Beschreibung
In einem nahegelegenen Zukunftsjapan, in dem VRSN-Dienste (Virtual Reality Social Network) alltäglich geworden sind, findet sich eine Oberschülerin namens Kanata versehentlich in einer virtuellen Welt gefangen, die eine alte Zivilisation minutiös nachbildet. Dieser immersive Raum ist keine leere Spielhalle, sondern eine bewohnte Umgebung, in der Einheimische ihrem täglichen Leben nachgehen. Während Kanata mit den Bewohnern interagiert, passt sie sich allmählich den Rhythmen dieser antiken Welt an, lernt ihre Bräuche zu navigieren und knüpft Verbindungen zu den Menschen, die sie trifft. Gerade als sie beginnt, ein Gefühl der Zugehörigkeit zu entwickeln, taucht eine vertraute Bedrohung auf: Monster aus einem Videospiel, das sie kennt, erscheinen und greifen die friedlichen Bürger an.
Angesichts der Gefahr, die ihre neuen Freunde umgibt, trifft Kanata eine entscheidende Wahl, um sie zu schützen. Sie opfert ihre eigenen Spieldaten, die eigentliche Währung ihrer Existenz und Fähigkeiten in diesem Raum, im Austausch für die Sicherheit der Menschen und einen Weg zurück in die reale Welt. Ihr Plan gelingt und sie schafft es, in ihre eigene Realität zurückzukehren. Doch die Erfahrung birgt eine unerwartete Enthüllung. Bei ihrer Rückkehr erkennt Kanata, dass ihre Reise nicht nur ein Tauchgang in ein digitales Konstrukt war, sondern eine echte Reise in die tatsächliche Vergangenheit, was bedeutet, dass sie in der Zeit zurückgereist ist. Die Hauptfigur ist Kanata, deren Stimme von der Schauspielerin Kanata Aikawa gesprochen wird; ihre Mutter, eine Nebenfigur, wird von Mayumi Shintani gesprochen. Der Erzählbogen folgt einer klaren Bahn von versehentlicher Gefangenschaft und widerwilliger Integration bis hin zu heroischer Selbstaufopferung und der atemberaubenden Entdeckung, dass ihr virtuelles Abenteuer tatsächlich ein reales historisches Ereignis war.
Angesichts der Gefahr, die ihre neuen Freunde umgibt, trifft Kanata eine entscheidende Wahl, um sie zu schützen. Sie opfert ihre eigenen Spieldaten, die eigentliche Währung ihrer Existenz und Fähigkeiten in diesem Raum, im Austausch für die Sicherheit der Menschen und einen Weg zurück in die reale Welt. Ihr Plan gelingt und sie schafft es, in ihre eigene Realität zurückzukehren. Doch die Erfahrung birgt eine unerwartete Enthüllung. Bei ihrer Rückkehr erkennt Kanata, dass ihre Reise nicht nur ein Tauchgang in ein digitales Konstrukt war, sondern eine echte Reise in die tatsächliche Vergangenheit, was bedeutet, dass sie in der Zeit zurückgereist ist. Die Hauptfigur ist Kanata, deren Stimme von der Schauspielerin Kanata Aikawa gesprochen wird; ihre Mutter, eine Nebenfigur, wird von Mayumi Shintani gesprochen. Der Erzählbogen folgt einer klaren Bahn von versehentlicher Gefangenschaft und widerwilliger Integration bis hin zu heroischer Selbstaufopferung und der atemberaubenden Entdeckung, dass ihr virtuelles Abenteuer tatsächlich ein reales historisches Ereignis war.
Besetzung
- Kanata's Mother
- Kanata's Avatar
- Kanata
Kommentar(e)
Mitarbeiter
- RegisseurMasayuki Egami
- StoryboardMasayuki Egami
- Original-KonzeptMasayuki Egami
- Künstlerischer LeiterNoriko Tsutsui
- Ton-RegisseurSatomi Suzuki
- ProduzentShingo Nishijima
- SkriptMasayuki Egami
- MusikSenri Tai
- Charakter DesignKaede Maruyama
- Animation DirektorKaede Maruyama
- KameraführungShō Tamura
Produktion
- Animation ProduktionStudio Elle
