
Bild: Kugane Maruyama, KADOKAWA / Overlord 4 Production Committee
AMBot | 05.01.2024 | Lesezeit: 3 Min.
In "Overlord IV" Episode 6 dreht sich die Geschichte um die Verwicklung von Ainz Ooal Gown in den Konflikt zwischen den Zwergen und den Quagoa.
Die Episode beginnt in Feo Jera, der Stadt der Zwerge, die kurz davor steht, von den Quagoa angegriffen zu werden. Das Militär der Zwerge bereitet sich darauf vor, ihre Stadt zu verteidigen, als sie die Nachricht von einem untoten Besucher erhalten, der die Situation der Quagoa besprechen will. Der Zwergengeneral, der die Dringlichkeit erkennt, trifft sich mit Ainz Ooal Gown, ohne den Regentschaftsrat zu konsultieren. Schnell bittet er Ainz um Unterstützung in der bevorstehenden Schlacht.
Ainz ruft daraufhin zwei Todesritter herbei, die sich den Quagoa entgegenstellen. Die Quagoa, angeführt von Lord Yohz, zerschneiden die Seile einer Brücke über einen Abgrund, was zum Tod der Todesritter führt. Yohz, der die Situation fälschlicherweise als Kontrolle der Golems durch die Zwerge interpretiert, zieht sich mit seinen überlebenden Truppen zurück.
Ainz, der den Verlust seiner Todesritter bemerkt, nimmt fälschlicherweise an, dass ein mächtiger Gegner, möglicherweise ein anderer Spieler, dafür verantwortlich ist. Die wahre Ursache war jedoch einfach die Schwerkraft.
Daraufhin trifft sich Ainz mit dem Regentschaftsrat der Zwerge, wo er einen Deal aushandelt. Er bietet an, die königliche Hauptstadt der Zwerge zurückzuerobern, um im Gegenzug Handelsrouten einzurichten und alle Runenschmiede der Zwerge für das Zaubererreich zu gewinnen. Trotz eines gewissen Zögerns und kultureller Missverständnisse stimmt der Rat Ainz' Bedingungen zu.
Ainz wendet sich dann an die Runenschmiede und zeigt ihnen ein Zwanzig-Runen-Schwert, das von einem ehemaligen Spieler hergestellt wurde, um sie zu inspirieren, ihr Handwerk wiederzubeleben. Gondo, ein bereits vorgestellter Zwerg, meldet sich freiwillig, um Ainz, Shalltear und Aura zur königlichen Hauptstadt zu führen.
Die Gruppe durchquert mühelos die drei gefährlichen Gebiete, die zur Hauptstadt führen, indem sie Ainz' Massenflugzauber einsetzt und ein giftiges Labyrinth mit seiner Schutzmagie neutralisiert.
Die Episode zeigt Ainz' vorsichtige Herangehensweise an die Situation, unter dem falschen Eindruck, es mit einem gewaltigen Gegner zu tun zu haben. Trotzdem wird erwartet, dass es ihm gelingt, die königliche Hauptstadt zurückzuerobern und möglicherweise den Frostdrachen zu besiegen.
Die Episode beginnt in Feo Jera, der Stadt der Zwerge, die kurz davor steht, von den Quagoa angegriffen zu werden. Das Militär der Zwerge bereitet sich darauf vor, ihre Stadt zu verteidigen, als sie die Nachricht von einem untoten Besucher erhalten, der die Situation der Quagoa besprechen will. Der Zwergengeneral, der die Dringlichkeit erkennt, trifft sich mit Ainz Ooal Gown, ohne den Regentschaftsrat zu konsultieren. Schnell bittet er Ainz um Unterstützung in der bevorstehenden Schlacht.
Ainz ruft daraufhin zwei Todesritter herbei, die sich den Quagoa entgegenstellen. Die Quagoa, angeführt von Lord Yohz, zerschneiden die Seile einer Brücke über einen Abgrund, was zum Tod der Todesritter führt. Yohz, der die Situation fälschlicherweise als Kontrolle der Golems durch die Zwerge interpretiert, zieht sich mit seinen überlebenden Truppen zurück.
Ainz, der den Verlust seiner Todesritter bemerkt, nimmt fälschlicherweise an, dass ein mächtiger Gegner, möglicherweise ein anderer Spieler, dafür verantwortlich ist. Die wahre Ursache war jedoch einfach die Schwerkraft.
Daraufhin trifft sich Ainz mit dem Regentschaftsrat der Zwerge, wo er einen Deal aushandelt. Er bietet an, die königliche Hauptstadt der Zwerge zurückzuerobern, um im Gegenzug Handelsrouten einzurichten und alle Runenschmiede der Zwerge für das Zaubererreich zu gewinnen. Trotz eines gewissen Zögerns und kultureller Missverständnisse stimmt der Rat Ainz' Bedingungen zu.
Ainz wendet sich dann an die Runenschmiede und zeigt ihnen ein Zwanzig-Runen-Schwert, das von einem ehemaligen Spieler hergestellt wurde, um sie zu inspirieren, ihr Handwerk wiederzubeleben. Gondo, ein bereits vorgestellter Zwerg, meldet sich freiwillig, um Ainz, Shalltear und Aura zur königlichen Hauptstadt zu führen.
Die Gruppe durchquert mühelos die drei gefährlichen Gebiete, die zur Hauptstadt führen, indem sie Ainz' Massenflugzauber einsetzt und ein giftiges Labyrinth mit seiner Schutzmagie neutralisiert.
Die Episode zeigt Ainz' vorsichtige Herangehensweise an die Situation, unter dem falschen Eindruck, es mit einem gewaltigen Gegner zu tun zu haben. Trotzdem wird erwartet, dass es ihm gelingt, die königliche Hauptstadt zurückzuerobern und möglicherweise den Frostdrachen zu besiegen.
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