Makoto Raiku
Beschreibung
Makoto Raiku ist das Pseudonym von Makoto Kawada, einem japanischen Mangaka, geboren am 23. August 1974 in der Präfektur Gifu, Japan. Er ist vor allem als ursprünglicher Schöpfer des international populären Franchise Zatch Bell! bekannt. Seine berufliche Laufbahn begann als Assistent von Kazuhiro Fujita, dem Schöpfer von Ushio & Tora. In seiner frühen Karriere produzierte er mehrere One-Shot-Geschichten für das Anthologie-Magazin Weekly Shōnen Sunday, darunter Bird Man, Hero Ba-Ban und Genmai Blade. Im Jahr 1999 schuf er die Serie Newtown Heroes, die im Saisonmagazin Shōnen Sunday Super veröffentlicht wurde.
Raiku erzielte bedeutenden kommerziellen und kritischen Erfolg mit seinem nächsten Werk, Konjiki no Gash!!, das 2001 im Weekly Shōnen Sunday mit der Serialisierung begann. In englischsprachigen Märkten sind sowohl der Manga als auch die spätere Anime-Adaption als Zatch Bell! bekannt. Die Serie folgt den Kämpfen von Dämonenkindern, oder Mamodo, und ihren menschlichen Partnern, die darum wetteifern, der Herrscher der Dämonenwelt zu werden. Der Manga war ein Hit und gewann 2003 den 48. Shogakukan Manga Award in der Shōnen-Kategorie.
Die Popularität des Mangas führte zu einer Anime-Fernsehserie, produziert von Toei Animation, die von 2003 bis 2006 150 Episoden ausstrahlte. Raiku wird als ursprünglicher Schöpfer für die beiden animierten Spielfilme genannt, die die Serie begleiteten: Zatch Bell: 101st Devil, veröffentlicht 2004, und Zatch Bell: Attack of Mechavulcan, veröffentlicht 2005. Beide Filme basieren direkt auf seinem ursprünglichen Manga-Konzept und seinen Charakteren.
Im Jahr 2008 reichte Raiku eine Zivilklage gegen seinen Verlag Shogakukan wegen des Verlusts von fünf seiner originalen Farbmanuskripte ein. Nach der Beilegung des Falls kündigte er an, nicht mehr mit Shogakukan zusammenzuarbeiten, und wechselte zu Kodansha. Seine erste Serie für seinen neuen Verlag war Animal Land, die im Bessatsu Shōnen Magazine serialisiert wurde. Sein nächstes größeres Werk, Vector Ball, lief von 2016 bis 2017 im Weekly Shōnen Magazine. Die Serie endete abrupt, nachdem Raiku sich entschied, sie zu beenden, anstatt kreativen Vorschlägen seines Redakteurs zu folgen, denen er zuvor zugestimmt hatte.
Raiku hat ein Engagement für kreative Unabhängigkeit bewiesen. Er veröffentlichte später seine drei großen Serien als E-Books neu, oft mit neuem Bonusmaterial. Im Jahr 2022 gründete er sein eigenes Manga-Studio, Birgdin Board, um seine Urheberrechte zu verwalten. Unter dieser neuen Struktur begann er im März 2022 online mit der Selbstveröffentlichung einer direkten Fortsetzung seines berühmtesten Werks mit dem Titel Zatch Bell! 2. Seine Karriere ist nicht nur für die Schaffung eines großen Shōnen-Franchises bemerkenswert, sondern auch für sein anschließendes Eintreten für die Rechte von Mangaka und seinen Schritt in Richtung Selbstverlag.
Raiku erzielte bedeutenden kommerziellen und kritischen Erfolg mit seinem nächsten Werk, Konjiki no Gash!!, das 2001 im Weekly Shōnen Sunday mit der Serialisierung begann. In englischsprachigen Märkten sind sowohl der Manga als auch die spätere Anime-Adaption als Zatch Bell! bekannt. Die Serie folgt den Kämpfen von Dämonenkindern, oder Mamodo, und ihren menschlichen Partnern, die darum wetteifern, der Herrscher der Dämonenwelt zu werden. Der Manga war ein Hit und gewann 2003 den 48. Shogakukan Manga Award in der Shōnen-Kategorie.
Die Popularität des Mangas führte zu einer Anime-Fernsehserie, produziert von Toei Animation, die von 2003 bis 2006 150 Episoden ausstrahlte. Raiku wird als ursprünglicher Schöpfer für die beiden animierten Spielfilme genannt, die die Serie begleiteten: Zatch Bell: 101st Devil, veröffentlicht 2004, und Zatch Bell: Attack of Mechavulcan, veröffentlicht 2005. Beide Filme basieren direkt auf seinem ursprünglichen Manga-Konzept und seinen Charakteren.
Im Jahr 2008 reichte Raiku eine Zivilklage gegen seinen Verlag Shogakukan wegen des Verlusts von fünf seiner originalen Farbmanuskripte ein. Nach der Beilegung des Falls kündigte er an, nicht mehr mit Shogakukan zusammenzuarbeiten, und wechselte zu Kodansha. Seine erste Serie für seinen neuen Verlag war Animal Land, die im Bessatsu Shōnen Magazine serialisiert wurde. Sein nächstes größeres Werk, Vector Ball, lief von 2016 bis 2017 im Weekly Shōnen Magazine. Die Serie endete abrupt, nachdem Raiku sich entschied, sie zu beenden, anstatt kreativen Vorschlägen seines Redakteurs zu folgen, denen er zuvor zugestimmt hatte.
Raiku hat ein Engagement für kreative Unabhängigkeit bewiesen. Er veröffentlichte später seine drei großen Serien als E-Books neu, oft mit neuem Bonusmaterial. Im Jahr 2022 gründete er sein eigenes Manga-Studio, Birgdin Board, um seine Urheberrechte zu verwalten. Unter dieser neuen Struktur begann er im März 2022 online mit der Selbstveröffentlichung einer direkten Fortsetzung seines berühmtesten Werks mit dem Titel Zatch Bell! 2. Seine Karriere ist nicht nur für die Schaffung eines großen Shōnen-Franchises bemerkenswert, sondern auch für sein anschließendes Eintreten für die Rechte von Mangaka und seinen Schritt in Richtung Selbstverlag.
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