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Beschreibung
Gan Takada, oft kurz Gan-chan genannt, ist der 13-jährige Protagonist, der unter dem heldenhaften Alias Yatterman-1 agiert. Er ist der Sohn eines Spielzeugmachers und besitzt eine außergewöhnliche natürliche Begabung für Mechanik und Erfindungen. Dieses Talent zeigt sich, als er den unvollendeten, hundeförmigen Rettungsroboter seines Vaters vervollkommnet und den mächtigen Mech namens Yatter-Wan erschafft, der zu seinem wichtigsten Kampfpartner wird. Seine alltägliche Erscheinung besteht aus einem blauen Overall und einer passenden Mütze, doch wenn er sich in Yatterman-1 verwandelt, dreht er dieses Outfit um, um einen weißen Anzug zu enthüllen, und fügt einen schwarzen Hut, rote Handschuhe und eine rote Maske mit langen, von hinten herabhängenden Bändern hinzu.

In seiner Rolle als Anführer des Yatterman-Teams kämpft Gan an der Seite seiner Freundin Ai Kaminari, die als Yatterman-2 bekannt ist. Gemeinsam sind sie entschlossen, die Missetaten der Doronbo-Gang zu stoppen, einem Trio komischer Schurken, das auf eine Quest geschickt wurde, um die Fragmente des Schädelsteins zu sammeln. Seine charakteristische Waffe ist eine modifizierte Version eines traditionellen japanischen Kendama-Spielzeugs, das er Kenda-Magic nennt. Dieses Werkzeug ist bemerkenswert vielseitig und dient als Flegel, Enterhaken und sogar als elektrifizierte Waffe, die seinen Feinden starke Schocks versetzen kann. Im Laufe seiner Abenteuer erfindet er auch andere Gadgets, wie den Karu-Koma-Kreisel und die Shuru-Shuru-Cutter-Strahlwaffe, um in verschiedenen Situationen zu helfen.

Der Kern von Gans Persönlichkeit ist ein starkes und unerschütterliches Gerechtigkeitsgefühl, das ihn antreibt, dem Bösen entgegenzutreten, wann immer es auftaucht. Besonders in der Originalserie von 1977 kann diese Hingabe ziemlich starr sein, und er zeigt typischerweise wenig Mitgefühl für die Schurken, die er besiegt. Es gibt jedoch einen bemerkenswerten Unterschied in seinem Charakter zwischen der Originalserie und dem Remake von 2008. In der neueren Version wird Gan zunächst als unbeschwerter, fauler dargestellt, der manchmal von der fokussierteren Ai zum Handeln gedrängt werden muss. Trotz dieses langsamen Starts setzt sich seine heldenhafte Natur durch, und er wächst im Laufe der Geschichte aus diesem Verhalten heraus und reift zu dem proaktiven und verantwortungsbewussten Anführer heran, als der er bekannt ist.

Seine wichtigsten Beziehungen sind zentral für die Geschichte. Seine Partnerschaft mit Ai ist eine enge Bindung zwischen Kindheitsfreunden und Mithelden, die sich schließlich zu einer romantischen Beziehung entwickelt, und in späteren Teilen wie Time Bokan: Royal Revival werden sie als glücklich verheiratet gezeigt. Darüber hinaus teilt er eine starke Bindung zu seinen mechanischen Schöpfungen, insbesondere zu Yatter-Wan, das er vom Cockpit aus steuert und in mächtigere Formen wie den Yatter-King aufrüstet, nachdem das Original zerstört wurde.

Spätere Geschichten erforschen das Vermächtnis seines Heldentums. In der Serie Yatterman Night wird festgestellt, dass Gan und Ai schließlich von ihrem Erzfeind Dokurobei während seiner finalen Rache getötet wurden. Nach diesem Ereignis übernimmt Dokurobei die Erde und erschafft ein dystopisches Königreich, wobei er Roboterklone, die Gan ähneln, einsetzt, um die Bevölkerung zu unterdrücken und den Namen Yatterman zu beschmutzen. Generationen später wird eine Nachfahrin der Doronbo-Gang namens Galina von Gans Beispiel inspiriert und übernimmt seine Rolle als neue Yatterman-1, um ihn zu rächen und die Gerechtigkeit wiederherzustellen.