minori

Beschreibung
Minori war ein japanisches Visual-Novel-Unternehmen, das für die Entwicklung origineller interaktiver Geschichtenspiele bekannt war, von denen viele später zu Anime und Manga adaptiert wurden. Das Unternehmen begann als Softwareabteilung von CoMixWave, dem von Filmemacher Makoto Shinkai gegründeten Studio, bevor es im April 2007 eine eigenständige Einheit wurde. Minori war bis zu seiner Schließung am 28. Februar 2019 tätig.

Minori produzierte eine Reihe bemerkenswerter Original-Visual-Novels. Die erste Veröffentlichung des Unternehmens war Bittersweet Fools im Jahr 2001, gefolgt von Wind: A Breath of Heart im Jahr 2002. Weitere bedeutende Titel sind Haru no Ashioto (2004), Angel Type (2005), die zweiteilige Ef: A Fairy Tale of the Two (2006-2008), Eden* (2009) und Supipara (2011). Der Firmenname leitet sich vom Slogan „We always keep minority spirit“ ab.

Mehrere Originalwerke von Minori wurden zu Anime und Manga adaptiert. Wind: A Breath of Heart wurde in eine dreizehnteilige Anime-Fernsehserie adaptiert, die 2004 ausgestrahlt wurde, sowie in mehrere Original-Video-Animation-Serien. Die Ef-Serie wurde in zwei Anime-Fernsehserien adaptiert: Ef: A Tale of Memories im Jahr 2007 und Ef: A Tale of Melodies im Jahr 2008. Beide Anime-Produktionen führen Minori als Urheber des Originalwerks auf.

Die kreative Identität des Unternehmens wurde von einer konstanten Gruppe von Kernmitarbeitern geprägt. Produzent, Regisseur und Konzeptplaner Nobukazu Sakai, auch bekannt als nbkz, war eine zentrale Figur. Filmemacher Makoto Shinkai animierte, bevor er seinen Mainstream-Erfolg hatte, die Eröffnungsfilme für mehrere frühe Spiele von Minori. Komponist Tenmon steuerte Musik für mehrere Titel bei, darunter Haru no Ashioto und die Ef-Serie. Zu den regelmäßigen Mitarbeitern gehörten auch die Szenaristen Mikage und Yū Kagami sowie die Charakterdesigner Tatsuya Yūki, Mitsuishi Shōna, 2C Galore und Naru Nanao.

In der Visual-Novel-Branche war Minori für seine hohe Produktionsqualität bekannt, insbesondere für seine filmischen Eröffnungsfilme. Das Unternehmen war auch für seine Haltung gegen Fan-Übersetzungen seiner Spiele bekannt. Im Jahr 2010 ging Minori eine Partnerschaft mit dem englischsprachigen Verlag MangaGamer und einer Fan-Übersetzungsgruppe ein, um offizielle englische Versionen seiner Titel zu produzieren. Nach der Einstellung seines Betriebs im Jahr 2019 bleibt der Katalog an Original-Visual-Novels des Unternehmens sein hauptsächliches Vermächtnis in der Geschichte der Anime- und Manga-Adaptionen.
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