Shunsaku Yano
Beschreibung
Shunsaku Yano ist ein japanischer Szenarist, Spieldesigner und Schöpfer, der für seine Arbeiten in Anime, Manga und Pen-&-Paper-Rollenspielen bekannt ist. Geboren 1977, hat Yano eine Karriere aufgebaut, die sich auf Weltenbau und Narrativdesign konzentriert. Er ist der repräsentative Direktor des Szenario-Produktionsunternehmens Flagnotes Inc.
Bevor er in die Anime- und Manga-Branche eintrat, etablierte sich Yano als Spieldesigner im Bereich der Pen-&-Paper-Rollenspiele. Er fungierte als Spieldesigner für prominente japanische TRPGs wie Double Cross und Grancrest und trug auch zu Titeln wie Arianrhod und Night Wizard bei. Dieser Hintergrund im interaktiven und systemischen Geschichtenerzählen prägte einen Großteil seiner späteren Arbeiten in anderen Medien.
Im Manga-Bereich ist Yano vor allem als ursprünglicher Schöpfer und Autor von Try Knights bekannt. Die Serie wurde von Yano geschrieben, mit Zeichnungen von Chizuka Erisawa und originalen Charakterdesigns von Rihito Takarai. Try Knights wurde von Juni 2018 bis August 2019 in Media Factorys Shōjo-Manga-Magazin Monthly Comic Gene serialisiert und in drei Tankōbon-Bänden gesammelt. Die Geschichte folgt zwei Oberschülern, Akira Kariya und Riku Haruma, während sie den Rugbysport erleben, wobei Riku seine Leidenschaft für das Spiel wiederentdeckt, nachdem er Akira getroffen hat.
Die Anime-Adaption von Try Knights wurde von Juli bis Oktober 2019 ausgestrahlt. Die zwölf Folgen umfassende Serie, produziert vom Studio Gonzo, basierte auf Yanos ursprünglichem Konzept und Manga. Für den Anime wird er für die Originalvorlage und als Mitglied des Try Knights Union, dem Kollektiv, das für das ursprüngliche Konzept verantwortlich zeichnet, genannt.
Über Try Knights hinaus hat Yano als Autor und Weltenerschaffer zu mehreren anderen Anime-Produktionen beigetragen. Er war der Serienkomponist für Grancrest War, einer Adaption des TRPG Grancrest, und für Phantom in the Twilight. Er arbeitete auch am Original-Anime Engage Kiss, wo er für das Setting verantwortlich zeichnet. Im Videospielbereich hat er zu Titeln wie Akashic Re:cords und Tales of Luminaria beigetragen und Aufgaben vom Weltenbau bis zum Schreiben des Hauptszenarios übernommen. Seine berufliche Identität betont durchgängig seine Rolle als Szenarist, Spieldesigner und Weltenbau-Spezialist und spiegelt eine Karriere wider, die dem Aufbau grundlegender Erzählungen und Settings für verschiedene fiktionale Universen gewidmet ist.
Bevor er in die Anime- und Manga-Branche eintrat, etablierte sich Yano als Spieldesigner im Bereich der Pen-&-Paper-Rollenspiele. Er fungierte als Spieldesigner für prominente japanische TRPGs wie Double Cross und Grancrest und trug auch zu Titeln wie Arianrhod und Night Wizard bei. Dieser Hintergrund im interaktiven und systemischen Geschichtenerzählen prägte einen Großteil seiner späteren Arbeiten in anderen Medien.
Im Manga-Bereich ist Yano vor allem als ursprünglicher Schöpfer und Autor von Try Knights bekannt. Die Serie wurde von Yano geschrieben, mit Zeichnungen von Chizuka Erisawa und originalen Charakterdesigns von Rihito Takarai. Try Knights wurde von Juni 2018 bis August 2019 in Media Factorys Shōjo-Manga-Magazin Monthly Comic Gene serialisiert und in drei Tankōbon-Bänden gesammelt. Die Geschichte folgt zwei Oberschülern, Akira Kariya und Riku Haruma, während sie den Rugbysport erleben, wobei Riku seine Leidenschaft für das Spiel wiederentdeckt, nachdem er Akira getroffen hat.
Die Anime-Adaption von Try Knights wurde von Juli bis Oktober 2019 ausgestrahlt. Die zwölf Folgen umfassende Serie, produziert vom Studio Gonzo, basierte auf Yanos ursprünglichem Konzept und Manga. Für den Anime wird er für die Originalvorlage und als Mitglied des Try Knights Union, dem Kollektiv, das für das ursprüngliche Konzept verantwortlich zeichnet, genannt.
Über Try Knights hinaus hat Yano als Autor und Weltenerschaffer zu mehreren anderen Anime-Produktionen beigetragen. Er war der Serienkomponist für Grancrest War, einer Adaption des TRPG Grancrest, und für Phantom in the Twilight. Er arbeitete auch am Original-Anime Engage Kiss, wo er für das Setting verantwortlich zeichnet. Im Videospielbereich hat er zu Titeln wie Akashic Re:cords und Tales of Luminaria beigetragen und Aufgaben vom Weltenbau bis zum Schreiben des Hauptszenarios übernommen. Seine berufliche Identität betont durchgängig seine Rolle als Szenarist, Spieldesigner und Weltenbau-Spezialist und spiegelt eine Karriere wider, die dem Aufbau grundlegender Erzählungen und Settings für verschiedene fiktionale Universen gewidmet ist.
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