Marco Pagot
Beschreibung
Marco Pagot ist ein italienischer Animator, Regisseur und Produzent, der seit den 1970er Jahren eine zentrale Figur in der Animationsbranche ist und dafür bekannt ist, die kreativen Traditionen der italienischen und japanischen Animation zu verbinden. 1957 in Mailand geboren, ist er der Sohn von Nino Pagot und Neffe von Toni Pagot, den bahnbrechenden Brüdern, die das Pagot-Studio gründeten und ikonische Charaktere wie Calimero und Grisù den kleinen Drachen schufen. In dieser kreativen Umgebung aufgewachsen, begann Marco Pagot im Alter von dreizehn Jahren im Familienstudio zu arbeiten, zunächst als Ersatz für einen erkrankten Kameramann. Nachdem sein Vater zwei Jahre später starb, gab seine Mutter ihr erfolgreiches Schneidereigeschäft auf, um das Studio zu übernehmen und sicherzustellen, dass ihr Sohn seine Ausbildung unter seinem Onkel Toni fortsetzen konnte.
Pagots Karriere nahm in den 1980er Jahren eine bedeutende internationale Wende, als der italienische öffentlich-rechtliche Rundfunk RAI Koproduktionen mit japanischen Studios anstrebte, um Kosten zu senken und mit ausländischer Animation zu konkurrieren. Das Pagot-Studio wurde als einziger italienischer Partner ausgewählt, der mit Japans Tokyo Movie Shinsha (TMS) an einer Serienadaption von Sherlock Holmes arbeiten konnte. Dieses Projekt, bekannt als Sherlock Hound, wurde eine wegweisende Zusammenarbeit, bei der Pagot als Urheber des Originalkonzepts fungierte und zu Drehbüchern und Charakterdesign beitrug. Während dieser Produktion arbeitete er eng mit dem renommierten japanischen Regisseur Hayao Miyazaki zusammen, der zunächst an den Fähigkeiten des jungen Italieners zweifelte, aber schließlich sein Verständnis für Animation respektierte. Als bleibende Hommage an ihre Freundschaft und Pagots professionelles Können benannte Miyazaki den Protagonisten seines Films Porco Rosso von 1992 "Marco Pagot".
Pagot wird als Original-Schöpfer für mehrere Anime-Fernsehserien anerkannt, die in den 1990er Jahren produziert wurden. Er fungierte als Original-Schöpfer und Chefregisseur für Montana Jones, eine 52-teilige Abenteuerserie, die von 1994 bis 1995 ausgestrahlt wurde. In derselben Zeit war er als Urheber der Originalgeschichte für Soccer Fever, eine 51-teilige Sportserie, tätig, wo er auch zu Drehbüchern beitrug. Zudem war er an Reporter Blues, einer 26-teiligen Mystery-Serie von 1991, als Urheber des Originalplans und Grafikdesigner beteiligt. Seine Produktionsbeteiligungen an diesen Serien gingen oft über die ursprüngliche Schöpfung hinaus und umfassten Rollen wie Animationsregie, Drehbuchschreiben und Produktion.
Während seiner gesamten Karriere hat Pagot ein starkes Engagement für traditionelle Animationstechniken und Geschichtenerzählen bewahrt. Er äußerte sich skeptisch gegenüber der Dominanz der 3D-Animation und argumentierte, dass Technologie der Geschichte dienen sollte, anstatt Selbstzweck zu werden. Er lobte Studios wie Pixar für ihr Verständnis von Rhythmus und Charakterbewegung, kritisierte aber gleichzeitig, was er als Verlust des Fokus auf Design und Skizzieren in der zeitgenössischen Animation wahrnimmt. Pagot hat sich auch lautstark dafür eingesetzt, Animation als ernsthaftes Kino zu behandeln, und erinnerte an einen Vorfall, bei dem ein Journalist ihn fragte, wann er anfangen würde, ernsthafte Filme zu machen, worauf er antwortete, dass er das bereits tue.
