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Beschreibung
Pierrot, dessen ursprünglicher Name Tongpu lautet, ist ein einmaliger Antagonist, der in der zwanzigsten Session des Anime Cowboy Bebop auftritt. Er ist auch als Mad Pierrot bekannt, ein Name, der sowohl sein clownartiges Aussehen als auch seinen schwer gestörten Geisteszustand widerspiegelt. Körperlich ist er ein untersetzter, rundlicher Mann mit kurzen, dicken Gliedmaßen und kleinen Händen und Füßen, meist gekleidet in eine vornehme Clownsgarderobe bestehend aus einem langen Mantel, einem Zylinder und einem aufwendigen Kragen, mit einem starren, beunruhigenden Grinsen im Gesicht.
Sein Hintergrund ist von Tragödie und Ausbeutung geprägt. Tongpu wurde zum Subjekt eines geheimen Regierungsprogramms, das mit der ISSP verbunden war und darauf abzielte, durch genetische und kybernetische Experimente den perfekten Supersoldaten zu erschaffen. Diese Experimente waren qualvoll und langwierig, und während seiner Zeit in der Einrichtung wurde er wiederholt einer Katze eines Wissenschaftlers mit verschiedenfarbigen Augen ausgesetzt, die ihn während seiner gesamten Tortur beobachtete. Diese Erfahrung prägte in ihm eine intensive Angst vor Katzen, eine psychologische Schwäche, die sich später als entscheidend erweisen sollte. Als er schließlich ausbrach, tötete er die Wachen, Wissenschaftler und andere Mitarbeiter der Einrichtung, stahl fortschrittliche Waffen und Technologie und beging einen Mordrausch, der auch die für die Experimente verantwortlichen Führungskräfte umfasste. Er machte es sich auch zur Aufgabe, jeden zu ermorden, der sein Gesicht sah, und ließ keine Zeugen am Leben.
In Bezug auf seine Persönlichkeit ist Pierrot psychotisch, unberechenbar und emotional auf das Niveau eines kleinen Kindes regrediert. Das Trauma seiner Experimente und Isolation trieb seinen Geist als Bewältigungsmechanismus in einen infantilen Zustand, was bedeutet, dass er Gewalt als eine Art Spiel erlebt. Er kichert ständig, behandelt tödliche Begegnungen als Spiele und scheint die Ernsthaftigkeit des Schadens, den er anderen zufügt, nicht zu begreifen. Gleichzeitig reagiert er auf seinen eigenen Schmerz mit übertriebener, kindlicher Not, wie man sieht, wenn eine relativ geringfügige Verletzung dazu führt, dass er weinend und sich windend am Boden zusammenbricht. Seine Motivationen sind daher nicht die eines berechnenden Verbrechers; er wird von Instinkt getrieben, von dem Wunsch, Zeugen zu beseitigen, von einem Zwang, diejenigen zu suchen und zu zerstören, die mit seiner Vergangenheit verbunden sind, und von einem verdrehten Sinn für Belustigung.
Seine Rolle in der Geschichte beginnt, als Spike Spiegel, der einen Billardclub verlässt, auf Pierrot stößt, während dieser mitten in der Ermordung eines Verbrecherbosses und seiner Männer ist. Da Spike sein Gesicht gesehen hat, greift Pierrot ihn an, und bei ihrer ersten Begegnung besiegt er Spike brutal und mit wenig Mühe, wobei er ihn schwer verletzt zurücklässt. Dies ist bemerkenswert, da es den ersten on-screen Kampf markiert, den Spike verliert. Spike überlebt nur mit Hilfe einer streunenden Katze, die Pierrots Phobie auslöst und Spike eine Chance zur Flucht gibt. Pierrot schickt Spike später eine Einladung zu einem verlassenen Weltraum-Themenvergnügungspark namens Space Land, wo die beiden in einer finalen Konfrontation aufeinandertreffen. Während dieses Kampfes erweist sich Pierrot als nahezu unbesiegbar, schüttelt Schüsse ab und nutzt Flugfähigkeit, Schilde und ein umfangreiches Arsenal, das eine Stockpistole, Bomben, Peitschen und Raketenwerfer umfasst. Er schießt sogar Faye Valentines Schiff ab, als sie versucht, sich einzumischen. Spike wird letztlich durch Glück gerettet: Eine Spielzeugkatze aktiviert sich und lähmt Pierrot kurzzeitig vor Angst, was Spike ermöglicht, ihn mit einem Wurfmesser ins Bein zu stechen. Pierrot bricht vor Schmerzen zusammen, und während er handlungsunfähig ist, wird er von einer der großen marschierenden animatronischen Parade-Figuren des Parks zerquetscht, was sein Leben beendet.
In Bezug auf Schlüsselbeziehungen existiert Pierrot fast vollständig in Opposition zu Spike und dient als Widersacher, der Spike in eine horrorfilmartige Verfolgungs- und Überlebenssituation zwingt. Seine Verbindung zu den Wissenschaftlern und Beamten, die am Supersoldatenprogramm beteiligt waren, definiert seine Vergangenheit, und seine Beziehung zu Katzen, insbesondere der Katze des Forschers, die seine Gefangenschaft heimsuchte, stellt seine bedeutendste psychologische Schwäche dar. Seine Entwicklung ist weniger ein Fortschritt als ein Zusammenbruch: Er wird von einem unfreiwilligen Subjekt zu einer entkommenen Waffe transformiert, dann zu einem mörderischen, kindlichen Killer, dessen eigene emotionale Zerbrechlichkeit ihn sowohl gefährlich als auch bemitleidenswert macht. Zu seinen bemerkenswerten Fähigkeiten gehören übermenschliche Stärke, Geschwindigkeit und Beweglichkeit, die Fähigkeit zu fliegen und zu schweben, eine außergewöhnliche Widerstandsfähigkeit gegen Schüsse und eine riesige Sammlung gestohlener militärischer und experimenteller Technologie, die ihn allesamt zu einem der formidabelsten Gegner machen, denen man in der Serie begegnet.
