
Bild: Twin Engine
AMBot | 23.04.2026 | Lesezeit: 4 Min.
Die Streaming-Plattform Netflix hat für August 2026 die weltweite Premiere des neuen Anime-Films „The Ribbon Hero“ (jap. Titel: „THE RIBBON HERO リボンヒーロー“) angekündigt. Der Film basiert auf einer Originalidee von Osamu Tezuka, dem Schöpfer der berühmten Manga-Serie „Ribbon no Kishi“ (im Westen bekannt als „Prinzessin Ritter“ oder „Princess Knight“).
Regie führt der renommierte Animator Yuki Igarashi, der unter anderem für die Ending-Sequenz der ersten Staffel des Hits „Jujutsu Kaisen“ bekannt ist. Für Igarashi ist „The Ribbon Hero“ die erste Regiearbeit bei einem abendfüllenden Spielfilm. Die Animationsproduktion stammt von seinem eigenen Studio OUTLINE, während Twin Engine als Produzent des Films fungiert.
Neben Igarashi konnte ein hochkarätiges Team gewonnen werden: Das Charakter-Originaldesign stammt von Kei Mochizuki, der bereits für Spiele wie „Fate/Grand Order“ und „Touken Ranbu“ tätig war. Unterstützung beim Charakterdesign erhält er von Mai Yoneyama. Kazunari Arakaki ist für das Animations-Charakterdesign verantwortlich, und Cedric Herolle übernimmt die künstlerische Leitung.
Ein erstes Teaser-Visual, gezeichnet von Kei Mochizuki, zeigt die junge Hauptfigur, deren auffällige rote Schleife eine direkte Hommage an die Vorlage „Ribbon no Kishi“ darstellt. Der begleitende Slogan „I don‘t want to be the person someone else wants me to be“ („Ich will nicht die Person sein, die jemand anderes von mir erwartet“) deutet auf den inneren Konflikt der Heldin hin, die sich gegen die Erwartungen ihres Umfelds zur Wehr setzt. Der Film erzählt die Geschichte eines Helden, der sich einem grausamen Schicksal widersetzt – eine moderne Interpretation der klassischen Ritter-Prinzessin Sapphire aus Tezukas Original.
Regisseur Yuki Igarashi äußerte sich voller Respekt für das Erbe, auf dem sein Film aufbaut: „In diesen Film habe ich meinen ganzen Respekt für Osamu Tezuka, den Schöpfer von ‚Prinzessin Ritter‘, sowie für Ichizo Kobayashi von der Takarazuka Revue gesteckt, die die Wurzel dieses Werkes bildet. Sie haben ihre Meisterwerke unter schwierigsten Bedingungen wie Seuchen und Kriegen erschaffen, und diese Werke sind zum Fundament unserer Kultur geworden. Ich hoffe, dass alle, die in dieser Ära leben, Freude an diesem packenden und mitreißenden Stück wahrer Mainstream-Unterhaltung haben werden“.
Charakterdesigner Kei Mochizuki kommentierte seine Arbeit: „Ich habe stets zwei Dinge im Hinterkopf behalten: Zum einen den vollkommenen Respekt vor Osamu Tezuka auszudrücken und zum anderen zu definieren, was nötig ist, um als moderner Illustrator dieses neue Werk zu gestalten [...] Ich habe ein Design angestrebt, das weder zu sehr in die eine noch in die andere Richtung tendiert, aber dennoch unverkennbar meinen Stil trägt.“
Mai Yoneyama, die an der Konzeption der Charaktere mitwirkte, zeigte sich hocherfreut über die Beteiligung an diesem Projekt: „Dass ausgerechnet ‚Ribbon no Kishi‘ die Vorlage ist, ist eine große Ehre. Ich bin sehr glücklich, auch nur ein kleines bisschen zu dieser Serie beitragen zu können, die ich selbst als Kind gesehen habe.“
Animations-Charakterdesigner Kazunari Arakaki erklärte hingegen mit einem Augenzwinkern, wie er zu seiner Rolle kam: „Weil ich die Arbeit von Regisseur Igarashi mag, habe ich zu Beginn der Planung ein wenig geholfen und herumgekritzelt. Als ich dann die Zeichnungen von Character Designer Mochizuki und Art Director Herolle sah, wurde mir klar, wie unglaublich gut sie sind. Ich wollte einfach noch ein bisschen länger an diesem Projekt beteiligt sein – und dann habe ich den perfekten Moment verpasst, um auszusteigen. So kam es, dass ich plötzlich für das Charakterdesign zuständig war.“
Art Director Cedric Herolle erklärte: „Als man mir das Projekt vorstellte, war ich überrascht. Ich hätte nicht gedacht, dass die Figuren noch cooler aussehen würden als im Original. Ich habe mich daran gemacht, eine individuelle Welt zu erschaffen, die zu den Figuren passt.“
Weitere Details zur Handlung oder zum konkreten Starttermin im August werden zu einem späteren Zeitpunkt erwartet.