Neben seiner Fernseharbeit hat Pagot das familiäre Erbe fortgesetzt, indem er das Rever-Studio leitete und klassische Charaktere wie Grisù für neue Generationen wiederbelebte. Er war Mitherausgeber eines Buches mit dem Titel "Die Kunst der Pagots", das die Geschichte des Familienstudios dokumentiert, sowie eines Bandes über die animierten Werbefilme der Pagot-Brüder aus den 1950er Jahren. Seine Karriere stellt eine bedeutende Brücke zwischen der italienischen und japanischen Animationsindustrie dar und zeigt, wie europäische Schöpfer zur globalen Entwicklung des Anime während seiner Phase der internationalen Expansion im späten zwanzigsten Jahrhundert beigetragen haben.
Pagots Karriere nahm in den 1980er Jahren eine bedeutende internationale Wende, als der italienische öffentlich-rechtliche Rundfunk RAI Koproduktionen mit japanischen Studios anstrebte, um Kosten zu senken und mit ausländischer Animation zu konkurrieren. Das Pagot-Studio wurde als einziger italienischer Partner ausgewählt, der mit Japans Tokyo Movie Shinsha (TMS) an einer Serienadaption von Sherlock Holmes arbeiten konnte. Dieses Projekt, bekannt als Sherlock Hound, wurde eine wegweisende Zusammenarbeit, bei der Pagot als Urheber des Originalkonzepts fungierte und zu Drehbüchern und Charakterdesign beitrug. Während dieser Produktion arbeitete er eng mit dem renommierten japanischen Regisseur Hayao Miyazaki zusammen, der zunächst an den Fähigkeiten des jungen Italieners zweifelte, aber schließlich sein Verständnis für Animation respektierte. Als bleibende Hommage an ihre Freundschaft und Pagots professionelles Können benannte Miyazaki den Protagonisten seines Films Porco Rosso von 1992 "Marco Pagot".
Pagot wird als Original-Schöpfer für mehrere Anime-Fernsehserien anerkannt, die in den 1990er Jahren produziert wurden. Er fungierte als Original-Schöpfer und Chefregisseur für Montana Jones, eine 52-teilige Abenteuerserie, die von 1994 bis 1995 ausgestrahlt wurde. In derselben Zeit war er als Urheber der Originalgeschichte für Soccer Fever, eine 51-teilige Sportserie, tätig, wo er auch zu Drehbüchern beitrug. Zudem war er an Reporter Blues, einer 26-teiligen Mystery-Serie von 1991, als Urheber des Originalplans und Grafikdesigner beteiligt. Seine Produktionsbeteiligungen an diesen Serien gingen oft über die ursprüngliche Schöpfung hinaus und umfassten Rollen wie Animationsregie, Drehbuchschreiben und Produktion.
Während seiner gesamten Karriere hat Pagot ein starkes Engagement für traditionelle Animationstechniken und Geschichtenerzählen bewahrt. Er äußerte sich skeptisch gegenüber der Dominanz der 3D-Animation und argumentierte, dass Technologie der Geschichte dienen sollte, anstatt Selbstzweck zu werden. Er lobte Studios wie Pixar für ihr Verständnis von Rhythmus und Charakterbewegung, kritisierte aber gleichzeitig, was er als Verlust des Fokus auf Design und Skizzieren in der zeitgenössischen Animation wahrnimmt. Pagot hat sich auch lautstark dafür eingesetzt, Animation als ernsthaftes Kino zu behandeln, und erinnerte an einen Vorfall, bei dem ein Journalist ihn fragte, wann er anfangen würde, ernsthafte Filme zu machen, worauf er antwortete, dass er das bereits tue.
Neben seiner Fernseharbeit hat Pagot das familiäre Erbe fortgesetzt, indem er das Rever-Studio leitete und klassische Charaktere wie Grisù für neue Generationen wiederbelebte. Er war Mitherausgeber eines Buches mit dem Titel "Die Kunst der Pagots", das die Geschichte des Familienstudios dokumentiert, sowie eines Bandes über die animierten Werbefilme der Pagot-Brüder aus den 1950er Jahren. Seine Karriere stellt eine bedeutende Brücke zwischen der italienischen und japanischen Animationsindustrie dar und zeigt, wie europäische Schöpfer zur globalen Entwicklung des Anime während seiner Phase der internationalen Expansion im späten zwanzigsten Jahrhundert beigetragen haben.
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