
Bild: 海翔・ホビージャパン/モブから始まる製作委員会
AMBot | 20.07.2024 | Lesezeit: 2 Min.
In Episode 4 übt Kaito fleißig seinen Wasserball-Zauber unter der Anleitung von Sylphy und Luceria. Obwohl er Fortschritte bei der Beherrschung des Zaubers macht, ist Kaito nach jedem Versuch erschöpft. Entschlossen, ein Held wie Kapitän Katsuragi zu werden, gibt Kaito nicht auf.
Sein Training weckt das Interesse seiner Kameraden Airi, Miku und Hikari, die ebenfalls ihre Fähigkeiten verbessern wollen. In einer Pause trifft Kaito Airi und ihre Freunde, die ihn ermutigen, weiter an seine Grenzen zu gehen. Kaito stellt fest, dass ihm die Monster auf der dritten Ebene des Dungeons keine Erfahrungspunkte mehr bringen und beschließt, die vierte Ebene zu erkunden.
Mit neuer Ausrüstung, darunter ein Anzug aus Kohlenstoffnanoröhren und ein Armband zur Verstärkung von Zaubern, stellt sich Kaito den schwierigeren Herausforderungen der vierten Ebene. Sylphy spürt eine große, bedrohliche Präsenz und die Gruppe trifft auf ein riesiges Kakerlakenmonster. Sylphy und Luceria setzen ihre mächtigen Zaubersprüche ein, doch das Monster erweist sich als widerstandsfähig.
Auf ihrem weiteren Weg entdecken Kaito und seine Gefährten einen versteckten Dungeon. Dort müssen sie sich einem Oger und einem zähen Schleim stellen, die nur durch strategisches Teamwork besiegt werden können. Dank Kaitos Einfallsreichtum und Sylphys Magie gelingt es ihnen, die Gegner zu besiegen und wertvolle magische Kerne sowie ein seltenes magisches Schwert zu erbeuten.
Zurück in der Stadt verkauft Kaito die Kerne und erfährt von einem bevorstehenden Event für Dungeon-Erkunder. Kaito will unbedingt daran teilnehmen und bereitet sich darauf vor, das sechste Level zu meistern, um an dem Event teilnehmen zu können. Während des Events lernt Kaito seine neuen Gruppenmitglieder Airi, Miku und Hikari kennen und freut sich auf neue Abenteuer und Herausforderungen.
Sein Training weckt das Interesse seiner Kameraden Airi, Miku und Hikari, die ebenfalls ihre Fähigkeiten verbessern wollen. In einer Pause trifft Kaito Airi und ihre Freunde, die ihn ermutigen, weiter an seine Grenzen zu gehen. Kaito stellt fest, dass ihm die Monster auf der dritten Ebene des Dungeons keine Erfahrungspunkte mehr bringen und beschließt, die vierte Ebene zu erkunden.
Mit neuer Ausrüstung, darunter ein Anzug aus Kohlenstoffnanoröhren und ein Armband zur Verstärkung von Zaubern, stellt sich Kaito den schwierigeren Herausforderungen der vierten Ebene. Sylphy spürt eine große, bedrohliche Präsenz und die Gruppe trifft auf ein riesiges Kakerlakenmonster. Sylphy und Luceria setzen ihre mächtigen Zaubersprüche ein, doch das Monster erweist sich als widerstandsfähig.
Auf ihrem weiteren Weg entdecken Kaito und seine Gefährten einen versteckten Dungeon. Dort müssen sie sich einem Oger und einem zähen Schleim stellen, die nur durch strategisches Teamwork besiegt werden können. Dank Kaitos Einfallsreichtum und Sylphys Magie gelingt es ihnen, die Gegner zu besiegen und wertvolle magische Kerne sowie ein seltenes magisches Schwert zu erbeuten.
Zurück in der Stadt verkauft Kaito die Kerne und erfährt von einem bevorstehenden Event für Dungeon-Erkunder. Kaito will unbedingt daran teilnehmen und bereitet sich darauf vor, das sechste Level zu meistern, um an dem Event teilnehmen zu können. Während des Events lernt Kaito seine neuen Gruppenmitglieder Airi, Miku und Hikari kennen und freut sich auf neue Abenteuer und Herausforderungen.
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