Chiara Haurand

Beschreibung
Chiara Haurand ist eine deutsche Synchronsprecherin und Sängerin mit Sitz in München, die seit ihrer Vollzeitverpflichtung für den Beruf im Jahr 2022 eine Karriere in der Animation und im Live-Action-Synchron aufgebaut hat. Ihr Weg zur Synchronsprecherin wurde durch umfangreiche Erfahrungen hinter den Kulissen geprägt; sie erwarb einen Bachelor-Abschluss in audiovisuellen Medien und ein Diplom in Filmton, und arbeitete als Filmtontechnikerin, Game-Voice-Designerin und freiberufliche Zeremonienrednerin, bevor sie die Synchronsprecherei als Hauptberuf verfolgte. Diese technische Grundlage wird durch jahrelange kontinuierliche private Ausbildung und Workshops in Sprech- und Synchronsprechkunst ergänzt.

Haurand ist in der Anime-Community am besten bekannt für die deutsche Synchronstimme von Iori Watanuki in der Serie Arpeggio of Blue Steel - Ars Nova und ihrer Filmadaption, Arpeggio of Blue Steel: Ars Nova - DC, wo sie die ursprünglich von Minami Tsuda gesprochene Figur synchronisierte. Zu ihren Anime-Synchronrollen gehören auch Rollen in Record of Ragnarok, Vermeil in Gold, A Certain Magical Index und Tierärztin Vida. Neben Animation hat sie zahlreiche Charaktere in Live-Action-Filmen und -Serien gesprochen, wobei ihre umfangreiche Filmografie über sechzig Sprechrollen in Produktionen wie Wendell & Wild, Abbott Elementary, Ted Lasso und Law & Order auflistet.

Ihr professionelles Netzwerk umfasst regelmäßige Zusammenarbeiten mit mehreren Münchner Synchronstudios, darunter FFS München, IYUNO München, TONWERK München und CREATIVE SOUNDS Hagen. Haurands Stimmumfang deckt typischerweise Charaktere und junge Erwachsene im Alter von achtzehn bis fünfunddreißig Jahren ab, und ihre Arbeit erstreckt sich über mehrere Genres, einschließlich Animation, Videospiele, Dokumentationen und kommerzielle Sprachaufnahmen.

Zusätzlich zu ihrer Synchronsprecherkarriere arbeitet Haurand als freiberufliche Zeremonienrednerin unter dem professionellen Namen The Modern Bard, wo sie personalisierte Hochzeits- und Beerdigungszeremonien kreiert, die oft Themen aus der Fantasy- und Gaming-Kultur einbeziehen. Sie hat angemerkt, dass ihr Hintergrund in Game-Audio ihren Ansatz zur Gestaltung von adaptivem Sounddesign für Zeremonien beeinflusst, indem sie diese als immersive Erlebnisse ähnlich wie Hörspiele behandelt.
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