Hideyuki Fukasawa (composer)
Songs: 1Anime-Übersicht: 1
Description
Hideyuki Fukasawa, geboren am 30. November 1970 in Tokio, Japan, ist ein japanischer Komponist, Arrangeur und Soundproduzent, der für seine umfangreiche Arbeit in Videospielen und Anime bekannt ist. In der Grundschule begann er mit dem Klavierspiel und wurde im Alter von zehn Jahren durch den Soundtrack zum Anime-Film Schwanensee von Tschaikowski beeinflusst. In der Oberschule spielte er Synthesizer, Gitarre, Bass und Schlagzeug. Seine professionelle Karriere begann er 1991 als Synthesizer-Programmierer und wechselte später zum Komponieren und Arrangieren.
Fukasawa erlangte erstmals in der Videospielbranche Aufmerksamkeit durch seine Arbeit an Capcom-Titeln wie Onimusha 2: Samurai's Destiny (2003, Assistenz-Soundtechnik), Chaos Legion (2003, Hauptkomponist) und Onimusha: Dawn of Dreams (2006, In-Game-Kompositionen). Weithin bekannt wurde er durch das Komponieren und Arrangieren der Musik für Street Fighter IV (2008), Super Street Fighter IV, Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, Ultimate Marvel vs. Capcom Fighter X Tekken. Zu seinen Videospiel-Credits gehören auch Monster Hunter Frontier, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 und Mobile Suit Gundam: Target in Sight.
Im Anime-Bereich hat Fukasawa die Soundtracks für mehrere Serien und Filme komponiert. Er steuerte die Musik zu Fate/stay night: Unlimited Blade Works (2014–2015, Fernsehserie und Prolog) bei, für die er auch ein Ending-Thema arrangierte. Der Soundtrack enthält originale Instrumentaltitel und erweiterte Versionen bestehender Themen. Ein bemerkenswerter Titel ist Fukaki Nemuri (UBW Extended), eine erweiterte Arrangement eines ursprünglich von hil komponierten Themas, das auf dem offiziellen Soundtrack-Album der Serie enthalten ist. Weitere Anime-Credits umfassen Bakumatsu Kikansetsu Irohanihoheto (2006), Taiho Shichau zo: Full Throttle (2007), Vividred Operation (2013), Aku no Hana (Die Blumen des Bösen) (2013), Katsugeki/Touken Ranbu (2017), Tokyo 24-ku (2022), Orient und Orient: Awajishima Gekitou-hen (2022) sowie die Fate/Grand Order: Camelot-Filme (2020–2021). Er komponierte auch für den Visual Novel Witch on the Holy Night (2012, Hauptkomponist) und Tsukihime -A piece of blue glass moon- (2021, mit Keita Haga).
Fukasawa arbeitet häufig mit TYPE-MOON-Eigenschaften zusammen und liefert Musik für Fate/stay night-Adaptionen, Fate/Grand Order-Animationswerke und Visual Novels. Er hat mit Komponisten wie Keita Haga, James Harris, Taro Iwashiro und hil zusammengearbeitet und Themen arrangiert, die ursprünglich von Number 201, KATE und anderen stammen. Seine musikalische Identität verbindet orchestrale und elektronische Elemente mit starken Melodielinien und dramatischer Spannung, die für Action- und Fantasy-Erzählungen geeignet sind. Er ist bekannt dafür, klassische Themen zu modernisieren, wie in Street Fighter IV, und für die Schaffung reichhaltiger, vielschichtiger Klanglandschaften in Spiel- und Anime-Soundtracks.
Fukasawas Diskografie umfasst mehrere Original-Soundtrack-Veröffentlichungen, wie den 78-Titel umfassenden Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Original Soundtrack (2020), den Witch on the Holy Night Original Soundtrack und verschiedene Capcom-Spiel-Soundtracks. Er bleibt als freiberuflicher Komponist aktiv und balanciert Videospiel- und Anime-Projekte aus. Seine Arbeit ist in der Branche bedeutend, da sie die Klänge von Kampfspielen und Anime-Actionserien verbindet, und für seine langjährigen Beiträge zum Fate-Franchise.
Fukasawa erlangte erstmals in der Videospielbranche Aufmerksamkeit durch seine Arbeit an Capcom-Titeln wie Onimusha 2: Samurai's Destiny (2003, Assistenz-Soundtechnik), Chaos Legion (2003, Hauptkomponist) und Onimusha: Dawn of Dreams (2006, In-Game-Kompositionen). Weithin bekannt wurde er durch das Komponieren und Arrangieren der Musik für Street Fighter IV (2008), Super Street Fighter IV, Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, Ultimate Marvel vs. Capcom Fighter X Tekken. Zu seinen Videospiel-Credits gehören auch Monster Hunter Frontier, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 und Mobile Suit Gundam: Target in Sight.
Im Anime-Bereich hat Fukasawa die Soundtracks für mehrere Serien und Filme komponiert. Er steuerte die Musik zu Fate/stay night: Unlimited Blade Works (2014–2015, Fernsehserie und Prolog) bei, für die er auch ein Ending-Thema arrangierte. Der Soundtrack enthält originale Instrumentaltitel und erweiterte Versionen bestehender Themen. Ein bemerkenswerter Titel ist Fukaki Nemuri (UBW Extended), eine erweiterte Arrangement eines ursprünglich von hil komponierten Themas, das auf dem offiziellen Soundtrack-Album der Serie enthalten ist. Weitere Anime-Credits umfassen Bakumatsu Kikansetsu Irohanihoheto (2006), Taiho Shichau zo: Full Throttle (2007), Vividred Operation (2013), Aku no Hana (Die Blumen des Bösen) (2013), Katsugeki/Touken Ranbu (2017), Tokyo 24-ku (2022), Orient und Orient: Awajishima Gekitou-hen (2022) sowie die Fate/Grand Order: Camelot-Filme (2020–2021). Er komponierte auch für den Visual Novel Witch on the Holy Night (2012, Hauptkomponist) und Tsukihime -A piece of blue glass moon- (2021, mit Keita Haga).
Fukasawa arbeitet häufig mit TYPE-MOON-Eigenschaften zusammen und liefert Musik für Fate/stay night-Adaptionen, Fate/Grand Order-Animationswerke und Visual Novels. Er hat mit Komponisten wie Keita Haga, James Harris, Taro Iwashiro und hil zusammengearbeitet und Themen arrangiert, die ursprünglich von Number 201, KATE und anderen stammen. Seine musikalische Identität verbindet orchestrale und elektronische Elemente mit starken Melodielinien und dramatischer Spannung, die für Action- und Fantasy-Erzählungen geeignet sind. Er ist bekannt dafür, klassische Themen zu modernisieren, wie in Street Fighter IV, und für die Schaffung reichhaltiger, vielschichtiger Klanglandschaften in Spiel- und Anime-Soundtracks.
Fukasawas Diskografie umfasst mehrere Original-Soundtrack-Veröffentlichungen, wie den 78-Titel umfassenden Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Original Soundtrack (2020), den Witch on the Holy Night Original Soundtrack und verschiedene Capcom-Spiel-Soundtracks. Er bleibt als freiberuflicher Komponist aktiv und balanciert Videospiel- und Anime-Projekte aus. Seine Arbeit ist in der Branche bedeutend, da sie die Klänge von Kampfspielen und Anime-Actionserien verbindet, und für seine langjährigen Beiträge zum Fate-Franchise.
Songs
- Fukaki Nemuri (深き眠り) UBW Extended: 1