Beschreibung

Beschreibung
Das RPG findet nun auf Mexx staat da sich dort mehr beworben haben! Also dises hier gilt nur noch als werbung.
http:// --zensiert--.onlinewelten.com/rpg/?modus=beschreibung&rpg=224311


Die Idee für so etwas ist mir mal wärend dem Schlaffe gekommen. Es geht Hauptsächlich um euch, denn Jeder Mitspieler kann hier seine eigens Erfundenen Liblings Helden oder auch Bösewichte (Max 2)einbringen. Und das alles wird möglich durch die Phantasie. Also die Phantasie kann man in disem RPG als die Innere Kraft sehen die einem Stärker macht.



Kapitel 1. (Was ist zu tun)
Als erstes müsst ihr eure Zwei Kämpfer bekannt geben. Am besten ihr erklärt alles in einem Steckbrief! Grenzen gibt es zu den Phantasie Kämpfern nicht, auser Unbesieg bar ^^. Und wäre klasse wen es nicht unbedingt die Original Helden aus der Serie sind!

Kapitel 2: (Zu Beachten ist)
Es ist erlaubt und sogar erwünscht die Chars zu töten. Aber nicht einfach abschlachten, und nicht einfach töten lassen. Es sollte schon etwas spannung aufkommen!
Es dürfen nicht mehr als zwei verschidene Chars/Phantasie Kämpfer in einem Spieler stecken!
Es sollte keine Tötlichen Attacken geben, also zb. den Zauber "Tot" ist ja auch langweilig.


Kapitel 3: (Was fange ich mit Phantasie an)
Phantasie ist die innere Kraft/Energie/KI/Foriyuku/Ähnliches damit kann man seine eigenen Chars Rufen, oder besser gesagt sich in sie verwandeln. Aber es gibt natürliche grenzen, also wen ein Kampf schon lange dauert kann es passieren das sich beide zurück verwandeln. Das wäre dan ein Unentschieden!


Kapitel 4: (Tot bleibt Tot)
Also mal zu was entscheidenden. Wen ein Char Stirbt bleibt er Tot. Er wird dann wie aus dem Gedächtnis gefehgt. Auch zurück holen ist unmöglich, und ersetzen durch einen anderen Erfundenen Char ebenso. Und vorsicht, wen beide Chars Tot sind seit ihr, also die Hülle Töt bahr. Und wen ein Spieler getötet wird ist für dem alles aus. Ihr könnt euch dann nur noch mit neuem Spieler Bewerben um noch mal mit zu wirken, aber es müssen Komplet neue ideen sein!


Kapitel 5 (Die Spieler)
Die Spieler seit ihr, also in Fleisch und Blut. Ihr Könnt zwar auch einen Erfundenen Char zum Spieler ernenen. Jedoch darf das kein Kämpfer sein, sondern ein Stinknormaler Mensch (Schüller, Arbeiter, was weis ich).
Und diser Spieler, auch Hülle, genant ist die Schwächste Stelle, den wen er/sie Getötet wird sterben auch die Chars und nur noch die Neu Bewerbung bleibt. Aber sie sollten ja nicht unbedingt die Haupt Ziele sein! Wäre auch Unfair.


Kapitel 6: (Verwandlung)
Die Verwandlung in einen Char, kann jeder machen wie er will. Und wen sich ein Spieler in einen Char verwandelt hat. Ändert sich die Persönligchkeit und alles andere in die des Chars. Als ob der Char jetzt der Spieler wäre. Ob der Spieler den Char beeinflussen kann ist euch überlassen! Also ob Mit einander Reden oder anderes Möglich ist!


Kapitel 7: (Attacken)
Attacken sind Frei wähl baar. Ein Char kann auch unendlich viele beherschen! Doch sollte es "EINE" sträkste geben, also die am Meisten Schaden aunrichtet, aber auch viel Viel Phantasie Kraft verbraucht! Also kann es bei solch einer Meger Attacke leicht passieren das sich ein Char zurück in den Spieler verwandelt.


Kapitel 8: (Gut und Böse)
Es gibt zwei Seiten Gut und Böse. Aber die Spieler sind die Guten. Die Bösen können auch von euch Gespielt werden. Doch nicht als Spieler, sondern die sind sofort die Chars und etwas Stärker als unsere Chars! Jedoch werde ich einteilen, in welcher Reihenfolgen die Bösen kommen, bzw. in welchen Paarungen! Wer einen Bösen übernimmt muss zu ihm einen Steckbrief erstellen!


