AMBot | 18.03.2024 | Lesezeit: 3 Min.
In dieser Episode begeben sich Sunraku, Emul und Bilac auf eine Mission, um Bilac dabei zu helfen, ein Ancient Craftsman zu werden. Ihre Reise führt sie durch die Schlucht der alten Seelen, ein Ort, der für sein Miasma und seine untoten Kreaturen bekannt ist. Dank Sunrakus spezieller Markierung kann die Gruppe die Schlucht jedoch problemlos durchqueren, ohne auf Monster zu stoßen.

Das Trio spricht über die Gefahren der Kristallskorpione, monströse Kreaturen, die an den Klippen der Schlucht leben und für ihre tödlichen Schwarmangriffe bekannt sind. Trotz des Risikos ist Sunraku daran interessiert, sie später zu bekämpfen. Das Hauptziel der Gruppe ist die Konfrontation mit dem Boss des Gebietes, der sich als der Brummende Lich entpuppt, ein furchterregendes Skelett, das Flüche ausstoßen kann. Der Kampf zeigt, dass physische Angriffe wirkungslos sind, es sei denn, sie haben heilige Attribute, die keiner der Beteiligten vorbereitet hat.

Im weiteren Verlauf des Kampfes passen sich Sunraku und sein Team der Situation an. Emuls magische Fähigkeiten werden zum Schlüssel ihrer Strategie, was zur innovativen Taktik "Kaninchenpistole: Turret Palm"-Taktik. Trotz Rückschlägen, darunter Sunrakus Erkenntnis, dass ihre Angriffsmöglichkeiten gegen den summenden Lich begrenzt sind, gelingt es ihnen, ihre Position zu halten. Bilac arbeitet an einer Notlösung, um eine Waffe zu entwickeln, die dem Lich Schaden zufügen kann.

Der Höhepunkt des Kampfes erfordert strategisches Teamwork und den Einsatz spezieller Fähigkeiten und Verstärkungen durch Sunraku. Nach einem spannenden Kampf besiegen sie den Brummenden Lich und befreien die Schlucht vom Miasma.

Nach der Begegnung beschließt die Gruppe, sich auszuruhen und wieder zusammenzufinden, um ihre Ausrüstung zu reparieren und die neu zugänglichen Gebiete zu erkunden. Trotz der Warnungen zur Vorsicht lässt sich Sunraku von seiner Neugier treiben und begibt sich auf die Suche nach den Kristallskorpionen.

Kommentar(e) 0