Rintaro Koike
Beschreibung
Rintaro Koike ist ein japanischer Creator, der hauptsächlich als Autor und Szenarist für Manga und verwandte Medien bekannt ist. Seine berufliche Identität ist die eines Szenaristen, einer Rolle, die sich auf das Entwickeln von Handlung und Dialogen konzentriert, und nicht die eines Illustrators.
Koike ist am besten als ursprünglicher Schöpfer der Manga-Serie Hurrah! Sailor bekannt. Das Projekt entstand ursprünglich als Videospielkonzept von Koike, für das er die Geschichte und das Szenario schrieb, während Kouichi Kiga die Charakterdesigns beisteuerte. Anschließend adaptierte er sein eigenes Spiel in einen Manga, fungierte dabei als Autor, während der Zeichner Katsuwo Nakane die Illustrationen übernahm. Der Manga wurde von 2003 bis 2004 im Monthly Dengeki Comic Gao! veröffentlicht und von MediaWorks (später ASCII Media Works) in zwei Bänden herausgegeben. Die Geschichte folgt Soldaten zweier verfeindeter galaktischer Imperien, die gemeinsam auf einem primitiven Planeten gestrandet sind und gezwungen sind, den endlosen Konflikt, den sie kannten, in Frage zu stellen.
Neben Hurrah! Sailor hat Koike Szenarien für mehrere andere Manga-Titel geschrieben. Dazu gehören Hyakume no kishi, ebenfalls für den Verlag ASCII Media Works, und Kurobana no Saburo, das über Yomban, ein Webpublikationsportal von Bandai Visual, vertrieben wurde. Sein Werk umfasst auch das Schreiben von illustrierten Romanen.
Informationen zu Koikes Hintergrund enthalten eine Anekdote, dass er zuvor als Koch für die japanischen Selbstverteidigungsstreitkräfte arbeitete und das Schreiben als Leidenschaft neben seinem Hauptberuf verfolgte. Dieses Detail deutet darauf hin, dass seine Karriere als Mangaschreiber möglicherweise parallel zu anderen Beschäftigungsformen entwickelt wurde.
In der Branche fungiert Koike als narrativer Architekt, der die grundlegende Geschichte und das Szenario beisteuert, die andere Künstler dann visuell zum Leben erwecken. Seine Arbeit an Hurrah! Sailor veranschaulicht einen spezifischen Weg innerhalb der Manga-Produktion, bei dem ein Creator eine Geschichte für ein Medium, wie ein Videospiel, entwickelt und sie dann in das Comic-Format überträgt. Seine Credits sind durchgehend in der Rolle des Autors oder ursprünglichen Schöpfers, ohne nachgewiesene Aufzeichnungen über Arbeiten als Illustrator oder Synchronsprecher.
Koike ist am besten als ursprünglicher Schöpfer der Manga-Serie Hurrah! Sailor bekannt. Das Projekt entstand ursprünglich als Videospielkonzept von Koike, für das er die Geschichte und das Szenario schrieb, während Kouichi Kiga die Charakterdesigns beisteuerte. Anschließend adaptierte er sein eigenes Spiel in einen Manga, fungierte dabei als Autor, während der Zeichner Katsuwo Nakane die Illustrationen übernahm. Der Manga wurde von 2003 bis 2004 im Monthly Dengeki Comic Gao! veröffentlicht und von MediaWorks (später ASCII Media Works) in zwei Bänden herausgegeben. Die Geschichte folgt Soldaten zweier verfeindeter galaktischer Imperien, die gemeinsam auf einem primitiven Planeten gestrandet sind und gezwungen sind, den endlosen Konflikt, den sie kannten, in Frage zu stellen.
Neben Hurrah! Sailor hat Koike Szenarien für mehrere andere Manga-Titel geschrieben. Dazu gehören Hyakume no kishi, ebenfalls für den Verlag ASCII Media Works, und Kurobana no Saburo, das über Yomban, ein Webpublikationsportal von Bandai Visual, vertrieben wurde. Sein Werk umfasst auch das Schreiben von illustrierten Romanen.
Informationen zu Koikes Hintergrund enthalten eine Anekdote, dass er zuvor als Koch für die japanischen Selbstverteidigungsstreitkräfte arbeitete und das Schreiben als Leidenschaft neben seinem Hauptberuf verfolgte. Dieses Detail deutet darauf hin, dass seine Karriere als Mangaschreiber möglicherweise parallel zu anderen Beschäftigungsformen entwickelt wurde.
In der Branche fungiert Koike als narrativer Architekt, der die grundlegende Geschichte und das Szenario beisteuert, die andere Künstler dann visuell zum Leben erwecken. Seine Arbeit an Hurrah! Sailor veranschaulicht einen spezifischen Weg innerhalb der Manga-Produktion, bei dem ein Creator eine Geschichte für ein Medium, wie ein Videospiel, entwickelt und sie dann in das Comic-Format überträgt. Seine Credits sind durchgehend in der Rolle des Autors oder ursprünglichen Schöpfers, ohne nachgewiesene Aufzeichnungen über Arbeiten als Illustrator oder Synchronsprecher.
Works
- Themen: Manga-Übersicht