Mb | Dec 10, 2023 | Lesezeit: 3 Min.
Die Episode beginnt damit, dass Konoha aufwacht und Mamoru, nun ein älterer Mann, neben sich findet. Sie ist verwirrt und glaubt, dass sie geträumt hat, ins Jahr 2023 zurückzukehren und einen gealterten Mamoru zu treffen. Dieser erklärt ihr, dass sich Akihabara in ein gehobenes Wohnviertel verwandelt hat, in dem die Otaku-Kultur schon vor Jahren verschwunden ist.

Konoha ist schockiert, als sie erfährt, dass Akihabara nicht mehr der Otaku-Treffpunkt ist, an den sie sich erinnert. Mamoru erklärt ihr, dass das Gebiet neu erschlossen wurde und die Otaku-Läden durch Hochhauswohnungen und Bürogebäude ersetzt wurden. Überrascht ist Konoha auch, als sie ein Werbeplakat für "Fate Gears of Order" sieht, ein Spiel, das sie nicht kennt und das auf große Veränderungen in der Spielewelt hinweist.

Mamoru verrät, dass Alcohol Soft nach dem Erfolg von "The Last Waltz", das in verschiedenen Medien adaptiert wurde und die Aufmerksamkeit amerikanischer Unternehmen auf sich zog, in die USA gezogen ist. Konoha ist von den Veränderungen überwältigt und fühlt sich für den Wandel der Geschichte verantwortlich, da sie glaubt, dass ihre Handlungen zum Niedergang von Akihabara und der Bishojo-Kultur geführt haben.

Mamoru schlägt Konoha einen Plan vor: ein neues Spiel zu entwickeln, das es mit "The Last Waltz" aufnehmen kann, und es 1999 als Konkurrenzprodukt zu veröffentlichen. Seiner Meinung nach könnten so beide Geschichten bewahrt und die Bishojo-Kultur in Akihabara erhalten werden. Konoha zögert, erklärt sich aber bereit, die Herausforderung anzunehmen, und Mamoru bietet seine Hilfe und die Unterstützung durch PC-98-Computer an.

Konoha und Mamoru beginnen mit der Arbeit an dem neuen Spiel, um etwas zu schaffen, das sich gegen ihre frühere Schöpfung behaupten und den Lauf der Geschichte verändern kann. Die Episode endet mit Konohas Entschlossenheit, alles für dieses neue Projekt zu geben und sich gegen ihr früheres Ich zu stellen, um die Welt, die sie liebt, wiederherzustellen.
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