
Bild: 2026 Disney and its related entities
AMBot | 15.08.2026 | Lesezeit: 3 Min.
Disney und Square Enix bringen die Videospielreihe „Kingdom Hearts“ erstmals als Animationsserie auf die Bildschirme. Auf dem Fan-Event „D23: The Ultimate Disney Fan Event“ in Anaheim, Kalifornien, wurde am 14. August 2026 (Ortszeit) die Produktion der Originalserie „Kingdom Hearts (Arbeitstitel)“ bekannt gegeben. Die Serie soll im Disney Channel ausgestrahlt und über Disney+ gestreamt werden.
Produziert wird das Projekt von Disney Kids & Family, einer Tochtergesellschaft der Walt Disney Company, gemeinsam mit Square Enix. Statt die Handlung der Spiele direkt zu adaptieren, erzählt die Serie eine eigens entwickelte, vollkommen neue Geschichte, die das Universum von „Kingdom Hearts“ erweitern soll. Beteiligt sind Serienschöpfer Tetsuya Nomura und das Kreativteam von Square Enix. Das veröffentlichte Key Visual zeigt einen geheimnisvollen Jungen, der ein Keyblade in den Händen hält – die charakteristische Waffe der Reihe.
„Kingdom Hearts“ verbindet Disney- und Pixar-Welten mit eigenen Figuren und erzählt die Geschichte des Keyblade-Trägers Sora, der durch zahlreiche Welten reist und gemeinsam mit seinen Freunden gegen die Dunkelheit kämpft. Das erste Spiel erschien im März 2002 für die PlayStation 2. Inzwischen umfasst die Reihe mehr als ein Dutzend Titel; zusammen mit den Final-Mix-Fassungen sind es rund 20 Veröffentlichungen. Bis Ende März 2026 wurden weltweit über 39 Millionen Einheiten ausgeliefert beziehungsweise verkauft. Die Ankündigung fällt zudem in das Jahr des 25-jährigen Jubiläums der Marke.
Disney-Kids-&-Family-Präsidentin Ayo Davis erklärte, „Kingdom Hearts“ habe Spieler auf der ganzen Welt mit seiner einzigartigen Mischung aus Abenteuer und Imagination begeistert. Die Serie, die von einem eng mit Tetsuya Nomura zusammenarbeitenden Kreativteam umgesetzt werde, sei „unverkennbar Kingdom Hearts“ und biete den Fans die Gelegenheit, die geliebte Welt auf völlig neue Weise zu erleben.
Auch Nomura selbst meldete sich zu Wort: Er wisse, dass die plötzliche Ankündigung viele überrascht habe. Inhaltliche Details nannte er nicht, bestätigte aber, dass er sich intensiv mit dem Scenario-Team austauscht und für das Projekt eigens mehrere neue Charakterdesigns entworfen wurden. Der einzige Hinweis sei die bislang veröffentlichte Key Art – man dürfe der Fantasie freien Lauf lassen, während man auf weitere Informationen warte.
Vorgestellt wurde die Serie im Rahmen des Disney Entertainment Showcase von Schauspieler Benjamin Bratt. Bei derselben Veranstaltung bestätigte er, dass „Kingdom Hearts IV“ Ende 2027 erscheinen und die Welt von Pixars „Coco“ enthalten wird – die erste bestätigte Disney-Welt des kommenden Spiels. Bratt wird dort erneut seine Rolle als Ernesto de la Cruz sprechen.
Offen sind bislang unter anderem der offizielle Serientitel, die Besetzung, das Animationsstudio, die Episodenzahl und ein Starttermin; auch zur Verfügbarkeit in Japan gab es zunächst keine Angaben. Zum Jubiläum erscheint zudem am 8. Oktober 2026 die „Kingdom Hearts Collection [I~III]“ für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2.
Produziert wird das Projekt von Disney Kids & Family, einer Tochtergesellschaft der Walt Disney Company, gemeinsam mit Square Enix. Statt die Handlung der Spiele direkt zu adaptieren, erzählt die Serie eine eigens entwickelte, vollkommen neue Geschichte, die das Universum von „Kingdom Hearts“ erweitern soll. Beteiligt sind Serienschöpfer Tetsuya Nomura und das Kreativteam von Square Enix. Das veröffentlichte Key Visual zeigt einen geheimnisvollen Jungen, der ein Keyblade in den Händen hält – die charakteristische Waffe der Reihe.
„Kingdom Hearts“ verbindet Disney- und Pixar-Welten mit eigenen Figuren und erzählt die Geschichte des Keyblade-Trägers Sora, der durch zahlreiche Welten reist und gemeinsam mit seinen Freunden gegen die Dunkelheit kämpft. Das erste Spiel erschien im März 2002 für die PlayStation 2. Inzwischen umfasst die Reihe mehr als ein Dutzend Titel; zusammen mit den Final-Mix-Fassungen sind es rund 20 Veröffentlichungen. Bis Ende März 2026 wurden weltweit über 39 Millionen Einheiten ausgeliefert beziehungsweise verkauft. Die Ankündigung fällt zudem in das Jahr des 25-jährigen Jubiläums der Marke.
Disney-Kids-&-Family-Präsidentin Ayo Davis erklärte, „Kingdom Hearts“ habe Spieler auf der ganzen Welt mit seiner einzigartigen Mischung aus Abenteuer und Imagination begeistert. Die Serie, die von einem eng mit Tetsuya Nomura zusammenarbeitenden Kreativteam umgesetzt werde, sei „unverkennbar Kingdom Hearts“ und biete den Fans die Gelegenheit, die geliebte Welt auf völlig neue Weise zu erleben.
Auch Nomura selbst meldete sich zu Wort: Er wisse, dass die plötzliche Ankündigung viele überrascht habe. Inhaltliche Details nannte er nicht, bestätigte aber, dass er sich intensiv mit dem Scenario-Team austauscht und für das Projekt eigens mehrere neue Charakterdesigns entworfen wurden. Der einzige Hinweis sei die bislang veröffentlichte Key Art – man dürfe der Fantasie freien Lauf lassen, während man auf weitere Informationen warte.
Vorgestellt wurde die Serie im Rahmen des Disney Entertainment Showcase von Schauspieler Benjamin Bratt. Bei derselben Veranstaltung bestätigte er, dass „Kingdom Hearts IV“ Ende 2027 erscheinen und die Welt von Pixars „Coco“ enthalten wird – die erste bestätigte Disney-Welt des kommenden Spiels. Bratt wird dort erneut seine Rolle als Ernesto de la Cruz sprechen.
Offen sind bislang unter anderem der offizielle Serientitel, die Besetzung, das Animationsstudio, die Episodenzahl und ein Starttermin; auch zur Verfügbarkeit in Japan gab es zunächst keine Angaben. Zum Jubiläum erscheint zudem am 8. Oktober 2026 die „Kingdom Hearts Collection [I~III]“ für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2.

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