Takeo Iijima
Beschreibung
Takeo Iijima ist ein japanischer Spieleschöpfer, Szenarienschreiber und Romanautor, der hauptsächlich für seine Arbeit an Horror- und Fantasy-Rollenspielen bekannt ist. Geboren in Tokio am 31. Juli 1963, ist er Absolvent der Filmabteilung des College of Art der Nihon University. Obwohl er beruflich unter den Namen Takeo Iijima und Takiya Iijima geführt wird, lautet sein Geburtsname und ein früheres Pseudonym Takeo Iijima.
Iijima begann seine Karriere in der Spieleindustrie 1986 bei Koei (heute Koei Tecmo), wo er an historischen Simulationsspielen arbeitete. Nach einem Jahr verließ er das Unternehmen, um die Firma Brain Gray mitzugründen, wo er 1987 mit dem Spiel Nukenin Densetsu sein Debüt als Schöpfer feierte. Sein erster großer Erfolg war der Titel Last Armageddon aus dem Jahr 1988. Anschließend verließ er Brain Gray und gründete sein eigenes Unternehmen, Pandora Box, unter dem er als Autor und Produzent sehr aktiv wurde.
Sein Werk ist eng mit der ONI-Serie, einer Reihe von Rollenspielen, verbunden. Er fungierte als Produzent für das Super-Famicom-Spiel Tōma Kishinden ONI und schrieb später das Hauptszenario für ONI Zero: Fukkatsu auf der PlayStation als Teil der Pandora MAX Series. Weitere bemerkenswerte Spiele aus dieser Zeit, für die er Szenarien schrieb, umfassen die BURAI-Serie, G Gundam: The Battle und den Horror-Visual Novel Gakkō no Atta Kowai Hanashi (Scary Stories from School), den er auch leitete.
Nach einer Phase der Inaktivität in den frühen 2000er Jahren kehrte Iijima 2006 unter dem Namen Takiya Iijima in die Branche zurück. Sein späteres Werk umfasst das Verfassen des Szenarios für das PlayStation-2-Spiel 48 (Kari). Anschließend gründete er die Firma Shanon, um die geistigen Eigentumsrechte von Pandora Box zu verwalten, und begann, unabhängige Werke über seinen Doujin-Kreis zu veröffentlichen. Ein bemerkenswertes späteres Projekt ist die Apathy-Serie, die die Welt seines früheren Horrorspiels Gakkō no Atta Kowai Hanashi fortsetzt. 2018 kehrte er zur Konsolenspielentwicklung zurück und veröffentlichte 2021 einen neuen Teil der Apathy-Serie, Apathy: Narukami Gakuen Nanafushigi.
Iijima begann seine Karriere in der Spieleindustrie 1986 bei Koei (heute Koei Tecmo), wo er an historischen Simulationsspielen arbeitete. Nach einem Jahr verließ er das Unternehmen, um die Firma Brain Gray mitzugründen, wo er 1987 mit dem Spiel Nukenin Densetsu sein Debüt als Schöpfer feierte. Sein erster großer Erfolg war der Titel Last Armageddon aus dem Jahr 1988. Anschließend verließ er Brain Gray und gründete sein eigenes Unternehmen, Pandora Box, unter dem er als Autor und Produzent sehr aktiv wurde.
Sein Werk ist eng mit der ONI-Serie, einer Reihe von Rollenspielen, verbunden. Er fungierte als Produzent für das Super-Famicom-Spiel Tōma Kishinden ONI und schrieb später das Hauptszenario für ONI Zero: Fukkatsu auf der PlayStation als Teil der Pandora MAX Series. Weitere bemerkenswerte Spiele aus dieser Zeit, für die er Szenarien schrieb, umfassen die BURAI-Serie, G Gundam: The Battle und den Horror-Visual Novel Gakkō no Atta Kowai Hanashi (Scary Stories from School), den er auch leitete.
Nach einer Phase der Inaktivität in den frühen 2000er Jahren kehrte Iijima 2006 unter dem Namen Takiya Iijima in die Branche zurück. Sein späteres Werk umfasst das Verfassen des Szenarios für das PlayStation-2-Spiel 48 (Kari). Anschließend gründete er die Firma Shanon, um die geistigen Eigentumsrechte von Pandora Box zu verwalten, und begann, unabhängige Werke über seinen Doujin-Kreis zu veröffentlichen. Ein bemerkenswertes späteres Projekt ist die Apathy-Serie, die die Welt seines früheren Horrorspiels Gakkō no Atta Kowai Hanashi fortsetzt. 2018 kehrte er zur Konsolenspielentwicklung zurück und veröffentlichte 2021 einen neuen Teil der Apathy-Serie, Apathy: Narukami Gakuen Nanafushigi.
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