Rosa Salazar

Beschreibung
Rosa Salazar ist eine US-amerikanische Schauspielerin, die sich neben ihren Live-Action-Rollen eine beachtliche Karriere als Synchronsprecherin für Animationsfilme und Videospiele aufgebaut hat. Sie wurde am 16. Juli 1985 in Washington, D.C. geboren und wuchs in Greenbelt, Maryland auf. Ihre Abstammung umfasst peruanische und französische Wurzeln.

Salazar ist weithin bekannt für ihre Darstellung der Titelfigur im Film *Alita: Battle Angel* aus dem Jahr 2019. Basierend auf der Manga-Serie *Gunnm* von Yukito Kishiro, handelt es sich bei dem Film um eine Cyberpunk-Action-Adaption, in der Salazar sowohl die Stimme als auch die Motion-Capture-Performance für die Protagonistin Alita lieferte. Ihre Arbeit an dieser Rolle erforderte umfangreiches körperliches Training, einschließlich Kampfkünsten wie Karate, Wing Chun und Muay Thai.

Über diese prominente Rolle hinaus hat Salazar zu mehreren großen Animationsprojekten beigetragen. Von 2019 bis 2022 sprach sie die Hauptfigur Alma Winograd-Diaz in der Amazon-Prime-Video-Animationsserie *Undone*. Die Show zeichnet sich durch ihren Rotoskopie-Animationsstil aus, wobei ihre stimmliche Darbietung das psychologische Drama der Serie verankerte. Sie trat auch in der Netflix-Erwachsenen-Animationskomödie *Big Mouth* auf und sprach die Figur Ms. Benitez in mehreren Episoden von 2017 bis 2021. Zu ihren weiteren Synchronrollen gehören eine Rolle als Larissa im Stop-Motion-Film *Marcel the Shell with Shoes On* aus dem Jahr 2021 sowie eine Rolle im Animationsfilm *Epic* aus dem Jahr 2013. In Videospielen sprach sie die Schurkin Copperhead in *Batman: Arkham Origins*. In jüngerer Zeit lieh sie ihre Stimme der Animationsserie *Pantheon* und wird voraussichtlich eine Figur in der 2025 erscheinenden Animationsserie *Win or Lose* sprechen.

Salazar begann ihre Karriere in der Unterhaltungsbranche in New York, wo sie mit dem Kanal CollegeHumor zusammenarbeitete, bevor sie 2009 nach Los Angeles zog, um sich ganz der Schauspielerei zu widmen. Sie hat ihre große Begeisterung für ihre Rolle als Alita zum Ausdruck gebracht und den Wunsch geäußert, die Figur in möglichen zukünftigen Fortsetzungen weiterzuspielen. Ihre Karriere spiegelt eine beständige Präsenz im Genre- und Animationsbereich wider, wobei sie ihre Stimme nutzt, um sowohl menschliche als auch computergenerierte Charaktere zum Leben zu erwecken.
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