
Bild: Fujino Ōmori, Suzuhito Yasuda / GA Bunko / J.C.Staff
AMBot | 09.01.2024 | Lesezeit: 3 Min.
Episode 1 von "DanMachi II" markiert die Rückkehr der Serie nach einer Unterbrechung und führt Bell Cranel und seine Gruppe, darunter Lili, Welf und der Neuzugang Mikoto, direkt in den Kampf im dreizehnten Stock des Dungeons. Die Episode zeigt ihre koordinierten Bemühungen und Fähigkeiten, wobei Mikotos Katana-Fähigkeiten ein Höhepunkt sind.
Nach ihrer Dungeon-Expedition entspannt sich die Gruppe in der Taverne und bespricht ihre Zukunft als Gruppe, die aus Mitgliedern verschiedener Familias besteht. Dieser friedliche Moment wird gestört, als Bell von Mitgliedern der Apollo Familia konfrontiert wird, was zu einer heftigen Auseinandersetzung führt. Welf greift ein, um Bell zu verteidigen, was zu einer heftigen Auseinandersetzung mit den Mitgliedern der Apollo Familia führt, von denen einer Bell schwer verletzt.
Hestia, Bells Göttin, lobt ihn dafür, dass er sich für ihre Ehre eingesetzt hat, zeigt sich aber besorgt um sein Wohlergehen. Der Vorfall wird Eina gemeldet, und am nächsten Tag erhält Bell eine Einladung zu einem Bankett der Götter, das von Apollo ausgerichtet wird. Obwohl Hestia und Apollo seit langem verfeindet sind, nehmen sie an der Veranstaltung teil, die dem Publikum die Möglichkeit bietet, die verschiedenen Götter, Göttinnen und ihre Anhänger wieder kennenzulernen.
Beim Bankett kommt es zu Spannungen zwischen Hestia und Loki, während Bell und Ais Wallenstein einen Moment der Verbundenheit erleben, der auf ihr gegenseitiges Interesse hinweist, obwohl sie verschiedenen Familias angehören. Bells Begegnung mit Hermes auf dem Balkon unterstreicht seine Abenteurer-Ambitionen und führt zu einem unerwarteten und bezaubernden Tanz zwischen Bell und Ais, einem Höhepunkt der Episode.
Die Episode nimmt jedoch eine dramatische Wendung, als Apollo, der seine wahren Absichten offenbart, die Feierlichkeiten unterbricht. In seiner Bosheit und Kleinlichkeit konfrontiert Apollo Hestia und Bell wegen des früheren Vorfalls in der Taverne, der von seiner Familia angezettelt worden war. Er nutzt diese Gelegenheit, um Hestia zu einem "War Game" herauszufordern, aus dem Bell als Preis hervorgeht, falls Apollos Familia als Sieger hervorgeht.
Nach ihrer Dungeon-Expedition entspannt sich die Gruppe in der Taverne und bespricht ihre Zukunft als Gruppe, die aus Mitgliedern verschiedener Familias besteht. Dieser friedliche Moment wird gestört, als Bell von Mitgliedern der Apollo Familia konfrontiert wird, was zu einer heftigen Auseinandersetzung führt. Welf greift ein, um Bell zu verteidigen, was zu einer heftigen Auseinandersetzung mit den Mitgliedern der Apollo Familia führt, von denen einer Bell schwer verletzt.
Hestia, Bells Göttin, lobt ihn dafür, dass er sich für ihre Ehre eingesetzt hat, zeigt sich aber besorgt um sein Wohlergehen. Der Vorfall wird Eina gemeldet, und am nächsten Tag erhält Bell eine Einladung zu einem Bankett der Götter, das von Apollo ausgerichtet wird. Obwohl Hestia und Apollo seit langem verfeindet sind, nehmen sie an der Veranstaltung teil, die dem Publikum die Möglichkeit bietet, die verschiedenen Götter, Göttinnen und ihre Anhänger wieder kennenzulernen.
Beim Bankett kommt es zu Spannungen zwischen Hestia und Loki, während Bell und Ais Wallenstein einen Moment der Verbundenheit erleben, der auf ihr gegenseitiges Interesse hinweist, obwohl sie verschiedenen Familias angehören. Bells Begegnung mit Hermes auf dem Balkon unterstreicht seine Abenteurer-Ambitionen und führt zu einem unerwarteten und bezaubernden Tanz zwischen Bell und Ais, einem Höhepunkt der Episode.
Die Episode nimmt jedoch eine dramatische Wendung, als Apollo, der seine wahren Absichten offenbart, die Feierlichkeiten unterbricht. In seiner Bosheit und Kleinlichkeit konfrontiert Apollo Hestia und Bell wegen des früheren Vorfalls in der Taverne, der von seiner Familia angezettelt worden war. Er nutzt diese Gelegenheit, um Hestia zu einem "War Game" herauszufordern, aus dem Bell als Preis hervorgeht, falls Apollos Familia als Sieger hervorgeht.
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