Regie führt der renommierte Animator Yuki Igarashi, der unter anderem für die Ending-Sequenz der ersten Staffel des Hits „Jujutsu Kaisen“ bekannt ist. Für Igarashi ist „The Ribbon Hero“ die erste Regiearbeit bei einem abendfüllenden Spielfilm. Die Animationsproduktion stammt von seinem eigenen Studio OUTLINE, während Twin Engine als Produzent des Films fungiert.
Neben Igarashi konnte ein hochkarätiges Team gewonnen werden: Das Charakter-Originaldesign stammt von Kei Mochizuki, der bereits für Spiele wie „Fate/Grand Order“ und „Touken Ranbu“ tätig war. Unterstützung beim Charakterdesign erhält er von Mai Yoneyama. Kazunari Arakaki ist für das Animations-Charakterdesign verantwortlich, und Cedric Herolle übernimmt die künstlerische Leitung.
Ein erstes Teaser-Visual, gezeichnet von Kei Mochizuki, zeigt die junge Hauptfigur, deren auffällige rote Schleife eine direkte Hommage an die Vorlage „Ribbon no Kishi“ darstellt. Der begleitende Slogan „I don‘t want to be the person someone else wants me to be“ („Ich will nicht die Person sein, die jemand anderes von mir erwartet“) deutet auf den inneren Konflikt der Heldin hin, die sich gegen die Erwartungen ihres Umfelds zur Wehr setzt. Der Film erzählt die Geschichte eines Helden, der sich einem grausamen Schicksal widersetzt – eine moderne Interpretation der klassischen Ritter-Prinzessin Sapphire aus Tezukas Original.
Regisseur Yuki Igarashi äußerte sich voller Respekt für das Erbe, auf dem sein Film aufbaut: „In diesen Film habe ich meinen ganzen Respekt für Osamu Tezuka, den Schöpfer von ‚Prinzessin Ritter‘, sowie für Ichizo Kobayashi von der Takarazuka Revue gesteckt, die die Wurzel dieses Werkes bildet. Sie haben ihre Meisterwerke unter schwierigsten Bedingungen wie Seuchen und Kriegen erschaffen, und diese Werke sind zum Fundament unserer Kultur geworden. Ich hoffe, dass alle, die in dieser Ära leben, Freude an diesem packenden und mitreißenden Stück wahrer Mainstream-Unterhaltung haben werden“.
Charakterdesigner Kei Mochizuki kommentierte seine Arbeit: „Ich habe stets zwei Dinge im Hinterkopf behalten: Zum einen den vollkommenen Respekt vor Osamu Tezuka auszudrücken und zum anderen zu definieren, was nötig ist, um als moderner Illustrator dieses neue Werk zu gestalten [...] Ich habe ein Design angestrebt, das weder zu sehr in die eine noch in die andere Richtung tendiert, aber dennoch unverkennbar meinen Stil trägt.“
Mai Yoneyama, die an der Konzeption der Charaktere mitwirkte, zeigte sich hocherfreut über die Beteiligung an diesem Projekt: „Dass ausgerechnet ‚Ribbon no Kishi‘ die Vorlage ist, ist eine große Ehre. Ich bin sehr glücklich, auch nur ein kleines bisschen zu dieser Serie beitragen zu können, die ich selbst als Kind gesehen habe.“
Animations-Charakterdesigner Kazunari Arakaki erklärte hingegen mit einem Augenzwinkern, wie er zu seiner Rolle kam: „Weil ich die Arbeit von Regisseur Igarashi mag, habe ich zu Beginn der Planung ein wenig geholfen und herumgekritzelt. Als ich dann die Zeichnungen von Character Designer Mochizuki und Art Director Herolle sah, wurde mir klar, wie unglaublich gut sie sind. Ich wollte einfach noch ein bisschen länger an diesem Projekt beteiligt sein – und dann habe ich den perfekten Moment verpasst, um auszusteigen. So kam es, dass ich plötzlich für das Charakterdesign zuständig war.“
Art Director Cedric Herolle erklärte: „Als man mir das Projekt vorstellte, war ich überrascht. Ich hätte nicht gedacht, dass die Figuren noch cooler aussehen würden als im Original. Ich habe mich daran gemacht, eine individuelle Welt zu erschaffen, die zu den Figuren passt.“
Weitere Details zur Handlung oder zum konkreten Starttermin im August werden zu einem späteren Zeitpunkt erwartet.

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