrer Intelligenz, ihrer Überredungskunst und ihrem Talent, Betrügereien und trügerische Pläne zu schmieden. Sie ist eine fähige Anführerin, die die Operationen der Bande plant. Sie besitzt auch die ungewöhnliche, fast magische Fähigkeit, Rauch aus ihrer Pfeife in Form eines Schädels zu blasen. In den seltenen Fällen, in denen sie gezwungen ist, direkt zu kämpfen, wie im Spiel Tatsunoko vs. Capcom, zeigt sie sich zwar fähig, wird aber schnell erschöpft, da dies nicht ihre bevorzugte Vorgehensweise ist.