AMBot | 26.11.2023 | Lesezeit: 2 Min.
Die Episode beginnt mit einer angespannten Sitzung innerhalb des Ashura-Kai-Clans. Orcelott, der Anführer des Clans, drückt seine Enttäuschung darüber aus, dass seine Untergebenen die Beteiligung der besten Spieler an einem einzigartigen Szenario, das Sunraku entdeckt hat, unterschätzt haben.

Pencilgon hingegen stellt die fehlende direkte Beteiligung Orcelotts in Frage. Sie denkt über die Veränderungen in Ashura Kai nach und stellt fest, dass sich die Aggressivität in Richtung Vorsicht verschoben hat. Sie drückt ihre Frustration über den derzeitigen Zustand des Clans aus und enthüllt ihr persönliches Ziel, ein riesiges, einzigartiges Monster, Wethermon den Grabwächter, zu besiegen.

Die Szene wechselt zu Sunraku, der beschließt, die Prismenwaldhöhle zu erkunden. In der Stadt wendet Sunraku Täuschungstaktiken an, um seine Verfolger in die Irre zu führen. Er lässt sie glauben, er sei auf dem Weg zu den Eisernen Ruinen, während er insgeheim plant, zur Prismenwaldhöhle zu gehen.

Doch Psyger-0, eine Spielerin, die er zuvor kennengelernt und die ihm geholfen hat, durchschaut seine Taktik und es kommt zu einem spannenden Moment. Psyger-0 schickt Sunraku unerwartet eine Freundschaftsanfrage, die dieser misstrauisch beäugt. Psyger-0 bietet Sunraku an, ihm durch das Spiel zu helfen, aber Sunraku lehnt ab, weil er Hintergedanken vermutet. Trotz der unangenehmen Interaktion trennen sich ihre Wege freundschaftlich.

Nachdem er die Stadt verlassen hat, kämpft er gegen verschiedene Monster und stellt dabei sein strategisches Denken und seine Kampffähigkeiten unter Beweis. Geschickt nutzt er die Umgebung und die Schwächen der Monster zu seinem Vorteil und sammelt wertvolle Gegenstände. Die Episode endet damit, dass Sunraku sich auf den Kampf gegen den Endgegner, die Clownspinne, vorbereitet.

Kommentar(e) 0