Genshō Yasuda
Beschreibung
Genshō Yasuda ist ein Anime-Schöpfer, Regisseur und Drehbuchautor, der zunächst als unabhängiger Animator Anerkennung fand, bevor er mit seinem Spielfilmdebüt begann. Seine Karriere startete mit der Erstellung und Verbreitung von Kurzanimationen auf Social-Media-Plattformen, wo er sich durch seine Soloarbeiten eine beträchtliche Fangemeinde aufbaute. Diese Arbeiten umfassten oft originale 3DCG-Werke, darunter Kurzfilme mit Fuchsmädchen und Robotern. Die Animationen wurden hauptsächlich mit der Open-Source-3D-Software Blender und Adobe After Effects erstellt.
Sein beruflicher Hintergrund umfasst eine Tätigkeit als CG-Animator bei Nitroplus, einem Unternehmen, das für Titel wie Puella Magi Madoka Magica und Steins;Gate bekannt ist, die er als wichtige künstlerische Einflüsse nennt, insbesondere aufgrund ihrer starken Science-Fiction-Elemente und der Art und Weise, wie sie die Probleme ihrer Protagonisten neu definieren. Im Jahr 2021 gründete er seine eigene Produktionseinheit, Yasuda Gensho Studio, das später eine Zusammenarbeit mit dem 3D-CG-Studio Xenotoon einging und zu Yasuda Gensho Studio by Xenotoon wurde.
Yasudas bekanntestes Werk entstand mit einem 2,5-minütigen unabhängigen 3DCG-Kurzfilm mit dem Titel Make Love, der am 8. Februar 2020 veröffentlicht wurde. Dieser Kurzfilm war ein preisgekrönter Beitrag zum 29. CG Animation Contest, der als Japans ältester CG-Animationswettbewerb gilt. Dieser Kurzfilm diente als Grundlage für sein erstes Langfilmprojekt, den Anime-Film Make a Girl.
Für Make a Girl übernahm Yasuda mehrere wichtige kreative Rollen, darunter Regisseur, Drehbuchautor, Storyboard-Künstler, Technical Director und CG Director. Der Film markiert seinen Übergang von einem Solo-Schöpfer zur Arbeit mit einem Team. Eine Crowdfunding-Kampagne für das Projekt wurde im August 2022 mit einem Ziel von 10 Millionen Yen gestartet und erfolgreich im Oktober 2022 abgeschlossen, wobei über 23 Millionen Yen gesammelt wurden. Der Film hatte seine Weltpremiere im November 2024 in Hollywood, bevor er am 31. Januar 2025 in japanischen Kinos anlief.
Nach der Veröffentlichung von Make a Girl wurde angekündigt, dass Yasudas zweites Anime-Langfilmprojekt für 2027 geplant ist.
Ein wiederkehrender Aspekt von Yasudas künstlerischer Identität ist seine Erkundung von Science-Fiction-Konzepten, insbesondere der Prämisse, eine Freundin wissenschaftlich zu erschaffen. Er hat Interesse an den vielfältigen Bedeutungen der Phrase „eine Freundin machen“ geäußert und betrachtet Interpretationen wie das Erschaffen im literarischen, philosophischen oder wissenschaftlichen Sinne. Sein kreativer Prozess und seine berufliche Entwicklung sind geprägt von seinem Weg von einem unabhängigen Schöpfer, der Geschwindigkeit priorisierte, um Arbeiten online zu teilen, zum Regisseur einer abendfüllenden Theaterproduktion, der den Wert von Teamarbeit und detailliertem Ausdruck betont. Seine beträchtliche Social-Media-Fangemeinde, die er während seiner Jahre als unabhängiger Künstler aufbaute, wird als Schlüsselfaktor für die Schaffung von Möglichkeiten für größere Projekte anerkannt.
Sein beruflicher Hintergrund umfasst eine Tätigkeit als CG-Animator bei Nitroplus, einem Unternehmen, das für Titel wie Puella Magi Madoka Magica und Steins;Gate bekannt ist, die er als wichtige künstlerische Einflüsse nennt, insbesondere aufgrund ihrer starken Science-Fiction-Elemente und der Art und Weise, wie sie die Probleme ihrer Protagonisten neu definieren. Im Jahr 2021 gründete er seine eigene Produktionseinheit, Yasuda Gensho Studio, das später eine Zusammenarbeit mit dem 3D-CG-Studio Xenotoon einging und zu Yasuda Gensho Studio by Xenotoon wurde.
Yasudas bekanntestes Werk entstand mit einem 2,5-minütigen unabhängigen 3DCG-Kurzfilm mit dem Titel Make Love, der am 8. Februar 2020 veröffentlicht wurde. Dieser Kurzfilm war ein preisgekrönter Beitrag zum 29. CG Animation Contest, der als Japans ältester CG-Animationswettbewerb gilt. Dieser Kurzfilm diente als Grundlage für sein erstes Langfilmprojekt, den Anime-Film Make a Girl.
Für Make a Girl übernahm Yasuda mehrere wichtige kreative Rollen, darunter Regisseur, Drehbuchautor, Storyboard-Künstler, Technical Director und CG Director. Der Film markiert seinen Übergang von einem Solo-Schöpfer zur Arbeit mit einem Team. Eine Crowdfunding-Kampagne für das Projekt wurde im August 2022 mit einem Ziel von 10 Millionen Yen gestartet und erfolgreich im Oktober 2022 abgeschlossen, wobei über 23 Millionen Yen gesammelt wurden. Der Film hatte seine Weltpremiere im November 2024 in Hollywood, bevor er am 31. Januar 2025 in japanischen Kinos anlief.
Nach der Veröffentlichung von Make a Girl wurde angekündigt, dass Yasudas zweites Anime-Langfilmprojekt für 2027 geplant ist.
Ein wiederkehrender Aspekt von Yasudas künstlerischer Identität ist seine Erkundung von Science-Fiction-Konzepten, insbesondere der Prämisse, eine Freundin wissenschaftlich zu erschaffen. Er hat Interesse an den vielfältigen Bedeutungen der Phrase „eine Freundin machen“ geäußert und betrachtet Interpretationen wie das Erschaffen im literarischen, philosophischen oder wissenschaftlichen Sinne. Sein kreativer Prozess und seine berufliche Entwicklung sind geprägt von seinem Weg von einem unabhängigen Schöpfer, der Geschwindigkeit priorisierte, um Arbeiten online zu teilen, zum Regisseur einer abendfüllenden Theaterproduktion, der den Wert von Teamarbeit und detailliertem Ausdruck betont. Seine beträchtliche Social-Media-Fangemeinde, die er während seiner Jahre als unabhängiger Künstler aufbaute, wird als Schlüsselfaktor für die Schaffung von Möglichkeiten für größere Projekte anerkannt.
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