Saku Sakamoto

Beschreibung
Saku Sakamoto ist ein japanischer Animator, Animationsfilmregisseur und Drehbuchautor, der als ursprünglicher Schöpfer des Anime-Films Calabi-Yau no Sukima bekannt ist. Sakamoto wurde am 10. Mai 1976 in Tokio geboren und schloss 2000 sein Studium im Fachbereich Grafikdesign an der Tama Kunsthochschule ab. Seine frühen kurzen Animationsarbeiten, wie Makafushigi aus dem Jahr 2000 und Fisherman aus dem Jahr 2002, wurden für das Internationale Animationsfestival Hiroshima ausgewählt, wo Fisherman den ersten Platz des Kirin-Kunstpreises erhielt. Seine Kurzfilme wurden auch auf mehr als zehn internationalen Filmfestivals vorgestellt, darunter das Internationale Filmfestival Rotterdam.

Sakamoto begann seine Karriere 2002 als freiberuflicher Animationskünstler und arbeitete in verschiedenen Formaten, darunter Kurzfilme, Fernseh-Titelsequenzen, Werbespots, Werbevideos und visuelle Effekte für das Kino. Er ist dafür bekannt, ein breites Spektrum an Animationstechniken zu beherrschen, was ihm den Spitznamen transzendenter Maler einbrachte. Zu seinen technischen Fähigkeiten gehört die Erstellung digitaler Effekte für Mamoru Oshiis Film Ghost in the Shell 2: Innocence.

Sein Spielfilm-Regiedebüt gab er mit Aragne: Sign of Vermillion, einem Werk, das er auch schrieb, animierte und vertonte. Der Film war der einzige japanische Beitrag, der 2019 für die Sektion Grand Competition Feature Film beim Animafest Zagreb nominiert wurde, und wurde offiziell in der Sektion Midnight Special des Internationalen Animationsfilmfestivals Annecy gezeigt. Er erhielt auch eine Nominierung für den Kon-Satō-Preis, die höchste Auszeichnung für Animation beim Fantasia International Film Festival.

Sakamoto ist der Schöpfer des Kurzfilms Calabi-Yau no Sukima, der die Schrecken einer sechsdimensionalen Welt darstellt, inspiriert vom Konzept der Calabi-Yau-Mannigfaltigkeit aus Mathematik und theoretischer Physik. Wie bei seinen früheren Werken wird Sakamoto für die Übernahme mehrerer Rollen bei diesem Film verantwortlich gemacht, darunter Regie, Originalgeschichte, Drehbuch, Animationsproduktion und Musik. Synchronsprecher und Soundeffekte werden von anderen Künstlern bereitgestellt.

Seine künstlerische Identität wird durch einen Ansatz definiert, der kreative Vision über konventionelle Verfeinerung stellt. Er hat eine Vorliebe für Werke geäußert, die vollgestopft sind mit dem, was ich wirklich tun möchte, anstatt einfache, gut gemachte, feine Werke. Neben der Filmproduktion hat Sakamoto Segmente für NHKs Minna no Uta inszeniert und einen Tourismus-Anime-Kurzfilm für die Stadt Matsuyama erstellt. Derzeit ist er hauptberuflicher Dozent an der Fakultät für Kunst und Medienstudien der Shobi-Gakuen-Universität.
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