
Bild: Yu Okano, Jaian/OVERLAP
AMBot | 07.01.2024 | Lesezeit: 3 Min.
Episode 1 von "Nozomanu Fushi no Boukensha" beginnt damit, dass der Protagonist Rentt Faina über seine Situation als Abenteurer der Bronze-Klasse in einer Welt nachdenkt, in der der Status durch den Rang des Abenteurers bestimmt wird. Trotz seiner jahrzehntelangen Karriere bleibt Rentt auf einer relativ niedrigen Stufe. Er strebt danach, ein Abenteurer der Mithril-Klasse zu werden, die einen Rang über der Gold- und Platin-Klasse liegt.
Rentts Tag beginnt früh, wenn er zur Abenteurergilde geht, um sich einen Job auszusuchen. Er arbeitet oft allein und erwägt, einen Job im Labyrinth des Mondspiegels anzunehmen, wenn er nichts Passendes findet. In dieser Welt bilden Abenteurer Gruppen, aber Rentt zieht es vor, allein zu arbeiten, was zum Teil an seiner mangelnden Geschicklichkeit liegt.
Bei der Erkundung des gut erforschten Labyrinths der Mondspiegelung stößt Rentt auf ein unerforschtes Gebiet, angetrieben von der Möglichkeit, wertvolle Gegenstände zu finden oder seine Entdeckung der Gilde zu melden. In seiner Aufregung übersieht er die Gefahren, die damit verbunden sind, sich allein in unbekanntes Gebiet zu wagen.
Zu seinem Entsetzen begegnet er einem Drachen, dem furchterregendsten Ungeheuer der Welt. Die überwältigende Präsenz des Drachen lässt Rentt erstarren und er erkennt, dass er keine Chance gegen ihn hat. Er verwandelt sich in ein Skelett, ein untotes Wesen. Verwirrt von seiner neuen Gestalt stellt Rentt fest, dass er zwar sein Bewusstsein und seine Erinnerungen behalten hat, seine körperlichen Fähigkeiten jedoch stark geschwächt sind.
Obwohl er untot ist, kann Rentt immer noch seine Geisterenergie, sein Mana und seine Göttlichkeit nutzen. Er beschließt, sich auf die "existenzielle Evolution" zu konzentrieren, ein Phänomen, bei dem sich Monster zu größeren Wesen entwickeln. Rentt setzt sich zum Ziel, ein Ghul zu werden, der der menschlichen Gestalt ähnlicher ist und es ihm ermöglicht, getarnt in die Stadt zurückzukehren.
Rentt beginnt, sich an seine neue Skelettgestalt anzupassen und kämpft im Labyrinth gegen verschiedene Monster. Er entdeckt, dass er die in den Kämpfen verbrauchte Geisterenergie zurückgewinnen kann und überlegt, wie er seine Fähigkeiten als Untoter effektiv einsetzen kann. Er denkt über seine letzten zehn Jahre als Abenteurer nach, einschließlich seiner Ausbildung und der Gelegenheitsjobs, die er angenommen hat, um seinen Traum, ein Abenteurer der Mithril-Klasse zu werden, zu verwirklichen.
Während Rentt weiterhin im Labyrinth kämpft und Materialien sammelt, macht er eine existentielle Entwicklung durch und verwandelt sich in einen Ghoul. Diese Entwicklung verleiht ihm Fleisch, wenn auch in Form eines ausgetrockneten Leichnams. Rentt sieht dies als Fortschritt auf dem Weg zu einem höheren Untoten, wie einem Vampir, der dem Menschen sehr ähnlich ist.
Die Episode endet damit, dass Rentt in seiner neuen Gestalt als Ghoul das Sprechen übt.
Rentts Tag beginnt früh, wenn er zur Abenteurergilde geht, um sich einen Job auszusuchen. Er arbeitet oft allein und erwägt, einen Job im Labyrinth des Mondspiegels anzunehmen, wenn er nichts Passendes findet. In dieser Welt bilden Abenteurer Gruppen, aber Rentt zieht es vor, allein zu arbeiten, was zum Teil an seiner mangelnden Geschicklichkeit liegt.
Bei der Erkundung des gut erforschten Labyrinths der Mondspiegelung stößt Rentt auf ein unerforschtes Gebiet, angetrieben von der Möglichkeit, wertvolle Gegenstände zu finden oder seine Entdeckung der Gilde zu melden. In seiner Aufregung übersieht er die Gefahren, die damit verbunden sind, sich allein in unbekanntes Gebiet zu wagen.
Zu seinem Entsetzen begegnet er einem Drachen, dem furchterregendsten Ungeheuer der Welt. Die überwältigende Präsenz des Drachen lässt Rentt erstarren und er erkennt, dass er keine Chance gegen ihn hat. Er verwandelt sich in ein Skelett, ein untotes Wesen. Verwirrt von seiner neuen Gestalt stellt Rentt fest, dass er zwar sein Bewusstsein und seine Erinnerungen behalten hat, seine körperlichen Fähigkeiten jedoch stark geschwächt sind.
Obwohl er untot ist, kann Rentt immer noch seine Geisterenergie, sein Mana und seine Göttlichkeit nutzen. Er beschließt, sich auf die "existenzielle Evolution" zu konzentrieren, ein Phänomen, bei dem sich Monster zu größeren Wesen entwickeln. Rentt setzt sich zum Ziel, ein Ghul zu werden, der der menschlichen Gestalt ähnlicher ist und es ihm ermöglicht, getarnt in die Stadt zurückzukehren.
Rentt beginnt, sich an seine neue Skelettgestalt anzupassen und kämpft im Labyrinth gegen verschiedene Monster. Er entdeckt, dass er die in den Kämpfen verbrauchte Geisterenergie zurückgewinnen kann und überlegt, wie er seine Fähigkeiten als Untoter effektiv einsetzen kann. Er denkt über seine letzten zehn Jahre als Abenteurer nach, einschließlich seiner Ausbildung und der Gelegenheitsjobs, die er angenommen hat, um seinen Traum, ein Abenteurer der Mithril-Klasse zu werden, zu verwirklichen.
Während Rentt weiterhin im Labyrinth kämpft und Materialien sammelt, macht er eine existentielle Entwicklung durch und verwandelt sich in einen Ghoul. Diese Entwicklung verleiht ihm Fleisch, wenn auch in Form eines ausgetrockneten Leichnams. Rentt sieht dies als Fortschritt auf dem Weg zu einem höheren Untoten, wie einem Vampir, der dem Menschen sehr ähnlich ist.
Die Episode endet damit, dass Rentt in seiner neuen Gestalt als Ghoul das Sprechen übt.
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