Lance K. Kuroi

Beschreibung
Lance K. Kuroi, der auch unter den Namen Ransuke Kuroi und Lance-K Kuroi geführt wird, ist ein japanischer Autor, der als Urheber der Savanna-Game-Serie bekannt ist. Er wurde am 3. Februar 1987 geboren und lebte zu Beginn der 2010er Jahre in Tokio. Bevor er seine Karriere als veröffentlichter Romanautor begann, arbeitete er in einer Werbeagentur und schrieb in seiner Freizeit Belletristik. Kuroi startete seine Schreiblaufbahn mit der Veröffentlichung von Fortsetzungsromanen auf Mobiltelefon-Plattformen, einem damals in Japan populären Medium für digitale Literatur. Unter dem Pseudonym LANCE begann er im März 2009 auf der Mobage-Plattform zu schreiben.

Kuroi ist vor allem als Schöpfer von Savanna Game bekannt, einem Spannungs-Kampf-Fantasy-Roman. Die Geschichte folgt einem jungen Mann namens Kazuya Shibuya, der eine anonyme Einladung zu einem staatlich sanktionierten Tötungsspiel erhält, das die apathische Jugend des modernen Japans motivieren soll. Zusammen mit zwei Freunden muss er in bizarren Kämpfen antreten, die den Raum-Zeit-Kontinuum durchqueren und ihn gegen Gegner von Drachen bis hin zur Shinsengumi der Shogunatszeit antreten lassen. Der Roman erregte erstmals größere Aufmerksamkeit als Mobiltelefon-Roman auf der Community-Seite Everystar, wo er innerhalb eines einzigen Jahres über 15 Millionen Lesungen verzeichnete. Dieser Erfolg führte zur Übernahme durch Shogakukan Creative, das den ersten gedruckten Band des Romans am 19. November 2011 veröffentlichte.

Die Popularität des Originalromans führte zu mehreren Adaptionen. Eine Fernseh-Anime-Adaption wurde im Dezember 2011 offiziell angekündigt, wobei die Produktion voraussichtlich 2012 beginnen sollte. Laut damaligen Ankündigungen bestätigte Kuroi persönlich, dass das Projekt grünes Licht erhalten habe. Zudem wurde 2012 eine Manga-Adaption von Savanna Game gestartet, wobei Kuroi als Autor der Originalgeschichte und Eri Haruno als Illustratorin genannt wurden. Dieser Manga wurde von Shogakukan veröffentlicht und später in Brasilien von Editora JBC herausgebracht. Neben seinem Debütwerk schrieb Kuroi auch einen weiteren Roman mit dem Titel Blackout (oder Blackout GAME), den er im Juni 2010 auf der Everystar-Plattform zu serialisieren begann und der dort unter 680. in den Gesamtrankings der Seite erreichte.

Im Kontext der Anime- und Manga-Branche steht Kuroi für eine Welle von Schöpfern, die aus der Mobiltelefon-Roman-Szene hervorgingen und direkt aus digitalem Erfolg Mainstream-Veröffentlichungen und Multimedia-Adaptionen erreichten. Sein Werk Savanna Game beinhaltet wiederkehrende Themen wie Überleben, staatlich sanktionierte Gewalt und historische Fantasie und verbindet zeitgenössische Gesellschaftskritik mit übernatürlichen und Zeitreise-Elementen. Während die angekündigte Anime-Adaption von Savanna Game nicht wie ursprünglich 2012 geplant realisiert wurde, bleibt Kurois Profil bedeutsam als Beispiel eines digital-first-Autors, der erfolgreich zum traditionellen Print-Publishing überging und früh in seiner Karriere bedeutende Adaptionsverträge sicherte.
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