Yukito Kishiro

Beschreibung
Yukito Kishiro ist ein japanischer Manga-Künstler, geboren am 20. März 1967 in Tokio, Japan, der in der Präfektur Chiba aufwuchs. International ist er vor allem als ursprünglicher Schöpfer der Cyberpunk-Manga-Serie Battle Angel Alita bekannt, die 2019 in dem Film Alita: Battle Angel adaptiert wurde.

Kishiro begann seine professionelle Karriere im Alter von siebzehn Jahren. 1984 gewann seine Kurzgeschichte Kikai den renommierten Shogakukan Newcomer Award, was zu ihrer Veröffentlichung im Weekly Shonen Sunday führte. Während der späten 1980er Jahre entwickelte er sein Handwerk weiter, indem er mehrere Kurzwerke produzierte, darunter Kaiyosei und Hito, die sein Interesse an Science-Fiction und psychologischen Themen festigten.

Kishiro erzielte seinen großen Durchbruch 1990 mit dem Start seiner Serie Gunnm, im Englischen als Battle Angel Alita bekannt. Die Geschichte wurde von 1990 bis 1995 in Shueishas Business Jump Magazin serialisiert. Die Serie spielt in einer postapokalyptischen Zukunft und folgt der amnesischen Cyborg-Heldin Alita, im originalen japanischen Version als Gally bekannt, auf ihrer Suche nach ihrer verlorenen Identität in einer dystopischen Gesellschaft. Der ursprüngliche Manga-Lauf endete vorzeitig, da Kishiro an einer Neurose litt, die es ihm schwer machte, den anspruchsvollen Veröffentlichungsplan einzuhalten. Später kehrte er zur Serie zurück, um ein seinem ursprünglichen Konzept entsprechenderes Ende zu liefern. Im Jahr 2000 begann er die Fortsetzungsserie Battle Angel Alita: Last Order, die bis 2014 lief und die Geschichte direkt von einem Punkt vor dem ursprünglichen Ende weiterführte. 2014 startete er das letzte Kapitel der Saga, Battle Angel Alita: Mars Chronicle, das die Ursprünge der Protagonistin erforscht.

Neben seiner Hauptserie hat Kishiro mehrere andere bemerkenswerte Werke geschaffen. Er schrieb Ashen Victor, eine Prequel-Geschichte im selben Universum wie Battle Angel Alita, die sich auf den brutalen Sport Motorball konzentriert. 1998 begann er Aqua Knight, einen Fantasy-Manga in einer fiktiven Wasserwelt namens Marmondo, der sich weiterhin in unbestimmter Pause befindet. Er hat auch Kurzgeschichtensammlungen produziert, darunter Hito und Gunnm Gaiden, auch bekannt als Battle Angel Alita: Holy Night & Other Stories, die verschiedene frühe Werke und Nebenhandlungen im Alita-Universum zusammenfassen.

Die künstlerische Identität von Yukito Kishiro ist durch seinen detaillierten und dynamischen Cyberpunk-Ästhetik geprägt. Seine Arbeit ist stark von den Mecha-Anime seiner Jugend beeinflusst, wie Armored Trooper Votoms und Mobile Suit Gundam, sowie von den Manga von Rumiko Takahashi und Yoshikazu Yasuhiko. Seine Erzählungen erforschen konsequent Themen der Dualität, wie die Beziehung zwischen menschlichem Geist und mechanischem Körper, freier Wille versus Programmierung und die Natur der Menschheit selbst. Er war ein früher Anwender digitaler Kunstwerkzeuge und begann Mitte der 1990er Jahre, einen Macintosh-Computer für seine Arbeit zu nutzen, später integrierte er Software wie Corel Painter und Clip Studio Paint.

Die Adaptionsgeschichte von Kishiros Werk begann 1993 mit einer zweiteiligen Original Video Animation mit dem Titel Battle Angel, die von Hiroshi Fukutomi inszeniert wurde und die ersten beiden Bände des originalen Manga abdeckte. Die bedeutendste Adaption ist der 2019er Live-Action-Film Alita: Battle Angel, unter der Regie von Robert Rodriguez und produziert von James Cameron. Der Film brachte Kishiros Welt einem globalen Mainstream-Publikum näher und wird als basierend auf seiner originalen Graphic-Novel-Serie anerkannt.

Kishiro hat eine relativ private, aber beständige Präsenz in der Manga-Industrie bewahrt. Er ist für seine detaillierte Weltgestaltung und komplexen mechanischen Designs anerkannt. Sein Einfluss wurde auf dem 47. Angoulême International Comics Festival 2020 offiziell gewürdigt, das eine große Ausstellung seiner Originalkunstwerke aus Battle Angel Alita veranstaltete und Kishiro selbst für eine Reihe öffentlicher Veranstaltungen und Diskussionen präsentierte, wodurch sein Status als bedeutende Figur im internationalen Comic gefestigt wurde.
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