Sein Hintergrund ist von Tragödie und Ausbeutung geprägt. Tongpu wurde zum Subjekt eines geheimen Regierungsprogramms, das mit der ISSP verbunden war und darauf abzielte, durch genetische und kybernetische Experimente den perfekten Supersoldaten zu erschaffen. Diese Experimente waren qualvoll und langwierig, und während seiner Zeit in der Einrichtung wurde er wiederholt einer Katze eines Wissenschaftlers mit verschiedenfarbigen Augen ausgesetzt, die ihn während seiner gesamten Tortur beobachtete. Diese Erfahrung prägte in ihm eine intensive Angst vor Katzen, eine psychologische Schwäche, die sich später als entscheidend erweisen sollte. Als er schließlich ausbrach, tötete er die Wachen, Wissenschaftler und andere Mitarbeiter der Einrichtung, stahl fortschrittliche Waffen und Technologie und beging einen Mordrausch, der auch die für die Experimente verantwortlichen Führungskräfte umfasste. Er machte es sich auch zur Aufgabe, jeden zu ermorden, der sein Gesicht sah, und ließ keine Zeugen am Leben.
In Bezug auf seine Persönlichkeit ist Pierrot psychotisch, unberechenbar und emotional auf das Niveau eines kleinen Kindes regrediert. Das Trauma seiner Experimente und Isolation trieb seinen Geist als Bewältigungsmechanismus in einen infantilen Zustand, was bedeutet, dass er Gewalt als eine Art Spiel erlebt. Er kichert ständig, behandelt tödliche Begegnungen als Spiele und scheint die Ernsthaftigkeit des Schadens, den er anderen zufügt, nicht zu begreifen. Gleichzeitig reagiert er auf seinen eigenen Schmerz mit übertriebener, kindlicher Not, wie man sieht, wenn eine relativ geringfügige Verletzung dazu führt, dass er weinend und sich windend am Boden zusammenbricht. Seine Motivationen sind daher nicht die eines berechnenden Verbrechers; er wird von Instinkt getrieben, von dem Wunsch, Zeugen zu beseitigen, von einem Zwang, diejenigen zu suchen und zu zerstören, die mit seiner Vergangenheit verbunden sind, und von einem verdrehten Sinn für Belustigung.
Seine Rolle in der Geschichte beginnt, als Spike Spiegel, der einen Billardclub verlässt, auf Pierrot stößt, während dieser mitten in der Ermordung eines Verbrecherbosses und seiner Männer ist. Da Spike sein Gesicht gesehen hat, greift Pierrot ihn an, und bei ihrer ersten Begegnung besiegt er Spike brutal und mit wenig Mühe, wobei er ihn schwer verletzt zurücklässt. Dies ist bemerkenswert, da es den ersten on-screen Kampf markiert, den Spike verliert. Spike überlebt nur mit Hilfe einer streunenden Katze, die Pierrots Phobie auslöst und Spike eine Chance zur Flucht gibt. Pierrot schickt Spike später eine Einladung zu einem verlassenen Weltraum-Themenvergnügungspark namens Space Land, wo die beiden in einer finalen Konfrontation aufeinandertreffen. Während dieses Kampfes erweist sich Pierrot als nahezu unbesiegbar, schüttelt Schüsse ab und nutzt Flugfähigkeit, Schilde und ein umfangreiches Arsenal, das eine Stockpistole, Bomben, Peitschen und Raketenwerfer umfasst. Er schießt sogar Faye Valentines Schiff ab, als sie versucht, sich einzumischen. Spike wird letztlich durch Glück gerettet: Eine Spielzeugkatze aktiviert sich und lähmt Pierrot kurzzeitig vor Angst, was Spike ermöglicht, ihn mit einem Wurfmesser ins Bein zu stechen. Pierrot bricht vor Schmerzen zusammen, und während er handlungsunfähig ist, wird er von einer der großen marschierenden animatronischen Parade-Figuren des Parks zerquetscht, was sein Leben beendet.
In Bezug auf Schlüsselbeziehungen existiert Pierrot fast vollständig in Opposition zu Spike und dient als Widersacher, der Spike in eine horrorfilmartige Verfolgungs- und Überlebenssituation zwingt. Seine Verbindung zu den Wissenschaftlern und Beamten, die am Supersoldatenprogramm beteiligt waren, definiert seine Vergangenheit, und seine Beziehung zu Katzen, insbesondere der Katze des Forschers, die seine Gefangenschaft heimsuchte, stellt seine bedeutendste psychologische Schwäche dar. Seine Entwicklung ist weniger ein Fortschritt als ein Zusammenbruch: Er wird von einem unfreiwilligen Subjekt zu einer entkommenen Waffe transformiert, dann zu einem mörderischen, kindlichen Killer, dessen eigene emotionale Zerbrechlichkeit ihn sowohl gefährlich als auch bemitleidenswert macht. Zu seinen bemerkenswerten Fähigkeiten gehören übermenschliche Stärke, Geschwindigkeit und Beweglichkeit, die Fähigkeit zu fliegen und zu schweben, eine außergewöhnliche Widerstandsfähigkeit gegen Schüsse und eine riesige Sammlung gestohlener militärischer und experimenteller Technologie, die ihn allesamt zu einem der formidabelsten Gegner machen, denen man in der Serie begegnet.
Besetzung