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Beschreibung
Jet Black ist eine zentrale Figur der Geschichte und fungiert als Besitzer und Kapitän des Raumschiffs Bebop. Er wurde auf Ganymed, einem der Jupitermonde, geboren und ist ein ehemaliger Offizier der Inter Solaren Polizei (ISSP). Während seiner Zeit als Polizist erwarb er sich aufgrund seiner hartnäckigen Art den Spitznamen „Black Dog“; sobald er sich in einen Fall verbissen hatte, ließ er nicht mehr los. Diese Entschlossenheit begleitete ihn in seine neue Karriere als Kopfgeldjäger, wo er als ruhender Pol für seine schrullige Crew fungiert.

Physisch ist Jet ein großer, muskulöser Mann mit beginnender Glatze, einem kurzen, gepflegten Bart und einer markanten Narbe über seinem rechten Auge, unter der sich eine kleine Metallplatte befindet. Sein auffälligstes Merkmal ist sein linker Arm, eine kybernetische Prothese. Er verlor seinen ursprünglichen Arm bei einer Schießerei während seiner Zeit bei der Polizei, ein Vorfall, der auch seine Karriere beendete und ihn auf den Weg zum Kopfgeldjäger brachte. Er hat kein Verlangen, den Arm aufzurüsten, um seinen Tastsinn wiederherzustellen, und zieht es vor, ihn so zu belassen, wie er ist, mit der Behauptung, er habe Charakter, genau wie der Rest von ihm.

Vom Charakter her ist Jet die reife und beständige Präsenz im Chaos seiner Crew. Er ist pragmatisch, geduldig und fungiert oft als Stimme der Vernunft, ein krasser Gegensatz zu seinem eher rücksichtslosen Partner Spike Spiegel. Er hat eine methodische und geordnete Lebenseinstellung, die sich in seinen Hobbys widerspiegelt: Er ist ein leidenschaftlicher Koch, der für die Crew Mahlzeiten zubereitet, und er pflegt sorgfältig seine Sammlung von Bonsai-Bäumen an Bord des Schiffes. Er hat ein tief verwurzeltes Gerechtigkeitsgefühl aus seiner Polizeizeit und versucht im Allgemeinen, sich an einen moralischen Kodex zu halten, selbst wenn dies im Widerspruch zu den moralisch grauen Bereichen der Kopfgeldjagd steht.

Jets Motivationen sind größtenteils in seiner Vergangenheit und seiner Rolle als Kapitän verwurzelt. Er wird von einem persönlichen Verantwortungsgefühl angetrieben, sowohl für sein Schiff als auch für die Außenseiter, die darauf leben. Er ist ständig bemüht, die Bebop in Schuss zu halten und genug Woolongs zu verdienen, um alle zu ernähren, und beschwert sich oft über die Kosten für Reparaturen oder den Mangel an Geld. Obwohl er oft so tut, als wäre ihm das Schicksal seiner Crewmitglieder gleichgültig, hilft er ihnen am Ende doch aus der Patsche und fungiert als widerwilliger, aber äußerst loyaler Vaterfigur für Spike, Faye Valentine und die junge Hackerin Edward.

Wichtige Beziehungen prägen einen Großteil seines Charakterbogens. Seine Partnerschaft mit Spike Spiegel ist der Kern des Betriebs der Bebop; wo Spike von einer fatalistischen und lässigen Einstellung getrieben wird, ist Jet bodenständig und wachsam, und die beiden teilen ein tiefes, unausgesprochenes Vertrauen. Seine Vergangenheit umfasst auch zwei bedeutende Personen. Die erste ist Alisa, eine Frau, die er auf Ganymed liebte. Sie verließ ihn, weil seine überfürsorgliche Art und seine logische Lebenseinstellung sie erdrückten, eine Wunde, die ihn noch immer beeinflusst. Die zweite ist sein ehemaliger ISSP-Partner Fad. In seiner prägendsten Geschichte ist Jet gezwungen, sich der Wahrheit zu stellen, dass Fad korrupt war und ihm bei einem von einem Syndikat inszenierten Verrat den Arm weggeschossen hat, was zu einer letzten, tragischen Konfrontation zwischen ihnen führt.

Im Laufe der Geschichte macht Jet eine subtile, aber bedeutungsvolle Entwicklung durch. Er beginnt als ein Mann, der seine Vergangenheit nicht vollständig loslassen kann, symbolisiert durch eine Taschenuhr, die er jahrelang aufbewahrte, während er auf die Rückkehr seiner Ex-Geliebten wartete. Nachdem er sie endlich wiedergesehen und verstanden hatte, warum sie gegangen war, konnte er die Uhr ins Meer werfen und dieses Kapitel seines Lebens abschließen. Ähnlich zwingt ihn die Begegnung mit Fad, sich mit der Korruption auseinanderzusetzen, die seine Polizeikarriere beendete. Er ist eine Figur, die den Glauben an Institutionen wie die ISSP verloren hat, aber auf der Bebop eine neue, wenn auch dysfunktionale Familie gefunden hat. Am Ende ist er einer der wenigen Charaktere, die in der Lage sind, die Vergangenheit zu akzeptieren und nach vorne zu schauen, selbst wenn er zusieht, wie seine Crewmitglieder ihre eigenen Wege gehen.

Seine Fähigkeiten sind umfangreich. Als ehemaliger Polizist ist er ein erfahrener Ermittler und verfügt über gute Kontakte zu alten Bekannten, die Informationen liefern können. Er ist im Nahkampf bewandert und ein fähiger Schütze, auch wenn sein Stil eher handwerklich als spektakulär ist. Sein kybernetischer Arm verleiht ihm übermenschliche Stärke, die er genutzt hat, um sich vor Kugeln zu schützen und Gegner zu entwaffnen. Er ist auch ein fähiger Pilot, der sowohl die riesige Bebop als auch sein eigenes, kleineres persönliches Raumschiff, den Hammerhead, steuert, das ursprünglich ein umgebautes Fischerboot war.