AMBot | 06.07.2024 | Lesezeit: 2 Min.
Kaito Takagi sitzt seit zwei Jahren im ersten Stock eines Dungeons fest und jagt unermüdlich Slimes, um Erfahrung zu sammeln. Sein Ziel ist es, den tausendsten Schleim zu besiegen. Eines Tages findet er einen seltenen goldenen Slime. Doch zu seiner Enttäuschung bringt ihm dieser Sieg keinen Levelaufstieg, Kaito entdeckt eine Dienerkarte als Drop Item. Diese Karte beschwört eine Walküre namens Sylphy. Kaito weiß um den möglichen Wert seltener Dienerkarten und überlegt, sie für angeblich eine Milliarde Yen zu verkaufen. Doch die Neugier siegt und er beschließt, Sylphy zu beschwören.

Trotz des möglichen finanziellen Verlusts ist Kaito von ihrer Stärke beeindruckt. Sylphys Kampfwerte sind um ein Vielfaches höher als seine eigenen, und sie besitzt die Fähigkeit, Slimes aufzuspüren, was sie zu einer wertvollen Verbündeten macht.

Mit Sylphys Hilfe besiegt Kaito schnell weitere Schleime und erreicht schließlich Level 4. Seine neue Fähigkeit „Slime-Jäger“ erhöht seine Werte nur im Kampf gegen Slimes, was ihn aber nicht entmutigt. Sylphys Notwendigkeit, magische Kerne zu sich zu nehmen, um ihre Stärke zu erhalten, stellt jedoch eine Herausforderung dar, da sie dadurch keinen Nettogewinn aus ihren Kämpfen zieht.

Ermutigt durch seinen Erfolg und Sylphys Fähigkeiten beschließt Kaito, die zweite Ebene des Dungeons zu betreten. Inspiriert vom legendären Entdecker Captain Katsuragi träumt Kaito davon, die Geheimnisse des Dungeons zu lüften und ein Held zu werden.

Kommentar(e) 0