Kapitel 9: (Gebiete)
Alles wird sich in unserer Welt abspielen. Und daher werden sich die Spieler viel auf Reisen aufhalten. Ich denke mir das Jeder Kontinent eine anderes Gebit dahrstellen wird! Anfangen werden wir in Europa. Und Arbeiten uns weiter. Natürlich wird es immer Schwiriger.


Kapitel 10 (Story zusammen Denken)
Die Geschichte für den Kontinent Europa werde ich machen, Falls jemand einen Konitnenten sich ausgedenkt hat, würde ich ihn bitten mich über Icq zu Kontaktieren meine Nummer ist "407-758-734" doch bitte keine Halben Sachen. Und ich möchte euch bitten keine Nerfigen Spamm oder sonst irgend so etwas.


Kapitel 11 (Story Europa Anfang)
Zu aller erst werden alle Spieler (die schon da sind) zu einem Bestimmten Ort in den Träumen geruffen! Wo sie zusammen kommen. Dort Trinken sie dann von einer Wasser Quelle. Dadurch wir dann der erste Char aktiviert. Der Zweite wird nach wahl Aktiviert, aber etwas später! Dannach tauschen alle die Handy Nummern aus, und gehen wider heim. Etwas später passieren dan Seltsame Dinge, es wird in Radio/Fernsehen von aufstieg der Toten berichtet. Denn es Steigen Skelete aus ihren Gräbern und Jagen jetzt die Normalen Menschen. Und als i Tüpfelchien taucht der Erste Gegner auf (Fraier.
Und in der Nacht Darauf wird wider jeder in seinen Träumen zu der Quelle gerufen.


Kaptiel 12: (Wünsche)
Wer noch Wünsche oder Fragen hat der soll sich bei mir melden!



Kapitel 13 (Story Europa Mittel) //!!Spoiler!!\\
Nach dem sich Alle wider Gefunden haben, erkennen sie das es an ihnen liegen muss. Die Skelette wider zurück in ihre Gräber zu schicken. Und jetzt beginnt auch die Jagt nach den Lebenden, sagen die Skelette andauernt, auch in diser Stadt los. Die Polizei rigelt zwar den Friedhof ab doch vergeblich. den die Untoten können nicht durch Kugeln sterben. Und die Freunde gewinnen Locker gegen die Horde von Untoten. Doch Kaum den Ersten Sieg erungen taucht Fraier auf. Er wurde von der Konzentrierten Phantasie (Für ihn Magie) angezogen. Nach einem Gespräch verzaubert er einen aus der Gruppe und entführt disen. Weil er die Phantasie/Magie des/der Jenigen anzapfen will. Was ihm nicht gelingt und er sie/ihn nach einiger Zeit wider Frei läst. Von nun an Jagen sie Faier der in Kürze von Staat zu Staat reist und dort eine Art Goldenes Magisches Artefackt zurück läst (Unzerstörbar). Sie Jagen verzweifelt hinter ihm nach biss es auf den Alpen, hoch oben, zum Finale Kommt.


Kapitel 14: (Story Europa Finale) !!/\!!Spoiler!!/\!!
Bei dem Anschließenden Gespräch kommt auf, das die Artefackte dazu dienen ein Tor zu einer Magischen Welt zu öffnen. Damit Fraier wider Magie Tanken kann und somit beginnen kann diesen Kontinen und anschließend die Welt um zu Formen. Beim Anschließenden Kampf presentiert er noch seinen stärksten Diener. Einen Großen Feuer Drachen, damit ist auch klar wie Fraier so schnell Reisen konnte. Ein Erbitterter Kampf gegen die Zeit beginnt. den wärend Fraier versucht das Toor zu öffnen beschäftigt der Drache alle Phantasie Kämpfer. Schließlich Fällt der Drache, da seine Schwachstelle zum vorschein kommt. (Sein Herz) Und Fraier wird von uns dabei gerade noch Gehindert die Tore des Tores zu Öffnen. Er ist voller Zorn und Erzeugt einen Rießigen Dunkelheits Meteor Am Himmel und will alle dadurch töten. Zu seinem Unglück überlebt es jeder durch eine Aktion von Ceran (mein char) und damit ist der Magier besiegt!
Info zur Bewerbung
Bei der Bewerbung bitte gleich euren Spieler + Chars dazu schreiben!
Freie Rollen
  • Spieler 1
  • Spieler 2
  • Spieler 3
  • Char 1 (Spieler 1)
  • Char 2 (Spieler 1)
  • Char 1 (Spieler 2)
  • Char 2 (Spieler 2)
  • Char 1 (Spieler 3)
  • Char 2 (Spieler 3)
Aktive Spieler
Mario
3012
Fraier
3012
Ceran
3012
Sankto
3012
Gast